1. Ранобэ
  2. О моем перерождении в меч
  3. Том 1

Глава 19. Мы приняты в Гильдию

- Ха-ха-ха! Да, я проиграл!

- Донна, тут нет ничего смешного.

После проверки Доннадорондо привел нас с Фран на верхний этаж здания Гильдии Искателей Приключений.

Нас ждал стройный белокожий блондин. При взгляде в его глаза, можно было понять, что он эльф. Сначала он показался слабоватым, но…

Имя: Климт

Возраст: 136

Раса: Лесной Эльф

Работа: Старший Духовный Маг

Положение: Нормальное

Статус:

Уровень 67

Очки жизни: 180; Магическая энергия: 616; Сила: 87; Выносливость: 89; Ловкость: 138; Интеллект: 259; Магия: 333; Проворность: 98.

Умения: Ускорение Произношения Заклинаний: 7ур, Описание: 5ур, Владение Луком: 3ур, Сбор Урожая: 5ур, Магия Природы: 6ур, Приготовление Медикаментов: 5ур, Магия Духов: 7ур, Магия Земли: 6ур, Магия Почвы: 10ур, Сопротивление Ядам: 3ур, Сопротивление Параличу: 4ур, Магия Воды: 5ур, Знание Целебных Трав: 8ур, Поварское Искусство: 4ур, Управление Магией, Дитя Леса.

Уникальные Умения: Милость Духов.

Звания: Глава Гильдии, Ангел-Хранитель Арессы, Мастер Природы, Мастер Почвы.

Снаряжение: Посох из Вишни Старого Бога, Чешуйчатая Одежда из Раздваивающейся Змеи, Плащ из Крыла Молодого Ветряного Дракона, Обувь Лунного Кролика, Браслет Подмены.

Он превосходил Донну. Его Магия слишком опасна. А Магия Духов еще и очень редка. Впрочем, чего ожидать от Главы Гильдии.

- Для начала, скажи свое имя.

- Фран.

- Возраст?

- 12.

От этих слов Донна взвыл.

- Что? Тебе, правда, столько лет, насколько ты выглядишь?

Ах, я знал, что так и будет. Взглянув на что способна Фран, можно подумать, что она из какой-нибудь долгоживущей расы. Иначе, она совсем не соответствует возрасту.

- Донна…

- А, извиняюсь.

Донна, прерванный Главой Гильдии, передернул плечами. Его поведение сильно отличалось о того, что было перед экзаменом. Тогда он был похож на кровожадного огра, а сейчас на добродушного дядюшку.

- Однако… Я понимаю, что ты чувствуешь. Только 12 лет, а уже может использовать Техники Владения Мечом сразу после Магии Огня 10ур, не тратя и секунды на произнесение заклинания. Это шутка?

Климт изогнул брови. Глаза стали острыми, как будто взгляд проник внутрь Фран.

- Более того… У тебя есть Умения, блокирующие Описание?

Это мне напомнило, что у него есть Умение Описание. Он попытался узнать, говорит ли Фран правду, использовав это Умение. К сожалению, неудачно.

В такие моменты помогают очки Саморазвития. Самое приятное, что все, за редким исключением, Умения передаются Фран.

Сокрытие Описания: Умение, используемое для того, чтобы спрятать Описание владельца от посторонних глаз. Скрывает также и снаряжение владельца.

Однако из-за этого Умения все сомнения исчезли.

- Так, согласно твоим словам, тебе 12. А откуда ты пришла?

- Секрет.

- Для этого его причины?

- Секрет.

- Ха… Как проблематично.

Мне стало немного любопытно. Он пытается выудить из Фран хоть крупицу информации.

- Сдала? Провалила?

- Я не собираюсь прогонять человека, способного победить Донну.

- Тогда Карту Гильдии.

- Я понял. Я приготовлю ее сейчас, поэтому запиши здесь всю необходимую информацию. Если ты не умеешь писать, я могу написать за тебя?

- Не волнует.

Родители Фран хорошо ее воспитали, а для того, чтобы поднять цену на раба, ее обучили писать и читать.

- Мы рады любому умелому Искателю Приключений! Правда, Глава Гильдии?

- Ага… Так и есть. Да и Духи не шумят.

- Духи?

- Даже если ты осмотришься, только Духовные Маги могут их видеть.

- Что они вам говорят?

- Духи чувствительны к эмоциям. То есть, полагаясь на их поведение, я могу определить тех, кто пришел со злобными намерениями, и тех, у кого злобное сердце.

Духи – это очень удобно. Я бы тоже хотел их использовать. Проблема заключается в том, что демона, обладающего Магией Духов может не быть.

- Бывают ли демонические звери, которые могут использовать Магию Духов?

- Бывают Духи, которые питаются чужой злобой. Но случаи, когда они поглощают ее из монстров, очень редки. Как ни печально.

Я понял. Хорошие новости. Это значит, что стоит поискать.

- Мастер, мы готовы.

- Понял. Тогда пойдем.

Глава Гильдии лично провел нас в небольшую комнату по соседству с холлом. В середине комнаты закреплен стеклянный шар.

- Пожалуйста, дотронься до него. Достаточно одного мгновения.

- Угу.

Как и сказал Мастер, все закончилось мгновенно. Похоже, шар каким-то образом зарегистрировал Магическую Силу Фран. Администратор возилась около стеклянного шара. Когда она прижала к нему карту, похоже, работа была закончена.

- Теперь выбрать профессию.

- Профессию?

- Да. У каждой работы есть свои положительные стороны, и у каждого человека есть склонности к разным работам.

Говоря о работах, Ранделл был Купцом, Донна – Великий Воин, а Глава Гильдии - Старший Духовный Маг.

- Профессии, из которых Фран может выбрать… Э?

- Что не так, Нелл?

- Ее склонности к работам достаточно… странные.

- Хох?

Я посмотрел на экран за спину Мастера.

Воин, Фехтовальщик, Кулачный Боец, Магический Фехтовальщик, Молниеносный Фехтовальщик, Маг, Маг Пламени, Белый Маг, Маг Призыва, Пользователь Демонических Зверей, Шпион, Доктор, Мясник, Повар.

Много. Склонности к работам, должно быть, зависят от установленных Умений. Хотя Владение Копьем и Техники Владения Копьем установлены, но таких работ нет. Но есть Повар и Мясник…

- Это…

Даже Глава Гильдии лишился дара речи. Может, это плохо?

- Хаа… Ладно, Магический Фехтовальщик и Маг были ожидаемы после схватки с Донной.

Похоже, все нормально. Он, наверное, начал привыкать удивляться.

- Тогда что ты выберешь?

- Проси порекомендовать.

- Ваши предложения?

- Гм. Из-за того, что Магический Фехтовальщик, Молниеносный Фехтовальщик и Маг Пламени – это промежуточные профессии, они достаточно редки. А привилегий они дают много. Если ты собираешься пользоваться и мечом, и магией, рекомендую Магического Фехтовальщика. Если только меч, Молниеносного Фехтовальщика. А если хочешь сфокусироваться на Магии, выбирай Мага Пламени.

Понятно. Что же делать…

- Что тебе нравится больше, Фран?

Магический Фехтовальщик – круто.

- Тогда берем Магического Фехтовальщика?

Однако надо еще кое-что узнать прежде, чем сделать выбор.

- Можно менять?

- Да. Ты можешь сделать это в любой момент здесь, в Гильдии. Однако только одна работа может быть выбрана в одно и то же время. Так что, если Магический Фехтовальщик высокого уровня меняет работу на Молниеносного Фехтовальщика 1 уровня, статус изменится.

Ладно, все нормально, это было ожидаемо. Если работу можно менять, то Магический Фехтовальщик будет в самый раз сейчас.

- Тогда Магический Фехтовальщик.

- Все, твоя Карта Гильдии готова.

Она выглядит как обычная бронзовая карта. На ней списком написаны имя, место регистрации – Аресса, работа и Ранг Искателя Приключений – G.

- Карта Гильдии также может использоваться как удостоверение личности. Восстановление будет стоить 5.000 горудо. Из-за того, что она была заведена через личную Магическую Энергию, ей может пользоваться только один человек. Будь осторожна, не потеряй.

После этого Мастер объяснил мне все, что касалось предупреждений и их записи в Гильдии. Обычно, это работа администратора, но Фран не обычный новичок, поэтому Глава Гильдии взял на себя эту обязанность.

Собрав всю информацию, можно сказать:

Что касается запросов Гильдии: Искатель может взяться за работу только соответствующую его рангу плюс-минус один.

При определенных условиях, возможно, прохождение теста для поднятия ранга.

По цветам Карты различаются так: G и F – медные, E и D – черные, С и В – серебряные, А – золотые, S – платиновые. Материалы для новой карты покупать не надо.

Ежегодных членских взносов нет, но есть шанс понизиться в ранге или быть изгнанным, если не работать на Гильдию.

Предательство против Гильдии выльется в полное понижение в ранге, поэтому стоит быть осторожнее. А еще не стоит ввязываться в конфликты между Искателями, так как Гильдия ответственности не несет.

Последняя часть информации предназначалась исключительно для Фран.

- Теперь ты стала Искателем Приключений.

- Угу.

- Есть еще что-нибудь, о чем ты бы хотела спросить?

Я уже узнал все, что мне было нужно. Но осталась еще одна вещь.

- Детали проверки разглашаются?

- Нет. Потому что в них содержатся возможности и умения Искателей. Было бы глупо разглашать то, на что способны воины.

- Хорошо.

- Не желаешь привлекать внимание?

- Не хочу.

- Тогда я тебе кое-что пообещаю. Мы трое: Доннадорондо, Нелл администратор и я никому не расскажем о том, что произошло во время твоей вступительной проверки. Для нас так тоже будет удобнее. Донна возглавляет Искателей Приключений в случае чрезвычайных ситуаций, поэтому никому не стоит знать о его поражении.

- Я даю свое согласие. Если юная леди хочет сохранить это в тайне, я понимаю.

- Я думаю, что с данными тебе способностями, ты очень быстро привлечешь к себе внимание, не смотря, но…

Угу. Я не могу этого отрицать. Ладно, хорошо, что сейчас все спокойно.