1

Глава 6 – Случайная коробка

Голод вампира можно утолить на несколько часов, выпив кровь животного, но чтобы по-настоящему утолить его человеческой кровью, требуется несколько дней. Это неизбежная реальность для Кайто теперь, когда он стал вампиром.

В Башне смертных у него был , у которого он покупал несколько флаконов крови, но теперь такой возможности не было.

Хотя его все еще трясет от мысли, что ему придется питаться человеческой кровью, и это действительно отвратительно, он знает, что это жизненная необходимость для его выживания. Но в его голове все было предельно ясно: «Давай лучше избегать этого некоторое время», — подумал он. Было бы очень глупо нападать на кого-то в зоне безопасности.

Прошло два дня с тех пор, как Кайто очнулся, а он все еще открывал для себя несколько вещей.

Во-первых, другие люди не могут видеть новые окна, которые проецирует его веб-линкер, а это значит, что никто другой не может видеть магазин или рейтинги. Он получил это доказательство, когда пошел спросить господина Фудзимию, хозяина своего дома, а ему ответил его старший сын.

К сожалению, господин Фудзимия скончался почти год назад. Тем не менее, прошло немало времени, прежде чем его старший сын по имени Хасегава смог приехать из центрального города, чтобы заняться бизнесом отца в безопасном районе Z4, что не только объяснило Кайто, почему никто не врывался в его квартиру из-за запаха и просроченных счетов, но и почему он не видел никого из своих соседей, когда приходил в приемную.

В любом случае, все это облегчило Кайто объяснение его исчезновения. Он просто сказал сыну господина Фудзимии, что был в длительной поездке, чтобы навестить дальнюю часть своей семьи в другом безопасном районе. К счастью, Хасэгава, как и его отец, был необщительным и сомневающимся человеком, поэтому он не задавал никаких вопросов и лишь пообещал включить воду и свет в квартире через несколько часов.

Кроме того, на следующий день Кайто обнаружил, что ежедневный квест, в котором ему нужно было питаться кровью, давал ему награды, как в игре.

[Руководство по квесту: «Питаясь кровью» (1/1) {Завершено}].
[Награда за квест! Выберите свою награду:

- Очки навыков (+3)


- Случайная коробка (+1)


- Бонус опыта (+10%)]

Когда Кайто впервые получил это задание, он тщательно обдумал варианты наград, и, несмотря на искушение взять случайный ящик, решил, что очки навыков будут для него более ценными в долгосрочной перспективе.

Учитывая, что он может увеличить любой из своих физических качеств, пока у него есть очки навыков, это был, безусловно, лучший вариант из трех в первый день.

[Вы выбрали награду Очки навыков (+3), хотите ли вы принять ее?]

Кайто с улыбкой на лице нажал «ДА» и тут же почувствовал пульсирующую энергию, проходящую через его тело. В следующее мгновение перед его лицом появился экран атрибутов, но Кайто решил пока не использовать никаких очков.

«Если это работает так же, как в игре, то лучше подождать, пока не получу хороший навык», — подумал он.

Однако Кайто – любопытный человек, и на второй день, вместо того чтобы выбрать больше очки навыков, он выбрал случайную коробку.

[Внимание! Вы получили случайную коробку].

Кайто почувствовал взрыв волнения после получения случайной коробки. Ему стало интересно, что может быть внутри, и он решил немедленно открыть ее. При нажатии на значок «Случайная коробка» на его интерфейсе, коробка материализуется перед Кайто. Он осторожно берет ее в ладонь левой руки, ощущая мягкую текстуру типичной подарочной коробки. Быстрым движением он открывает крышку, и из коробки исходит таинственное свечение.

Внутри Кайто находит небольшой пергамент, который тут же сворачивается.

Любопытствуя, Кайто разворачивает пергамент и с удивлением видит подробную карту безопасной зоны Z4, где он сейчас проживает. Улицы, здания и достопримечательности тщательно нанесены на карту, что говорит о том, что она была сделана с большой точностью, но он может легко проверить это с помощью своего веб-линкера, бумажная карта не нужна.

Слегка пробежав глазами по карте, Кайто замечает между некоторыми зданиями маленький символ, который, кажется, имитирует спираль.

По позвоночнику Кайто пробегает холодок, когда он понимает, что это открытие не может быть простым совпадением, но чтобы убедиться, что он не перемудрил, он проверяет виртуальную карту на наличие того же символа. Как и ожидал, он обнаруживает, что ничего похожего на то, что он видел на пергаменте, нет.

Поэтому Кайто поспешно выходит из квартиры, прихватив лишь куртку, чтобы прикрыть руки, и идет к месту, указанному на карте.

Безопасная зона Z4 раскинулась перед ним, открывая пейзаж странных контрастов. Хотя этот район считается бедным, он пронизан элементами современности и намеком на странную эстетику высокотехнологичного города, с голографическими вывесками, рекламирующими Пробужденных, работу и предметы первой необходимости, такие как пайки и вода. Пока Кайто бродит по улицам Безопасной зоны Z4, рассматривая обветренные здания и песчаную местность вокруг поселения, он находит граффити, украшающие стены: одни проклинают систему, другие хвастаются открытием Небесной Обители.

На оживленных улицах Кайто встречает смесь людей. Усталые рабочие спешат мимо, а группы молодых людей в военной форме из Академии обязательного образования общаются на тротуарах. Над коммерческими учреждениями мерцают огни, добавляя характерное свечение ночной сцене.

Звуки в безопасной зоны Z4 – это странная городская симфония. Летающие автомобили скользят в воздухе, издавая низкий гул. Уличные торговцы торгуют экзотическими продуктами с тележек, от насекомых до мяса монстров из порталов, наполняя воздух дразнящими запахами.

Пробираясь по лабиринту узких улочек, Кайто погружается в неистовую, почти ностальгическую атмосферу, где переплетаются технологии и декаданс.

«Это место выглядит все так же», - думает он, глядя на других горожан.

Ржавеющие фонарные столбы тускло освещают город, контрастируя с полосами разноцветных огней, рассекающих ночное небо. Когда Кайто наконец добирается до места, обозначенного спиралью на карте, его сердце бешено колотится, когда он видит дальше по улице запретную зону, где находятся какие-то люди. Прожекторы освещают пустырь, где, к удивлению юноши, находится голубой портал.


  1. NPC — неигровой персонаж.
  2. эклектизм – отсутствие единства, целостности, последовательности в убеждениях, теориях