— Проблема. Денег-то у меня и нет.
Я успешно арендовал комнату в единственной городской гостинице, но плата в этой игре была непомерно высока, из-за чего я потратил большую часть имевшихся у меня средств.
Конечно, HP запросто восстанавливались, если просто где-то отдохнуть, поэтому в теории не было никакой необходимости останавливаться в гостинице. Однако теперь, когда игра стала реальностью, скорее всего, ночью температура упадет еще ниже. И больше всего в этом мире, что больше не был игрой, моя гордость не позволяла спать на улице.
В мыслях о будущем я решил, что хотелось бы прожить хотя бы несколько дней.
«Может, стоило попросить Рейнхарта по крайней мере оплатить комнату?» – пришла мне в голову запоздалая мысль.
Существовал вариант зарабатывать деньги на битвах с монстрами, и все же это означало риск для жизни. По возможности перед сражением я бы предпочел максимально к нему подготовиться.
«Неужели больше ничего не остается? Безопасный способ достать немного денег в городе…»
В голове роилось бесконечное скопление информации о Nekomimineko. В поисках чего-нибудь полезного я сконцентрировался на городских квестах и сокровищницах.
Зачастую легкие квесты и сокровищницы не содержали ничего стоящего, поэтому что-то удобное для меня в данной ситуации не вспоминалось…
— О…
Нет, кое-что есть.
Квест, который можно было выполнить без сражений и не выходя за пределы Рамлиха и который давал довольно приличную сумму.
— Наследие вора Мелипе.
Если вы хоть раз читали детективы или приключенческие романы, наверняка сталкивались с до предела сложными предсмертными записками или полными секретов картами сокровищ.
Иногда за этими событиями стояли даже очень логичные причины, однако, если задуматься, кто перед смертью вообще будет оставлять остроумные и бессвязные сообщения? И раз они сами хотели ими воспользоваться, зачем рисовать такие подробные карты?
Ладно, в любом случае, историю «Наследия вора Мелипе» в игре реализовали как квест. «Предав товарищей и сбежав с сокровищами, Мелипе был пойман и убит, но, сколько бы их не искали, драгоценности, украденные Мелипе, найти так и не удалось. Получив записную книжку, случайно оставленную Мелипе, вы тоже присоединитесь к поиску сокровищ, руководствуясь сокрытыми внутри подсказами.»
Таково было описание квеста. Стандартный сюжет поиска сокровищ.
Проблема квеста заключалась в том, что после прохождения трех разных подземелий вас встречало открытие, которое удивило бы даже Синюю птицу: «На самом деле сокровище зарыто на заднем дворе дома Мелипе!»
// Возможно, имеется в виду Синяя птица счастья. //
Зачем рисовать карту чего-то, что спрятано на заднем дворе? Ты что, правда хотел, чтобы твое сокровище нашли?! В смысле, те люди, которые так долго искали клад, для начала могли бы тщательно проверить его задний двор! В общем, я жаловался на много вещей, но сейчас преисполнился благодарности от всей души.
«А дом Мелипе-то прямо за этой гостиницей.»
***
Несколько минут спустя…
— Так, вроде на месте.
Я узнал нужный двор по игре.
Окружение немного отличалось, так как я никогда раньше не заходил сюда ночью, и все же место было верное.
Без особого ивента в Nekomimineko не разрешалось выполнять действия вроде копания земли или поломки стен. Даже в «Наследии Вора Мелипе» без нахождения подсказок во всех трех подземельях и выполнения всех условий выкопать сокровище было невозможно. Тем не менее, раз этот мир стал реальностью, ограничения не должны были действовать.
— У корней дерева… Тут, кажется?
Определившись с местоположением, я воткнул меч в землю и продавил его на несколько футов вниз, после чего получил награду в виде звука столкновения острия с чем-то плотным.
// 1 фут – 0,3048 метра //
— Джекпот!
Пытаясь скрыть нарастающее возбуждение, я стал выкапывать захороненный предмет мечом и голыми руками.
Впрочем, если говорить объективно, прямо сейчас я рылся на чужом заднем дворе – определенно подозрительное поведение.
Вкупе с чувством вины за пропуск всего квеста в моей голове каким-то образом возникла мысль, что я совершаю нечто очень плохое.
В стремлении как можно быстрее покончить с этим я лихорадочно копал землю.
Почва оказалась намного тверже, чем я предполагал, и рыхлить ее вышло той еще задачей. К счастью, сокровища были закопаны не так глубоко.
Спустя всего несколько минут перед глазами у меня появился маленький сундук с сокровищами.
— Хе-хе-хе, я сделал это…
И хоть я не приложил почти никаких усилий, я чувствовал, что достиг чего-то невероятного.
Я торопливо огляделся. Похоже, никто меня не заметил.
Аккуратно подняв сундук, я покачал его и обнаружил, что он оказался на удивление увесистым. Тяжесть в руках превратилась в томительное ожидание ценности содержимого. По сюжету игры это событие происходило в середине, поэтому оно того стоило.
Еще одна причина убедиться, что меня никто не видел. Я снова осторожно осмотрел местность… Кажется, чисто.
— Похоже, никто за мной не следит, да?
Мой текущий статус не отличался ничем примечательным. Если бы на меня напал хоть наполовину приличный вор, шансов на победу у меня бы было ровно ноль.
Погодите, история с Мелипе произошла больше пятидесяти лет назад. Скорее всего, теперь о его существовании никто не знал, и охота за сокровищем прекратилась. Не было никакой причины сторожить сундук, да и вряд ли кто-нибудь догадывался, что внутри скрыто что-то ценное. Я ведь даже больше не копаю, поэтому не должен вызывать подозрения.
Хм-м, ладно, нет проблем… Надеюсь.
— Все хорошо, все хорошо.
Не о чем волноваться. Отмахнув чувство страха в сторону, я еще раз огляделся, стараясь сохранять спокойствие.
Видишь?.. Никого.
Тем не менее, в лишней осторожности не было ничего плохого, поэтому, осмотревшись в последний раз, я поспешно покинул задний двор дома, крепко приобняв сундук и склонившись вперед, чтобы никто его не увидел.
Только после возвращения в гостиницу до меня дошло, что это, наверное, выглядело еще более подозрительным.
***
— О, с возвращением, парень! Ужин…
— Извините, я подойду позже!
Быстро распрощавшись с хозяином гостиницы, я метнулся в свою комнату, не прекращая прижимать к себе сундук. И хоть я не делал ничего сложного, дыхание полностью перехватило.
Я вспомнил, как однажды Маки рассказала мне о случае, когда ей надо было принести в школу двести иен, чтобы сдать на какое-то мероприятие, и все прохожие стали казаться ей грабителями.
Тогда я подумал, что какой смысл параноить из-за двухсот иен, но сейчас ее отлично понимал.
// В анлейте было указано 200 долларов, но в комментариях верно отметили, что, возможно, произошла ошибка. //
Конечно, сейчас я вел себя не как параноик, и все же, по крайней мере, точно испытывал хотя бы десятую часть ее ощущений.
— О-Отлично!..
Опустив сундук с сокровищами на кровать, я застыл перед ним.
У меня получилось успешно донести сундук до своей комнаты, но это была лишь половина работы. По центру коричневого сундука находился кодовый замок, не позволяющий его открыть без правильной комбинации.
— Сделаем это!
Я отчетливо помнил нужные цифры.
12076
Повторяя их про себя вновь и вновь в ходе всего «Наследия вора Мелипе», я с точностью их запомнил.
Оставалась только одна проблема…
— Будет скверно, если облажаюсь.
При попытке открыть сундук неправильной комбинацией выпускался разряд тока высокого напряжения. С моим нынешним статусом такой удар стал бы для меня последним.
Ну, заполучить его было нелегко, поэтому настоящей проблемой стало бы, если бы я попросил помощи, и сундук бы украли.
Затаив дыхание, я выбрал цифры на кодовом замке.
— Один… Два… Ноль… Семь… Шесть.
Затем внимательно их перепроверил.
Один, два, ноль, семь, шесть.
Ладно, выглядит прилично. Все числа выровнены в ряд, ничего лишнего.
Что может пойти не так? Правильно, ничего.
— Хорошо, а теперь откроем его!
Я положил руки на обе стороны крышки сундука.
Стоит просто поднять его, и сундук откроется. Либо меня поджарит до смерти.
Нет, этого не произойдет.
Я был уверен, что комбинация верная. Единственное, что осталось, чтобы получить сокровища Мелипе, – просто немного приоткрыть крышку.
Я пристально уставился на сундук.
12076
Цифры не изменились. Все в порядке.
Так, стоп, а они точно правильные? Что если на самом деле там «12067»?
Нет, это просто невозможно. В конце концов, код я помнил отлично.
— Ха-а-а-а…
Я убрал руки с сундука, глубоко вздохнул и вытер пот с ладоней.
— Успокойся, ты можешь это сделать! — подбодрил я себя.
В голову пришла идея использовать меч, но я тут же ее отбросил.
С током использовать меч бессмысленно.
Прежде всего, я не мог ошибиться в цифрах, поэтому мне не доставало только храбрости.
Все хорошо.
Сундук был в том же месте, что и в игре, так что комбинация, без сомнений, осталась такая же.
Убедив себя, я начал медленно открывать сундук…
— Эй, парень! Ужин уже…
— Уа-а-а-а!!!
***
Услышав за спиной чужой голос, я резко вскочил и обернулся.
Из-за двери выглядывало потрясенное лицо хозяина гостиницы.
— Ты чего так орешь? Хочешь, чтоб у меня приступ случился?
— Ч-Чт!..
Мои губы дрожали, и наружу не вышло ни звука.
Хозяин гостиницы пожаловался на внезапный крик, но я был шокирован куда больше. Я правда думал, что мое сердце вот-вот вырвется из груди.
— Т-Тогда стучитесь, прежде чем войти!
— А? Ну да, прости. Не ожидал, что дверь не закрыта, моя ошибка. Кстати, что я пришел. Стол уже накрыт, все готово.
При виде его, потирающего свою лысоватую голову, мой гнев поутих.
В конце концов, я помню, как мне сказали, что еда входит в стоимость, так что отчасти это моя оплошность.
— Спасибо. Я скоро спущусь, можете подождать внизу?
— Ага, понял. Сегодня тут только ты и еще один гость, поэтому поторопись, идет?
Похоже, эта гостиница не особо популярна…
— Хорошо.
Убедившись, что хозяин гостиницы вышел и спустился вниз по лестнице, я вернулся в комнату и закрыл дверь, после чего решил снова бросить вызов сундуку.
— Ну что за дурацкое клише…
Я опустился на колени перед кроватью.
Сундук был открыт.
Судя по всему, когда я услышал чужой голос позади и подпрыгнул, я его открыл.
Я заглянул внутрь. Сундук был до краев набит сверкающими камнями и драгоценностями.
Итак, в первый же день моей жизни в игре…
Я стал богатым.
Горячие клавиши:
Предыдущая часть
Следующая часть