Никогда в жизни не видел столько золота...
— Да уж...
Игроки-гномы были поражены тем, насколько громадными оказались горы сокровищ внутри логова дракона. Даже без учёта драгоценностей, вся та ослепительная экипировка, которая была собрана здесь, сулила своему обладателю бесконечные богатства.
_Вы проникли в логово дракона.
Вы совершили исторический ПОДВИГ.
Безопасное возвращение назад позволит Вам получить +1 к уровню трёх навыков, связанных с приключениями.
Сообщив о данном достижении, Вы получите 50,000 Славы.
Перед глазами всех присутствующих появилось предупреждающее сообщение, однако их взгляды всё равно были сосредоточены на сияющем сокровище.
— Это же Молот Вечного Пламени! А это мистическая ткань... Гномы были куда больше заинтересованы в экипировке, нежели в горах золота, поскольку та поражала ещё больше.
— Даже если мы совершим рейды на несколько тысяч монстров-боссов, это всё равно не приведёт нас к такому же успеху, как зачистка этого места.
— Безумие. Это просто безумие. Кажется, здесь собраны все деньги мира.
Игроки тянулись к сокровищам, сами того не осознавая. И, естественно, возглавлял их не кто иной, как Виид, который для наискорейшего сбора сокровищ даже активировал бег на четвереньках!
— Всем стоп! — выпрыгнув вперёд и разведя руки прямо перед Виидом и остальными, прокричал вор Найд. — Не забывайте, что это логово дракона. Даже я чувствую, что на каждом участке есть следы магии. Неправильное поведение приведёт к всевозможным опасностям.
— Он прав. В первую очередь, мы должны идентифицировать и обезвредить магические ловушки. В противном случае мы окажемся в опасной ситуации, — поддержала его Харуна.
Гномы слышали об этом добрую сотню раз ещё до прибытия В ЛОГОВО. Однако лишь сейчас, после очередного предупреждения, они смогли вернуть себе хоть часть рассудка.
— Да, нам стоит соблюдать максимальную осторожность. Это не место, где можно трогать всё что ни попадя.
К счастью, разум смог возобладать над жадностью. Если они хотели выбраться отсюда живыми и с сокровищами, им нужно было решить проблему с ловушками.
Вот и Виид, тяжело вздохнув, медленно поднялся с четверенек. Он действовал так, будто ничего опасного и вовсе не произошло!
— Обратите внимание, что земля слегка сырая. Не поскользнитесь, кхм-кхм... Что ж, пусть для начала Харуна проверит каждый участок на наличие ловушек.
Для данной операции Харуна временно одолжила у Культа Земли священный артефакт под названием «Очищающий Факел». Любая ловушка или проклятие, затронутые его светом, моментально рассеивались.
— Ты должна быть быстрой, хорошо? — подойдя к девушке, напомнил Виид.
— Конечно. Я буду стараться изо всех сил, — ответила та, после чего зажгла Очищающий Факел.
Свет артефакта не заставил себя ждать, начав рассеиваться во все стороны.
— Харуна, мы должны спешить. У нас нет времени, — добавил Виид.
— Уже бегу, — кивнула Харуна, направившись к ближайшему участку с сокровищами, в то время как Виид продолжил торопить её.
— Что бы ни происходило вокруг — продолжай делать свою работу. Ни на что не отвлекайся.
— Хорошо, хорошо.
Несмотря на то, что у Харуны были весьма длинные красивые эльфийские ноги, прямо сейчас в глазах Виида они выглядели короткими, как у самого низкорослого гнома. И вот, когда она уже поднесла факел к сокровищам...
— Ну что? Ещё не готово? Мне нужно немного подождать?
— Магическая ловушка почти развеяна. Дай мне ещё чуть-чуть времени.
— Действуй аккуратно, но быстро. Эффективность. Не забывай про эффективность.
— Господи, сколько ещё ты собираешься стоять над этим золотом?
Участникам операции удалось проникнуть в логово дракона Кэйберна! Присутствующих здесь сокровищ было достаточно, чтобы решить все проблемы и трудности, с которыми они когда-либо сталкивались.
А тем временем, пока Харуна обезвреживала магические ловушки, Найд проводил разведку более отдаленных частей логова.
— К счастью, конкретно здесь солдат дракона нету.
— Ты уверен?
— Да. Мы производим достаточно много шума, однако нас до сих пор не обнаружили. Тем не менее нельзя терять бдительности. По следам на земле можно прийти к выводу, что время от времени они патрулируют и это место.
Услышав о возможном приходе солдат дракона, Виид окончательно пришёл в чувства.
— Я был рождён для этого.
— Пардон?
— Нет, ничего... Мы не знаем, сколько времени у нас есть, поэтому давайте вытащим отсюда всё, что только сможем!
Как только Виид заговорил, гномы тут же пришли в движение. Они расширили проход, соединяющий логово с шахтой, и убрали весь побочный мусор, стараясь не издавать ни звука. Они даже обувь надели на толстой меховой подошве.
Дракона не было, однако ограбление должно было пройти быстро и тихо.
Да, сразу после проникновения в логово они произвели достаточно много шума, но вскоре их план пошел полным ходом. Поочередно спускаясь вниз с повозками, гномы осторожно складывали сокровища. Тем временем Харуна продолжала обезвреживать участки логова от ловушек и направлять в них гномов.
— Давайте, давайте.
— Осторожно. Не мешайте друг другу.
Игроки-гномы были хорошо подготовлены к этому дню. Они достаточно много времени посвятили тому, как перемещают грузы в почтовых или логистических компаниях. Минимум десять часов в сутки каждый из них учился возить и упорядочивать товары.
Разница между опытным и неопытным сотрудником была колоссальной. Таким образом, правильная тренировка позволила им использовать своё время более эффективно.
Они собирали экипировку 500-600-ых уровней, которой в логове было так много, что по ней попросту ходили. Встречалось и легендарное снаряжение, для использования которого требовались 800-1000-ые уровни.
— Ну и дела... Здесь же весь комплект Буллена!
— Есть даже Меч Пати. Господи, да в нём же 13 встроенных эффектов!
— Хватайте! Хватайте всё!
Гномы быстро загружали тележки и утаскивали их по направлению к шахте. В случае успешности грабежа им пообещали 20% от доли. Другими словами, чем больше они вынесут — тем больше получат!
Наверное, именно поэтому сокровища в логове таяли прямо на глазах.
— Я вижу магические книги. Есть даже книги навыков.
— Бери, не глядя!
Харуна нашла редкие магические книги и сумела добраться даже до древних документов. Определенные навыки и магию можно было найти только в логове дракона, в том числе бесценные абсолютные магические заклинания огня, воды, ветра и земли.
Подбиралось всё: золотые и серебряные слитки, жемчужины и драгоценные камни.
«В целом дела идут хорошо. Хотя можно ещё быстрее», — подумал Виид, глядя как сокровища перекочёвывают из логова в шахту.
«Но для выполнения задания я должен найти Жаровню Жертвоприношения».
Виид был ослеплен сокровищами, однако поиски жаровни были намного более приоритетными.
«Нет ничего хуже, чем пройти весь путь и остаться без ничего. Повторить это задание я уже не смогу...»
Данное расовое задание должно было повлиять на всю расу гномов, а потому он должен был приложить все усилия, чтобы выполнить его.
«Мне нужно найти жаровню...»
Тем не менее выполнение данной задачи было не из простых. Жаровня Жертвоприношения могла лежать где угодно, а взгляд Виида постоянно отвлекали сверкающие сокровища.
А затем, в какой-то момент его внимание привлёк невзрачный клинок, лишённый каких-либо украшений.
«Хм-м... Он не кажется чем-то особенным, но я готов поспорить, что это очень высокоуровневый предмет».
Итак, попросив Харуну очистить область от ловушек, он тихо прошептал:
— Идентификация!
— «Безымянный Меч».
Прочность: 87\/200.
Сила атаки: 151-214.
Меч, созданный ГНОМОМ, который посвятил металлу не только свою жизнь, но и сердце. Он искренне считал, что внутри меча должна быть настоящая душа.
Каждую ночь мастер обнимал во сне холодный брусок металла, а каждый день совершенствовал его, создавая тем самым лучший в мире сплав.
Чтобы закончить свою работу, кузнец провёл три долгих года у печи и наковальни. А когда завершил, то не смог сдержать слёз.
Клинок долгое время оставался без присмотра, но если как следует заточить его, он вернётся к своей первоначальной форме.
Ограничения: Уровень: 970 и выше.
Мастер Меча.
Состояние: требует тщательного ремонта.
Эффекты:
Металл, из которого выкован клинок, наделён душой и своим собственным сознанием.
+90 ко всем характеристикам. Может потреблять вплоть до 500 единиц Здоровья своего владельца, увеличивая тем самым его силу атаки. Увеличивает проникающий урон пропорционально защите противника.
Увеличивает урон и скорость атак при последовательных попаданиях.
Снижает затраты маны всех навыков мечника на 70%.
Повышает урон всех навыков мечника.
+45% к скорости атаки.
Предоставляет высокую вероятность мгновенного уничтожения противника, чей запас Здоровья равен менее 12%.
Меч находится в сильно повреждённом состоянии. Как только его восстановление будет завершено, он покажет свои реальные возможности.
Тот, кто не будет признан душой металла, сможет использовать лишь 30% потенциала меча.
— Вау... Это просто невероятный меч. Меч был настолько великолепным, что даже видавшая виды Харуна была поражена. Меч Лоа также был превосходным, но данный клинок стоял как минимум на одном уровне с ним.
— Ничего другого я от тебя и не ожидала. Этот клинок лучше, чем любая другая экипировка в логове. Ты очень проницателен, — с улыбкой добавила девушка, однако желание поболтать Виид встретил весьма недружелюбно.
— Ты что, уже обезвредила все ловушки? Поторопись, пожалуйста.
—... Хорошо.
Отослав Харуну, Виид украдкой вытянул руку и... цап!
— Вы подобрали Безымянный Меч.
Как только он будет отремонтирован, Вы сможете дать ему имя.
— Шедеврально!
Виид чувствовал себя так хорошо, будто наконец-то рассчитался за кредит после трёхлетней экономии.
— Так это ты разбудил меня после долгого сна? Ты всё ещё недостоин меня, — внезапно заговорило самосознание меча, на что Виид коротко ответил:
— Я сейчас занят, так что иди спать. На данный момент у него не было свободного времени, поэтому он просто закинул меч за спину.
— Виид, мы нашли сделанную тобой скульптуру.
— Скульптуру?
Горячие клавиши:
Предыдущая часть
Следующая часть