Глава 3. Тем временем, напарники
В бесконечности миров скрывалось одно тайное место.
Оно служило одновременно узким узлом пересечения, святилищем и притоном для потакания слабостям и пороку — и всё это в одном взрывоопасном коктейле. Об этом клубе знали лишь немногие избранные, а доступ туда имели единицы. Всё, что происходило между его членами, оставалось строго между ними.
Это загадочное место называлось Внепространственной ассоциацией питомцев, освобожденной от налогов, поскольку все её члены и впрямь были алчными маленькими гремлинами. Были ли они покрыты чешуёй или мехом — не имело значения. Клуб обслуживал исключительно одну категорию клиентов: животных-компаньонов легендарных героев. Здесь они собирались, чтобы играть в тайные игры, скрытые от бдительных взглядов своих партнеров.
В этом году не все смогли сесть за игровой стол. Из десяти членов клуба на это знаменательное событие собрались лишь четверо: Мастер Игры и элитное трио ветеранов-игроков. Последние с нетерпением ждали первого, и каждый был готов отыгрывать персонажа собственного дизайна.
Среди них была самая крошечная участница — феникс размером не больше колибри по имени Аури. Сегодня она должна была воплотить Принцессу Аури Великолепную Несущую Пламя: могущественную принцессу-мага огня из далеких земель, любимую всеми.
Оранжевая кошка-дух, прихорашивавшаяся в углу, была Оранж, Гранд-адмиралом мышиной охоты Сильфрейской армии. Она собиралась взять на себя роль Оранж фон Брокколи: воровки-крысоловки, черпающей силу из душ, военного вундеркинда и Наполеона мышиной охоты — и, разумеется, любимой всеми.
Замыкала трио дремлющая дракониха: Та-Кто-Пожирает-Многих-И-Собирает-Много-Золота — или Артур, как её называли на грубом человеческом языке. Она собиралась отыгрывать Артур Банкафеллу: клирика, миллиардера-предпринимателя и апостола драконьего монополизма. И, разумеется, любимую всеми.
После пяти минут ожидания Мастера Игры их терпение было вознаграждено муками и отчаянием.
— Он здесь! — взвизгнула Аури достаточно громко, чтобы пробудить Артур ото сна и отвлечь Оранж от увлеченного вылизывания собственного тела.
В комнату вошел четвертый член клуба: зверь с белым как снег мехом и длинными, острыми как кинжалы ушами. Меньше Оранж, но больше Аури, он был настолько крошечным, что собака могла бы унести его в пасти. Его голубые глаза излучали невинность, а очаровательный бантик на шее придавал ему безобидный вид.
— Я ваш друг! — объявил Плюшик, усаживаясь за стол. Его голос напоминал скорее заранее записанное сообщение, чем естественный тон животного. — Давайте играть вместе!
Артур, всё ещё сонная после дневного сна, пристально изучила это… нечто. Хотя внешне он напоминал безобидного кролика, синтетический мех и голос выдавали его истинную природу — какую-то форму оживлённой игрушки. Тот факт, что он вообще смог попасть за игровой стол, глубоко встревожил дракониху.
А как же запах крови, что тянулся за ним, словно зловещая тень?
Оранж, похоже, тоже это заметила. Поведение кошки-духа изменилось, а во взгляде появилась острота.
— Этот парень — профи, — прошептала кошка на ухо Артур. Из всех собравшихся сегодня игроков Оранж была самым хардкорным геймером; из тех, кто видит в сессиях не источник удовольствия, а битву не на жизнь, а на смерть. — У него за плечами больше убитых игровых персонажей, чем в «Зове Ктулху» [1].
Это откровение заставило сердце Артур биться чаще. Хотя их ролевые сессии длились многие годы, они решили сменить Мастера Игры, устав от правления Аури. Феникс была печально известна тем, что создавала имбовых неигровых персонажей со своим именем, забирая всю славу себе и в итоге доводя игроков до смертной скуки. Артур с нетерпением ждала нового вызова, достойного её безграничного драконьего интеллекта.
— Привет, я Аури! — поприветствовала она своего преемника, и магия этого места безупречно перевела её «брррпт» в понятные слова. К счастью, остальным удалось убедить Аури в том, что они хотят играть с ней как с равным игроком, а не как с Мастером, поэтому она благосклонно приняла эти перемены. — А как тебя зовут?
— Я ваш друг! — ответил Плюшик.
— Я это знаю, — хихикнула Аури. В её мире все были либо друзьями Аури, либо мертвецами. — Я спросила имя!
— Никто не знает, — зловеще произнесла Оранж. — Большинство зовут его Плюшиком или Мясником из Диснейленда [2].
Артур понятия не имела, что такое «Диснейленд», но звучало это крайне прибыльно. Она решила однажды добавить его в свою сокровищницу.
Когда все собрались, можно было начинать. Каждый игрок взял ручку, чтобы сделать заметки в листах персонажей. Аури с гордостью продемонстрировала свой лист Мастеру Игры, ища его одобрения; Артур и Оранж просто пододвинули свои листы по столу.
Крошечный Мастер Игры взглянул на описания персонажей невинными голубыми глазами… а затем посмотрел на игроков двумя сферами чистейшего багрянца.
— Давайте играть вместе, — голос Плюшика стал глубже. — Отправляемся в Диснейленд.
Тени сгустились вокруг игрового стола. Воздух затрещал от неосязаемого давления. Артур резко повернула голову, почувствовав, как что-то невидимое ползет по её спине.
— Э-э, это нормально? — осведомилась Оранж, чьи глаза уловили силуэт щупальцевидных ужасов, формирующихся в темном углу.
Вспышка фиолетового света поглотила игроков.
В следующее мгновение они исчезли.
Очнувшись, Артур обнаружила, что лежит лицом в траве; голова была тяжелой, а ноги ощущались как-то странно.
Её конечности больше не имели драконьих пропорций, о нет! Новые ноги были длины человеческих, хотя, к счастью, покрытые золотой чешуёй, а не хрупкой мягкой кожей. Встав, она поняла, что и остальное тело тоже изменилось. Руки стали человеческой длины, великолепные крылья росли из плеч, а торс украшали богатые жреческие одежды. На шее висел кошель, полный золота. Мелодичный звон монет, ударяющихся друг о друга, успокоил её в этом ужасном испытании.
«Неужели, пока я спала, меня слили с каким-то отталкивающим мягкотелым гуманоидом? Отвратительно!» — возмущенно подумала дракониха.
Осмотрев окрестности, Артур обнаружила, что она не единственная в таком положении. Оранж и Аури тоже были здесь, хотя и трансформировались. Аури превратилась в свирепого гибрида женщины и птицы с кистями рук, растущими прямо из крыльев, и в наряде, напоминающем Гэндальфа [3]. Оранж превратилась в гибкое, стройное слияние кошки и человека с мягким густым мехом, гладким хвостом и стильной кожаной броней. На её поясе висела дюжина кинжалов разных размеров и тканевый кошелёк.
— Ого? — Аури осмотрела себя. — Я стала больше!
Перед Артур материализовался синий экран, напугав её.
[Ваша раса изменена на Драконида. Раса Аури изменена на Фениксида. Раса Оранж изменена на Кошкодевочку.]
[Вы чувствуете, как на ваши плечи давит извращенная похоть тысячи наблюдателей.]
— Эй, я не выступаю бесплатно, — проворчала Артур хриплым голосом. Смена расы её не слишком беспокоила — изначально она думала попробовать сыграть за человека, — но она слишком долго оптимизировала своего персонажа, чтобы всё это просто так отняли. — А меню есть?
Появился синий экран, отображающий её характеристики. К счастью, её безупречный билд супер-жреца не пострадал при трансформации.
Оранж прищурилась, глядя на напарницу.
— С каких это пор ты умеешь разговаривать?
— С каких это пор умеешь ты? — Артур попыталась связаться с кошкой мысленно, но обнаружила, что телепатия не работает. «Проклятье, я вечно забываю добавить эту функцию в листы персонажей!» — Драконид... это что, хоумбрю-раса [4]?
Перед ней возник новый системный экран, описывающий цель кампании.
[Вы были призваны из далеких земель, чтобы найти пропавшего друга, Капитана Читателя, который исчез в глубинах [Гробницы Боли и Отчаяния]. Успех принесёт несметные богатства; неудача обернётся ужасной смертью.]
Артур перестала читать после слов «несметные богатства». К этому моменту она уже была покорена.
— Гробница Боли и Отчаяния? — ахнула Аури. — Они оба мертвы? С каких пор?
Троица осмотрела окрестности. Они оказались в сердце скалистой долины, где каждый цветок и травинка напоминали костяную пыль. Ржавая железная дорога, тянущаяся перед ними, вела прямо к подножию зловещего, похожего на клык холма из тесаного камня. Массивные деревянные двери высотой в шесть метров, вырезанные прямо в скале, отмечали вход в подземелье.
— Путь кажется мне чистым, — сказала Оранж, обнюхивая воздух с интенсивностью собаки, изучающей чужой зад. — Я чувствую что-то мерзкое...
— Огненный шар! — закричала Аури.
Вспышка пламени вырвалась из её рук и с огромной силой ударила в двери. Последовавший взрыв застал Артур врасплох, отбросив её на спину. Оранж, будучи осторожнее, просто прикрыла глаза лапой, чтобы защититься от пыли.
К изумлению Артур, со стороны входа в подземелье раздался вопль агонии. Пока дверь горела, из дверного проема высунулись острые зубы, а из-под порога выскочил белесый язык. Пламя за считанные секунды превратило существо в пепел, открыв темный туннель, ведущий в глубины подземелья.
[Поздравляем! Вы успешно убили: [Дверной мимик]!]
— Хорошая работа, Аури! — похвалила её Артур, поднимаясь на ноги. — Как ты поняла, что это мимик?
— Никак! — с гордостью ответила Аури. — Везде, где вижу дверь или сундук, я начинаю палить!
— Что? — недоверчиво усмехнулась Артур. — А если ты уничтожишь настоящий сундук? Ты же сожжешь лут!
— Если лут не огнеупорный, значит, это изначально был плохой лут! — с непоколебимой уверенностью парировала Аури.
Неоспоримая логика Аури заставила Артур замолчать; она не могла не оценить точку зрения юного феникса. Тем не менее, рвение применять огонь для решения любой проблемы беспокоило её напарниц.
— Можешь показать свой лист персонажа? — подозрительно спросила Артур. — Какой у тебя список заклинаний?
— Конечно! — Аури взмахнула когтем, и перед глазами напарниц всплыл экран.
[Имя: Принцесса Аури Великолепная Несущая Пламя.
Возраст: не спрашивайте!
Класс: Маг (Пиромант) 5
Пассивные способности: [Улучшенный элемент: Огонь], [Любимое заклинание: Огненный шар], [Пробивание заклинанием: Огненный шар], [Бонусный урон: Огонь], [Специализация заклинаний: Огонь].
Известные заклинания: [Огненный шар].]
Артур ждала, когда появятся другие заклинания… но ничего не произошло.
— Потрясающий билд, правда? — похвасталась Аури. — Я всю ночь над ним думала!
Оранж с недоумением уставилась на лист персонажа.
— А где остальные заклинания?
— Какие остальные заклинания? — невинно спросила Аури.
— В списке только один Огненный шар, — отметила Оранж. — Где всё остальное?
Аури посмотрела на неё так, будто была пещерным человеком, впервые обнаружившим кремень.
— А нам нужны другие заклинания?
Артур с трудом подавила желание сделать фейспалм, но в итоге проиграла.
— Ты выбрала самый универсальный класс в игре… — в её голосе зазвучало раздражение, — и превратила его в пони, знающего только один трюк?!
Аури бросила на подругу мрачный взгляд.
— Я не пони [5], — вызывающе ответила она. — Я богиня, которая прогуливает спортзал.
Артур поклялась, что если они когда-нибудь встретят врага с иммунитетом к огню, она скормит ему Аури. Ногами вперед.
— Ладно, давайте выберем формацию. Поскольку подземелье, скорее всего, полно ловушек, первой пойдет Аури.
— Я в команде разбойник, — заметила Оранж. — Разве я не должна идти первой?
— Ты разбойник, но Аури — феникс, — указала Артур. — Это делает её идеальным тестером ловушек.
— Да, потому что я сильн… — Аури осеклась на полуслове, прищурившись на напарницу. — Эй, что значит «тестер ловушек»?
— Ба, если ты погибнешь от ловушки, та будет потрачена, а ты просто восстанешь из пепла, верно? — нахмурилась Артур. — Разве не так работают фениксы?
Аури поперхнулась от возмущения.
— Я не тренировочный манекен!
— Я прошу тебя… — Артур сделала короткую паузу, прежде чем поправить фразу, — принять на себя сотню ловушек ради команды.
— Я отказываюсь! — запротестовала Аури. — Сама принимай свою сотню!
— Аури, не будь ребенком, это будет ценный обучающий опыт…
Резкий голос прервал их спор.
— Вы когда-нибудь слышали… — глаза Оранж загорелись пугающей интенсивностью, — о Первом законе Мяузи?
От её зловещего тона у напарниц по спинам пробежали мурашки.
— Мяузи был великим покорителем подземелий, чей успех можно было приписать его величайшему открытию. — Предыстория персонажа Оранж была как магия: бессмысленная и возникшая из ниоткуда. — Если бросить в проблему достаточно коз, она в итоге… укозлится.
Из всех членов ассоциации Оранж была той, кто глубже всех вживался в роль. Помогало и то, что она всегда играла одного и того же имбового, невыносимо гордого разбойника. Маска мало отличалась от лица под ней.
— Я, Оранж фон Брокколи, не терплю неудач, — Оранж схватилась за кошель на поясе. — Когда дело доходит до охоты на мышей, кошачьих драк или зачистки подземелий, я всегда побеждаю с первой попытки, ибо я — Адмирал Нельсон кошачьего превосходства. Я сплю по восемнадцать часов в день, потому что мой гений требует такой дани для правильного функционирования. Другие реагируют, но я предвижу.
Если бы Артур позволила ей продолжать, та хвасталась бы до самого заката.
— К чему ты клонишь?
— Игроки могут начать новую кампанию с набором магических предметов и пятью сотнями золотых монет, которые при создании персонажа можно обменять на вещи аналогичной стоимости, — Оранж открыла сумку. — Стоимость одной козы — одна золотая монета.
Из сумки выпрыгнула крошечная белая козочка размером не больше мыши.
— Стоимость временного заклинания уменьшения, с поправкой на экономию от масштаба, — продолжила свою тираду Оранж, — в два раза выше.
Артур и Аури наблюдали, как животное стремительно вырастает до нормального размера. Кроткая коза издала наивное, писклявое блеянье.
— Вперёд, мой бесстрашный разведчик, мой воин-сыровар! — Оранж одной лапой легонько шлепнула козу, а другой указала на зловещий вход в подземелье. — Проложи путь к победе для Оранжевой Армады. Вернись победителем или не возвращайся вовсе!
Коза, подстегиваемая страстными словами своей хозяйки — и голодными, жадными взглядами, которые посылала ей Аури, — со стоическим достоинством и легким чувством страха вошла в темные глубины Гробницы Боли и Отчаяния.
— А что, если она не вернется? — спросила Артур.
— Значит, она активирует ловушку, с которой второй козе не придется иметь дело. Также она послужит экстренным запасом провизии на пути внутрь. — После минутной паузы Оранж стремительно извлекла из сумки вторую жертвенную козу. — Это абсолютно легальный ход!
— Сколько у тебя коз в этой сумке? — поинтересовалась Аури, у которой уже текли слюнки. — Можно одну поджарить?
— Столько, сколько потребуется для обеспечения победы, — ответила Оранж, практически заталкивая вторую козу в подземелье. — И, возможно, позже.
Цикл продолжался неумолимо. Одна за другой козы бесстрашно маршировали навстречу своей гибели ради великой цели. Белошёрстные, черношёрстные, большие или маленькие — рогатые шли одна за другой.
— С людьми это тоже работает, — как бы между прочим заметила Оранж, когда они достигли тридцатой жертвы. — Но козы дешевле.
Артур согласно кивнула. В конце концов, что такое кошка, если не дракон с мехом?
Поначалу забавлявшаяся Аури в итоге окончательно потеряла терпение.
— Скукотища! — заныла она. — Когда мы уже зайдем и начнем всё взрывать?
— Сейчас самое время, — спокойно ответила Оранж. — Нам нужно будет собрать оставшийся лут, чтобы купить еще коз.
Мысль о заброшенных сокровищах, томящихся в одиночестве во тьме без заботливого дракона, который мог бы забрать их, подтолкнула Артур к действию. Она уверенно зашагала в подземелье, а напарницы следовали за ней по пятам. Когда они переступили порог, перед ними возник призрачный текст:
[Вы вошли в: [Залы Бесконечных Страданий].]
Вскоре троица обнаружила останки первого доблестного козьего разведчика. Существо провалилось через люк в пыльном коридоре и завершило свое падение в чане с кислотой. Пара акул высунулась из жидкости, глядя на идущих сверху искателей приключений.
— Что, есть кислотные акулы? — с любопытством спросила Аури, перенося союзниц через яму.
— Акулы есть для всего, — мудро ответила Оранж. — Песчаные акулы, зомби-акулы, летающие акулы...
Артур рассмеялась.
— Шаркнадо [6]?
По мере продвижения вглубь подземелья группа раз за разом отдавала дань уважения останкам коз. Каждая из них пала жертвой череды причудливых ловушек: от аллигаторов, спускавшихся с потолка на веревках, до скрытых в стенах рогаток, забивавших жертв яйцами до смерти. Артур не могла и вообразить столько способов козьей кончины.
Чем дальше они заходили, тем гуще становилась паутина на потолке и тем сильнее ощущался запах жареной козы. Причина стала очевидна, когда группа приблизилась к каменной арке в конце коридора.
Как оказалось, рогатые разведчики Оранж наконец встретили достойного противника: гротескного огра, который почесывал полный живот в тени каменной арки.
Грязный монстр был настолько высок, что его заостренные уши почти касались потолка. Лицо напоминало кабанье, а между острыми как бритва зубами всё еще застряла козья шерсть. Существо было настолько тучным, что Артур задалась вопросом, как оно вообще может двигаться, хотя его костлявые руки и мощные кисти, казалось, могли дробить кости. Монстр был слишком поглощен трапезой, чтобы заметить группу, но обойти его было невозможно.
[Перед вами [Козоед, Потрошитель Невинных].]
— Голодный гуманоид? — сочувственно вздохнула Артур. — Таков обычно удел изолированных варваров, у которых никогда не было дракона в качестве наставника. Шанс для отыгрыша [7]!
Голова монстра резко повернулась к Артур. Его кроваво-красные глаза блеснули во тьме, а слюнявый язык выскользнул между зубов.
[Проверка на скрытность провалена! Вы выдали себя [Козоеду, Потрошителю Невинных]!]
Пока Оранж затачивала когти, а Аури готовила огненное заклинание, Артур приблизилась к монстру с непоколебимой уверенностью опытного продавца.
— Приветствую, смерд! — представилась она. — Я та, что Пожирает Многих и Собирает Множество Золота, но раз уж ты принадлежишь к менее развитой расе, в своём захолустном наречии можешь звать меня Артур! Я банкир, но не смей спрашивать, насколько я богата!
Артур на мгновение замолчала, а затем наклонилась ближе.
— Богаче, чем ты, — прошептала она с нескрываемым высокомерием.
[Проверка на запугивание... Успех! Огромная разница в благосостоянии выбила [Козоеда, Потрошителя Невинных] из колеи!]
Бедное создание было слишком ошарашено её величием, чтобы ответить, поэтому Артур перешла к простому вопросу:
— Каков твой оклад, любезный мой?
Монстр помахал перед Артур козьими внутренностями, словно намекая, чтобы она повесилась на них.
Оранж, которой было плевать на спасение души этого дикаря, вмешалась:
— Артур, не думаю, что эта тварь понимает...
— Ты всё ещё на стадии натурального обмена? — Артур с презрением посмотрела на Потрошителя. — Неужели ты не слышал о единственном истинном боге — Всемогущем Слитке?
[Проверка на харизму... Успех! Вы ввели [Козоеда, Потрошителя Невинных] в замешательство!]
Дикий монстр уставился на Артур глазами, полными невежества. Бремя просвещения варваров идеями свободного рынка ещё никогда не было таким тяжёлым.
— Ну, это потому, что у тебя мышление бедняка [8]! — Артур продемонстрировала кошель на шее. — Всемогущий Слиток помогает тем, кто помогает себе сам! Только благодаря чуду свободного рынка ты сможешь обрести финансовую независимость!
Чтобы доказать свою правоту, Артур сотворила заклинание.
— Невидимая рука рынка [9]! — она взмахнула когтем в сторону паутины. Эфирные телекинетические пальцы из чистой магии мигом смахнули её. — Видишь, как может вырасти твоя продуктивность?
[Проверка на харизму... Успех! [Козоед, Потрошитель Невинных] проявляет осторожный интерес к вашим учениям!]
— Ловить... добычу... быстрее? — губы монстра растянулись в зубастой ухмылке.
— Именно! В этом и заключается суть самосовершенствования! Инвестируй в меня, и я инвестирую в тебя! — Страсть к богатству побудила Артур пуститься в пламенную речь. — Разве ты не чувствуешь притяжение великой цепи промышленности [10]? Пылающий огонь финансовой сво...
— Огненный шар!
Внезапный выпад Аури напугал Артур, и та чуть не подпрыгнула до самого потолка. Сфера пламени, вылетевшая из-за спины драконихи, едва не задела её и врезалась в монстра. Последовавший взрыв поднял в коридоре облако пыли.
— Аури, идиотка! — рявкнула Артур на напарницу. — Что ты натворила?
— Ты сказала «огонь»! — парировала феникс, будто в этом была вина драконихи. — Я подумала, что тебе нужна помощь!
Спорить было некогда: по Залам Бесконечных Страданий пронёсся вопль боли и ярости. Её потенциальный рекрут выбрался из дыма — раненый, но живой. Огонь превратил его уши в подобие свечей, которые отбрасывали жуткий свет на всё вокруг, а ожоги на бледной коже обнажили густую чёрную кровь, текущую под кожей. Когти Потрошителя удлинились, став достаточно острыми, чтобы резать сталь.
[[Козоед, Потрошитель Невинных] впал в состояние [Берсерка]!]
[Пора потрошить! [11]]
Так Артур познала истинный смысл страданий.
Сидя на троне из крови и теней, Плюшик жестоко хихикал.
Злобный Мастер Игры сидел за столом в одиночестве, изучая красными глазами зловещую карту подземелья. Его друзья были лишь фигурками, снующими из одной комнаты в другую, спасаясь от Потрошителя, который с жаром пытался продемонстрировать, почему он получил такое прозвище.
Плюшик не сомневался, что в итоге игроки одержат победу в этой схватке. Их триумф обойдется дорого и будет оплачен кровью, но в конце концов они выстоят. Плюшик был терпелив; он знал, что самый эффективный способ мучить искателей приключений — это водить их за нос. Самые смертоносные силки — те, которые жертвы, не осознавая того, сами затягивают на своих шеях. Для истинного истязания требовался секретный ингредиент, приправа, чтобы посыпать раны солью.
Надежда.
Надежда была самой коварной ловушкой из всех.
— Давайте играть вместе! — пропищал Плюшик, и в его голове закружилось множество злодейских идей. — Вечно и бесконечно!
Веселье только начиналось.
---
Отсылки в тексте:
[1] [«Зове Ктулху»] — Отсылка к настольной ролевой игре Call of Cthulhu (Зов Ктулху), известной своим крайне высоким уровнем смертности персонажей из-за хрупкости их рассудка и тел перед древними богами.
[2] [«Диснейленд»] — Отсылка к знаменитому парку развлечений. В контексте Плюшика («Мясника из Диснейленда») и его мрачного тона это ироничный контраст между сказочным местом, созданным для детей, и кровавой бойней.
[3] [в наряде, напоминающем Гэндальфа] — Отсылка к легендарному магу Гэндальфу из произведений Дж. Р. Р. Толкина.
[4] [«хоумбрю-раса»] — Термин из D&D и других НРИ (Настольных Ролевых Игр), означающий «homebrew» — самодельный пользовательский контент, классы или расы, созданные самими игроками или мастером, а не издателями.
[5] [один трюк / Я не пони] — Игра слов из английского оригинала (one-trick pony — буквально «пони, знающая только один трюк», идиома для узкого специалиста), а также вероятная отсылка к фразеологии мультсериала «My Little Pony».
[6] [Шаркнадо] — Отсылка к одноименной серии трэш-фильмов «Sharknado» (Акулий торнадо), известной наличием акул в самых абсурдных местах и условиях.
[7] [Шанс для отыгрыша] — «Roleplay» в настольных играх — отыгрывание характера, поведения и предыстории своего персонажа вместо простого «закликивания» или убийства врагов.
[8] [Мышление бедняка] — Ирония над бизнес-коучами и инфоцыганами, убеждающими аудиторию, что бедность — это не экономический фактор, а психологическая установка («mindset»).
[9] [Невидимая рука рынка] — Популярная метафора шотландского экономиста Адама Смита из 18-го века, описывающая невидимые механизмы саморегулирования рынка.
[10] [Великая цепь промышленности] — Отсылка к философской концепции «Великой цепи бытия» (Great Chain of Being), переиначенной в капиталистический и индустриальный гимн.
[11] [Пора потрошить!] — Пародия на знаменитую трансформационную фразу «It's Morphin' Time!» («Время морфиться!») из сериала «Могучие рейнджеры» (Mighty Morphin Power Rangers). В оригинале: «It’s disembowelin’ time!».