1
1

Глава 980 - Вторжение (часть 3)

Безумное наступление армии потомков превратили игровое пространство в хаотичное поле боя.

Игроки, системные охранники и солдаты — эти три силы начали сражаться друг с другом в различных измерениях.

Убитые NPC и солдаты превращались во фрагменты данных, а погибшие игроки — в белый свет.

Однако люди, превратившиеся в белый свет, не вернулись в стартовое пространство и не ушли в оффлайн…

Никто не знал, куда они делись…

Многие игроки, вернувшиеся в лобби после вторжения, пытались связаться с давно погибшими друзьями через социальную функцию, но соответствующее меню системы было уже не активно.

Разумеется, связаться с внешним миром через интернет-функцию сенсорного экрана также было невозможно.

Самым странным было то, что в игре перестали работать все часы…

Казалось, что время остановилось в полночь.

***

Торговый центр, зона 1.

«Как дела? Как обстановка внутри?»

[Мастер Планирования] только вышел из лифта, как [Холодный Осенний Ветер] повернул голову и спросил.

В это время два умных генерала из [Неба и Земли] и [Горы и Реки] уже подтолкнули людей из своих клубов к созданию временного союза. Они заняли оборонительную позицию в зоне 1, где было наибольшее количество игроков и в целом очень высокий уровень качества игры. Опираясь на силу NPC-охранников, игроки контролировали ситуацию и подавляли армию-дублеров за пределами оборонительного круга.

«Склад все еще можно использовать…Но большинство функций на сенсорном экране не работают, так что, естественно, выйти в автономный режим невозможно», — ответил долговязый громила с серьезным выражением лица.

«Тогда … Безопасно ли стартовое пространство?» спросил [Осенний Ветер].

«Нет, там тоже опасно», — беспомощно покачал головой [Главный Весельчак] и дал удрученный ответ, — «Как раз когда я исследовал хранилище, несколько монстров (они не знали термина «солдаты-дублеры») проломили внешнюю стену хранилища и ворвались внутрь. Я думаю… Будь то стартовое пространство, конференц-зал, хранилище или Ужасающий Ящик, все они могут быть «взломаны», как это место. По сравнению с тем, чтобы прятаться в узком пространстве, гораздо безопаснее находиться в открытой среде. »

«Тс…» [Осенний Ветер] фыркнул. «Это плохо». Он поднял голову и посмотрел на фронт битвы на краю защитного круга: «Хотя скорость отправки врага начала замедляться, нет никаких признаков того, что она остановится. Более того, доля этих «человекоподобных монстров» растет… Бог знает, как долго мы сможем продержаться». Он сделал небольшую паузу. «Кроме того, я послал десять человек исследовать другие плоскости торгового центра… Вернулись только трое. «По их словам, в других областях… в основном нет широкомасштабного сопротивления. Большинство игроков передвигаются группами по три-пять человек, пытаясь скрыться в лобби…» В этот момент он понизил голос и сказал: «Сейчас меня беспокоит следующее… После того как монстры в других зонах зачистят игроков на своей стороне… не перейдут ли они в другую плоскость и не продолжат ли атаковать».

«Если это так… Даже если нам удастся сдержать эту группу монстров, у врага все равно будет огромное количество подкреплений из других измерений…»

***

В это же время в торговом центре, в зоне 13.

Возможно, дело в том, что порядковый номер этого места был неудачным, но через двадцать минут после начала вторжения все игроки здесь… были стерты с лица земли.

Это «полное уничтожение», естественно, не означало, что все игроки в этой зоне были убиты.

На самом деле, здесь «погибло» меньше половины людей, а другая половина после начала конфликта сбежала обратно в стартовое пространство.

Однако независимо от того, сбежали они или погибли, на данный момент в зоне не осталось ни одного игрока.

Согласно системному принципу сохранения мерности пространства, плоскость без игроков была бы непосредственно закрыта.

Таким образом, в это мгновение каждый еще не умерший страж системы, как и само пространство, начали распадаться сами по себе… Все физические объекты, которые были конкретизированы, были переведены в форму данных.

В это время, если бы игрок попытался войти в зону 13 из стартового пространства, то эта операция не могла бы быть выполнена… Дверь в этот вестибюль невозможно было открыть.

Все солдаты-дублеры и Рейдеры, находившиеся в этой зоне, были превращены в данные, как и остальная материя вокруг них, и снова вошли в слой данных … Переходя к следующему пункту назначения …

***

С другой стороны, помимо торгового центра, бесчисленные персональные стартовые пространства … также подверглись вторжению солдат-дублеров.

В конце концов, не все, как [Шива], вняли предупреждению Фэн Буцзюэ. Большинство игроков в торговом центре, увидев страшную сцену разрушения купола и нашествия монстров… Первой их реакцией было бегство обратно в лобби.

Однако вскоре после того, как они вернулись к лифту, они поняли, что и в вестибюле небезопасно.

Как и говорил [Мастер Планирования] [Осеннему Ветру], будь то лифт, хранилище, конференц-зал или Ужасающий Ящик… Любое место можно было взломать.

Как только солдаты улавливали какие-либо признаки «активности данных», они бросались туда.

В результате большое количество игроков попало в засаду в наиболее часто посещаемым ими лифте. В таком узком пространстве сражаться с гигантскими монстроподобными солдатами-дулерами было явно невыгодно. Многие игроки с низким уровнем или слабым мастерством погибли в этой битве.

Даже если кто-то из игроков и смог выжить в таких условиях, то по мере разрушения стен лифта они постепенно теряли опору и падали в слои данных за пределами лифта…

Проблема заключалась в том, что делать после падения в слои данных?

Было три возможных исхода: во-первых, они будут уничтожены в потоке данных; во-вторых, после непродолжительного дрейфа они «выпадут» из относительно большого интерфейса данных. Точнее говоря, они могут внезапно появиться в щели в куполе какого-нибудь торгового центра и затем свободно падать с большой высоты. В-третьих… Хотя вероятность этого была очень мала, после падения в слой данных … У игрока был определенный шанс попасть во внутренний мир.

***

Через 20 минут после вторжения, в хранилище [Никчемного Дяди].

Бах! Бах! Бах! Треск!

После серии грохочущих и разрывающих звуков два солдата-дублера забрались в белую комнату через трещину в стене.

В этот момент [Никчемного Дяди], несомненно, здесь не было. Он все еще участвовал в соревнованиях…

Тогда зачем солдаты пришли в пустое помещение? Причина была проста… Здесь были «активные данные».

Те, у кого хорошая память, должны помнить… В предыдущих сценариях [Никчемный Дядя] случайно поймал существо уровня Босс на ранней стадии игры.

Несмотря на то, что это существо нельзя было вызвать в сценарии, оно могло жить в его хранилище и оказывать ему большую помощь.

Можно сказать, что непостижимая сила [Никчемного Дяди] была неотделима от поддержки этого загадочного существа.

Однако сегодня его спокойствие нарушили незваные гости…

653930