6
1
  1. Ранобэ
  2. Реинкарнация сильнейшего Бога Меча
  3. Том 1

Глава 1988. Награда за три звезды

unsubscribeСистемное сообщение

Система: Поздравляем! Вы первый игрок, принявший трёхзвездочный уникальный исследовательский квест, у Вас есть право выбора между двумя вариантами.

unsubscribeСистемное сообщение

Система: Первый вариант снизит сложность квеста на 15%, но награда останется прежней.

unsubscribeСистемное сообщение

Система: Второй вариант сохранит сложность квеста, но увеличит награду на один ранг.

unsubscribeСистемное сообщение

Система: У Вас есть десять минут на размышление. Если Вы не примете решение в течение десяти минут, сложность по умолчанию останется прежней.

"У меня есть такой вариант?" – Ши Фэн с удивлением прочитал своё окно уведомлений.

В прошлом он брал трёхзвёздочные исследовательские квесты, но это был первый раз, когда система представила такую возможность.

Хотя исследовательские квесты Города Топора Грома были сложнее, чем обычные эпические квесты, они давали гораздо больше наград. Это также дало бы ему возможность занять Город Топора Грома раньше других игроков. Однако это преимущество стоило усилий только при завершении квеста Убежища Гиганта.

Если бы он мог снизить сложность квеста на пятнадцать процентов, это стало бы проще, чем выполнение обычного эпического квеста, что давало бы ему гораздо больше шансов на его выполнение, однако он мог бы увеличить свою награду на один ранг, если бы сохранил сложность квеста. Другими словами, он получит награду за низший легендарный квест, что было столь же заманчиво, как и то, если бы Ши Фэн принял исследовательский квест Убежище Гиганта с пониманием сложности квеста.

Немного поразмыслив над этим вопросом, Ши Фэн выбрал второй вариант, сохранив сложность квеста и повысив свою награду.

Награда за исследовательский квест была значительной частью причины, по которой он выбрал его, помимо доступа к ресурсам Города Топора Грома. Хотя Ассоциация Авантюристов не упоминала о награде за квест, он знал, чего ожидать.

Слоты для преобразования игроков!

Нелегко было перейти в нейтральную расу в Божественном Домене, особенно для рас с сильными расовыми чертами. Чем сильнее была раса, тем сложнее было выполнить квест преобразованию. Тем не менее в квесте Убежище Гиганта игрокам по завершении были предоставлены слоты для преобразования. С помощью этих слотов он мог превратить игроков в гигантов без необходимости выполнять квесты преобразования.

Насколько он помнил, квест "Убежище Гиганта" по завершении предоставлял тысячу слотов для преобразования. В то время как игроки, которых он обратит, не смогут входить в большинство городов NPC в Божественном Домене, они смогут входить в города и городки, где действуют гильдии и нейтральные расы.

С кучей мощных МТ Нулевому Крылу было бы намного легче совершать набеги на командные подземелья и полевых Боссов. Расовые черты гигантов были слишком совершенны, чтобы от них можно было отказаться, и, в отличие от полуэльфов и зверолюдей, превращение в гиганта не улучшало пять чувств или магические способности игрока. Вместо этого это значительно повысило бы основные характеристики игроков.

Если бы МТ первого порядка превратились в расу гигантов, они получили бы силу и защиту, чтобы соперничать с МТ второго порядка. Их здоровье также резко увеличится. В свою очередь, однако, их скорость передвижения, скорость атаки и скорость реакции снизятся, что затруднит выполнение будущих квестов продвижения.

Если бы МТ второго порядка превратились в гигантов, они стали бы более мощными, чем первоклассные МТ второго порядка расы людей, хотя и не достигли бы стандарта третьего порядка.

Сверхдержава, которая в прошлом выполнила квест Убежище Гиганта, очень быстро увеличила свою силу с большим отрывом из-за тысячи слотов для преобразования. Её скорость развития легко превзошла другие сверхдержавы, и хотя другие сверхдержавы прислали своих собственных экспертов, чтобы попытаться выполнить квест преобразования, они не смогли догнать из-за количества времени, необходимого для завершения квеста.

После того, как Ши Фэн сделал свой выбор, клерк NPC достала древний желтовато-коричневый магический свиток и передала его Ши Фэну.

– Лорд Убийца Духов, этот магический свиток поможет Вам временно снять магическую печать на пути. Однако Вы можете использовать его только один раз, поэтому, пожалуйста, тщательно выбирайте время. Если вы израсходуете магический свиток, не выполнив квест, замена обойдётся в одну тысячу Магических кристаллов, – почтительно объяснила клерк NPC.

– Я понял, – Ши Фэн кивнул, принимая магический свиток.

Квесты Ассоциации Авантюристов отличались от поисковых квестов, найденных в других местах. Если игроки провалят квесты, которые они приняли от Ассоциации, они в лучшем случае потеряют несколько монет или Магических кристаллов; они не понесут штрафов, которые повлияют на их производительность в бою, таких как снижение базовых атрибутов. Вот почему большинство игроков предпочитали принимать квесты от Ассоциации Авантюристов.

Как только он покинул Ассоциацию, Ши Фэн направился в Зал Телепортации и отправился в пограничный городок в Королевстве Пурпурных Шипов. Это также был ближайший городок к Хребту Ледяного Огня.

***

Без ведома Ши Фэна, его действия в Ассоциации Авантюристов вызвали настоящий переполох. Ни одно квест, требующей депозита в тысячу золотых, не был обычным, и многие игроки в Ассоциации начали искать квест Убежище Гиганта

Хотя несколько игроков не могли принять некоторые квесты Ассоциации Авантюристов, они оставались в списке доступных квестов, пока не были завершены.

– Что происходит? Почему в моём списке исследовательских квестов нет такого квеста?

– Может быть, мы недостаточно высокого ранга?

– Этого не может быть! Я двухзвёздочный авантюрист! Этот парень что, трехзвездочный авантюрист? Это ещё менее возможно! Даже пиковые эксперты первоклассных гильдий, которые сосредоточились на квестах Ассоциации Авантюристов, еще не достигли трехзвездочного стандарта!

– Трёхзвездочный квест? Кто был этот парень?

После того, как Ши Фэн ушел, игроки в Ассоциации Авантюристов вступили в жаркую дискуссию. Все они хотели знать личность игрока, принявшего этот таинственный исследовательский квест.

***

Новости об этом событии быстро достигли Резиденции Звездного Альянса в Городе Звёзд и Луны.

– Я никогда не думал, что Ассоциация Авантюристов скрыла такой важный квест. Пусть кто-нибудь уведомит Красное Перо и остальных. Сообщите им, чтобы они как можно быстрее стали трёхзвездочными авантюристами, – скомандовал Галактика Прошлого, сидевший в кабинете лидера гильдии, прочитав отчёт, который он получил от подчинённого.

В различных крупных гильдиях часто было множество команд, сосредоточенных на различных аспектах развития. Некоторые команды специализировались на выполнении квестов Ассоциации Авантюристов и повышении своего ранга в Ассоциации, в то время как другие команды сосредоточились на квестах, которые были доступны только в полях, а другие команды сосредоточились на повышении своей репутации в конкретных городах NPC. Поступая таким образом, гильдии могли бы обеспечить себе большие преимущества в игре.

– Да, я немедленно сообщу Перу и остальным! – Пурпурный Глаз, которая в настоящее время носила комплект роскошных тёмно-синих одежд, ответила. – Лидер гильдии, что нам делать с ситуацией на Холме Ведьмы? Гильдии, которым принадлежат два городка гильдий в этом районе, пригласили нас присоединиться к их альянсу, и я слышала, что городки теперь поддерживают несколько корпораций. Даже Царство Греха, первоклассная гильдия из Королевства Пурпурных Шипов, присоединилась к альянсу. Почему бы нам тоже не присоединиться?

Холм Ведьмы уже стал центром внимания в Королевстве Звёзд и Луны. Карта была единственным производителем фрагментов Первобытного кристалла, и как только игроки достигали второго порядка, они могли входить во Врата Другого Мира, которые предлагали щедрые ресурсы.

Если Звёздный Альянс сможет закрепиться на Холме Ведьмы, это может значительно помочь развитию гильдии.

– Царство Греха, да? – поразмыслив над этим вопросом, Галактика покачал головой и сказал: – Давай подождём и посмотрим. Скажи им, что нашей гильдии сначала нужно решить некоторые вопросы, поэтому мы не можем присоединиться к ним в данный момент.

– Неужели мы действительно собираемся отказаться от такой хорошей возможности для развития? – спросила Пурпурный Глаз, сбитая с толку.

– Согласно информационной сети Тайного Павильона, в тени Царства Греха скрывается Храм Злого Бога. Я сомневаюсь, что Нулевое Крыло будет терпеть парад городков гильдий сильно долго, – сказал Галактика Прошлого, посмеиваясь. – Если эти два городка действительно смогут защитить себя, тогда мы сможем присоединиться к ним.

– Я поняла, – Пурпурный Глаз кивнула. Затем она отправила представителям городков ответ.

***

Высшие эшелоны власти, контролирующие городки гильдий на Холме Ведьмы, одновременно получили ответ Галактики Прошлого.

– Он отклонил предложение?

– Как трусливо. Он действительно готов проигнорировать такую прекрасную возможность? Похоже, Нулевое Крыло уже заставило Звёздный Альянс подчиниться.

– Я согласен. Как Звёздный Альянс может даже считаться первоклассной гильдией с таким трусливым отношением?

– Сотрудничество Звёздного Альянса не имеет значения. Как только мы завершим наши приготовления, мы не только уничтожим Город Нулевого Крыла, но и сохраним большую часть прибыли для себя. Мы заставим Галактику Прошлого пожалеть о своем решении!

Высшие эшелоны нескольких крупных держав показали довольные ухмылки, когда смотрели на карту Холма Ведьмы на столе перед ними в комнате для тайных совещаний.