Глава 2. Кот и Шоколад: Школьная версия
Квартира Ицуки Хашимы находится всего в пяти минутах ходьбы от издательства, поэтому она закономерно превратилась в место сбора его друзей-писателей, работающих с той же компанией.
Вот и сейчас коллеги по перу Харуто Фува и Наюта Кани, а также университетская подруга Ицуки, Мияко Ширакава, сидели, забравшись под котацу.
Харуто работал на планшете.
Наюта и Мияко сражались в настольную игру для двоих под названием «Призраки».
На поле размером 6×6 клеток противники управляют восемью фигурами: четырьмя «добрыми призраками» и четырьмя «злыми». Игровой процесс напоминает сёги или шахматы — фигуры нужно захватывать. Условий победы три: «взять всех четырёх добрых призраков противника», «заставить противника взять всех твоих злых призраков» или «вывести своего доброго призрака за пределы вражеского поля». Фишка в том, что цветные метки, отличающие добрых (синие) и злых (красные) призраков, находятся на спинках фигур, поэтому узнать, кто есть кто, можно только после взятия. Следовательно, суть игры кроется в том, чтобы вычислить истинную сущность фигур, анализируя ходы и характер оппонента.
Правила предельно просты, но игра дарит азарт напряжённой психологической борьбы, поэтому в этой комнате её часто выбирают, когда двое хотят сыграть во что-нибудь лёгкое.
— Оп-ля. Да, это синий.
— А-а-а! Опять проиграла! — взвыла Мияко, когда Наюта забрала её четвёртого доброго призрака.
— Это уже моя пятая победа подряд, Мя-сан.
Мияко с досадой застонала, глядя на улыбающуюся Наюту.
— М-м-м… Ну почему ты забираешь только моих добрых призраков? На них что, где-то метки стоят?
— Я таким мошенничеством не занимаюсь.
— Правда, что ли?
Пока Мияко недовольно дула губы, наблюдавший со стороны Харуто со смехом вмешался:
— Просто ты ходишь слишком прямолинейно, Мияко.
— Ага. Всё на лице написано, — кивнула Наюта.
— Неужели всё так очевидно?.. А я-то считала, что вполне неплохо умею скрывать свои чувства…
— Ну что вы. В последнее время вы, Мя-сан, редкий образец понятливости.
Наюта рассмеялась, а Мияко скорчила сложную мину.
Ведь у Мияко как раз таки был от Наюты один большой «секрет».
— Я тоже закончил, возьмите в игру, — сказал Харуто, убирая планшет в сумку.
— Так и быть, примем вас в компанию. А то жалко уже издеваться над Мя-сан.
— В следующий раз я точно выиграю!
— Если втроём и во что-то лёгкое, то… — протянул Харуто. — Может, «Тайное послание»? Или «Слишком много Золушек»? Или «Предельное погружение»? Кстати, Мияко, а ты вообще часто в настолки играешь?
Мияко покачала головой:
— Только здесь, с Ицуки и Наютой пару раз играла. А вы, Фува-сан, наверное, давно ими увлекаетесь?
— Да нет, я подсел на них года два назад. До этого с семьёй только в «Игру в жизнь» гоняли. Хотя в НРИ я со студенческих времён играю.
— Ого, совсем недавно, оказывается.
Харуто улыбнулся, но как-то с грустинкой:
— …Просто один старший коллега-писатель, любитель настолок, позвал нас с Ицуки на игротеку, и нам понравилось. После этого мы сами купили хиты вроде «Доминиона» и «Каркассона» и стали периодически играть. Кстати, процентов семьдесят игр в этой комнате куплены мной.
— Серьёзно?!
— Принц-бабник в последнее время даже доставку игр из интернет-магазинов оформляет на этот адрес, — вставила Наюта.
— Всё равно мы играем здесь, так что отправлять сразу сюда удобнее. И прекрати звать меня Принцем-бабником.
Харуто, сохранив на лице свежую улыбку, продолжил:
— Ну что, начнём? Пожалуй, для разогрева — классическое «Тайное послание». …А, перед этим принесу чего-нибудь попить. Фруктовое пиво будешь?
Мияко кивнула. Харуто по-хозяйски достал бокалы, вытащил из холодильника «Lindemans Framboise» и рутбир, и разлил напитки.
К слову, пиво, сыр и хамон в холодильнике по большей части тоже принёс Харуто, а в последнее время там всегда охлаждается несколько банок рутбира для Наюты. Всё остальное — это продукты и заготовки, которые покупает и готовит младшая сестра Ицуки, Чихиро, плюс шоколад, присланный фанатами на День святого Валентина. Самим хозяином квартиры, Ицуки, в этом холодильнике не куплено практически ничего.
Когда Харуто, Мияко и Наюта, потягивая пиво и рутбир, сыграли несколько партий в «Тайное послание», со стороны послышался голос:
— …Вы там… смотрю, веселитесь…
Ицуки бросил на троицу полный обиды взгляд.
Со сроками сдачи пятого тома «Сестромагической битвы» у него всё было довольно напряжённо, поэтому даже после прихода Харуто и остальных он продолжал сидеть за столом и работать.
— О. Как работа продвигается? — спросил Харуто.
Ицуки посмотрел на него глазами дохлой рыбы и лаконично ответил:
— Глухо.
— Ясно. Ну, держись.
— Легко тебе говорить, Харуто… Почему ты такой расслабленный? У тебя же тоже в следующем месяце выход новой книги.
Тринадцатый том «Шевалье. Святые рыцари далёких земель» Харуто Фувы, аниме по которому стартует в следующем месяце, должен выйти в один день с пятым томом «Сестромагической битвы».
— Рукопись тринадцатого тома я сдал два месяца назад.
— Чего?!
— Э-э-э?!
Услышав слова Харуто, Ицуки и Наюта потеряли дар речи.
— Я слышал, что ты никогда не срываешь дедлайны, но… закончить рукопись за три месяца до релиза — это уже из области фантастики!..
— Именно! Мера должна быть даже в том, чтобы быть скорострелом! Принц-бабник, да ещё и скорострел — это же вообще персонаж без единого шанса на спасение!
— Да не скорострел я и не бабник.
Харуто мгновенно отреагировал на выпад, после чего добавил:
— И вообще, чему вы так удивляетесь? В некоторых других лейблах сдача рукописи за два-три месяца — это железное правило.
От этих слов Ицуки содрогнулся.
— Три месяца — это дефолт? Что за бред… У авторов там что, у всех поголовно способность управлять временем?.. Или в офисе издательства есть Комната Духа и Времени?..[✱]Отсылка на «Драконий Жемчуг». Основная суть, что внутри камеры один год равен одному дню снаружи.
— Ну, бывают и обратные случаи: в некоторых лейблах рукопись сдают за неделю до релиза, но книга почему-то всё равно выходит вовремя. В «●●●●», говорят, такое сплошь и рядом.
— В нашем лейбле это гарантированный перенос… Какую магию они используют?
— Я и сам толком не знаю, но говорят, у компаний, выпускающих еженедельные журналы, есть какие-то свои чит-коды.
— Понятно… Значит, люди, делающие еженедельники, тоже давно перестали быть людьми…
— Из-за таких Супер Сайянов[✱]Ещё одна отсылка на «Драконий Жемчуг». кажется, что мы, писатели-земляне, работающие с нормальной скоростью, просто лентяи. Бесит, — тяжело вздохнула Наюта.
— И не говори.
С этими словами Ицуки встал со стула, взял свой бокал и залез под котацу.
— А как же работа?
— …С-смена деятельности — это тоже важная часть работы, — ответил Ицуки на вопрос Мияко, старательно отводя взгляд.
— Ну тогда сыграем во что-нибудь вчетвером? — предложил Харуто.
— Ага.
Ицуки кивнул. Харуто немного подумал и сказал:
— Хм-м… Раз у Ицуки творческий затык, как насчёт «Кот и Шоколад»? Может, поможет идеи сгенерировать.
— Мне не нужна твоя лишняя забота… Впрочем, я не против.
Ицуки, хоть и насупился, согласился. Наюта тоже кивнула.
— А что это за игра?
Для незнакомой с правилами Мияко Харуто достал с полки коробку и начал объяснять.
«Кот и Шоколад» — это игра, в которой нужно решать различные проблемы, используя имеющиеся на руках предметы.
Существует несколько версий с разными темами: «Дом с призраками», «Школьная жизнь», «Офис». Сейчас они будут играть в «Школьную версию».
Игроки сталкиваются с различными неприятностями школьной жизни, вроде «Летние каникулы кончаются, а домашка не сделана» или «Отстал от группы во время школьной поездки». Задача — объяснить другим игрокам, как именно вы решите проблему с помощью случайно выданных карт предметов. Если большинство игроков решит, что «проблема действительно решена», вы получаете очки.
На руках всегда три карты предметов, но сколько из них нужно использовать — определяет случай. Большое количество предметов совсем не гарантирует лёгкое решение; чаще всего приходится мучиться, пытаясь приплести к истории совершенно бесполезную вещь.
Это, скорее, игра для вечеринок, чтобы весело пошуметь, а не серьёзное состязание. Однако для писателей это ещё и невероятно ценная игра, позволяющая придумать оправдание для самого себя: «Я не развлекаюсь, это полноценная тренировка писательских навыков».
Поскольку игра тестирует креативность, когда в неё играют писатели, она, как и недавний «Черепаховый суп», может превратиться в пугающую битву на истощение ментальных сил.
Харуто раздал каждому по три карты предметов и сказал:
— Так, давайте определим первого игрока. В инструкции сказано: «Игрок, который больше всех наслаждается или наслаждался школьной или студенческой жизнью, ходит первым». Кто у нас тут был самым успешным школьником-риадзю?
— …Я из-за травли перестала ходить в школу.
— …У меня кружок развалился из-за любовных разборок.
— …Не то чтобы я хвастаюсь, но у меня друзей не было.
Наюта, Харуто и Ицуки с каменными лицами по очереди исповедались о своих учебных годах. Атмосфера мгновенно стала тяжёлой.
На фоне трёх писателей, впавших в депрессию от воспоминаний о прошлом, единственная действующая студентка Мияко скривилась и воскликнула:
— А-а-а, блин! У меня сейчас абсолютно нормальная весёлая студенческая жизнь!
— Значит, начнём с Мияко, а дальше по часовой стрелке.
— Покажите нам мощь нормальной студентки, Мя-сан.
— Л-ладно. Предоставьте это мне. Нужно просто решить проблему с помощью этих предметов, да?..
Мияко перевернула верхнюю карту из колоды событий, лежащей в центре.
Возникшая проблема гласила:
— Та-ак, «Школу захватили террористы»… И что, чёрт возьми, с этим делать?!
— Хм, это простая задачка.
— Ага. Куча решений в голову приходит.
— Повезло вам, Мя-сан.
Мияко ошарашенно смотрела на писателей, которые бросали эти фразы один за другим.
— …Вы это серьёзно?.. И вообще, с каких это пор такое считается «проблемой школьной жизни»?!
— Нападение террористов на школу — это же база.
— Да какая ещё база…
На обратной стороне каждой карты событий написаны цифры от 1 до 3. Число на верхней карте колоды указывает, сколько карт предметов нужно использовать, чтобы разрешить возникшую неприятность.
В этот раз число на карте — 2.
Мияко должна использовать два предмета из своей руки, чтобы преодолеть проблему: «Школу захватили террористы».
— У-у-у… И что же мне делать с этим, честное слово?..
Мияко размышляла несколько минут, после чего решилась и выложила первую карту предмета.
На карте была изображена «Физкультурная форма».
— Э-э-э… Сначала я переодеваюсь в «Физкультурную форму».
Затем она выложила вторую карту. На ней был изображен «Гимнастический ящик»[✱]Представляют собой аналоги гимнастических козлов, через которые прыгают или выполняют гимнастические упражнения. Но в отличие от гимнастического козла, который просто стоит на четырех ножках, у этих ящиков вместо ножек сплошные стенки, которые образуют пространство для хранения внутри..
— А затем я прячусь в «Гимнастическом ящике» и жду помощи… Всё.
Закончив объяснение, Мияко боязливо посмотрела на лица остальных троих.
— …Прятаться… Ну, вполне обычно, — заметил Ицуки.
— …А не кажется ли тебе, что переодеваться в физкультурную форму было совсем необязательно?
На колкое замечание Харуто Мияко в панике воскликнула:
— Н-ну ничего же не поделаешь! Мне нужно было использовать две карты…
— Тогда давайте немного посимулируем ситуацию, — предложила Наюта.
— Посимулируем?
Пока Мияко в недоумении склонила голову, Наюта начала бесстрастно рассказывать:
— …В полумраке спортзала внутри гимнастического ящика прячется Мя-сан в физкультурной форме. Она в блумерах, сверкает аппетитными голыми ножками. И тут приходят террористы, чтобы проверить, не спрятался ли кто. «Эй, тут стоит гимнастический ящик»… Естественно, они обыскивают ящик и находят Мя-сан.
— Э-э?!
— …Ну, если видишь ящик, обычно его проверяют, — добавил Ицуки, и Харуто кивнул в знак согласия.
— …И внутри ящика оказывается, как я уже сказала, студентка с аппетитными голыми ножками в тесных блумерах и физкультурной форме, которая вот-вот лопнет!
— …Террористы в полном восторге, — бесстрастно констатировал Харуто.
— В каком ещё восторге?!
— Мя-сан вытаскивают из ящика и валят на маты. «Хья-ха! Вот это лакомый кусочек нам попался!», «Ге-хе-хе… Давненько у меня не было женщины. Развлечёмся же», «Э-эй, б-блумеры пусть не с-снимает», «Хе-хе, ну ты и извращенец»… В общем, дальше начинается развитие сюжета, как в шаблонном хентае.
— Если бы ты хотя бы не надела физкультурную форму, может, и обошлось бы… — сказал Ицуки.
— У-у-у…
Представив, как в её голове террористы подвергают её насилию, Мияко была готова расплакаться.
Когда провели голосование, чтобы решить, справилась ли Мияко с проблемой, троица безжалостно вынесла вердикт: «NO».
— Ладно, теперь я, — сказал Ицуки и перевернул карту неприятности из колоды. — …«Назвал учительницу мамой. Какое смущение!».
— Ха-ха-ха, вот это стыдоба!
— Для старшеклассника это может быть фатальным ударом.
Пока Харуто и Наюта смеялись, Ицуки посмотрел куда-то вдаль и произнёс:
— …Моя мать умерла, когда я был в средней школе… Возможно, я мог бы увидеть её черты в учительнице…
— …Э… а, это… прости.
— …Извини.
Харуто и Наюта неловко отвели глаза, а Мияко засуетилась, не зная, что делать.
Ицуки тоже спохватился:
— Н-не берите в голову! Так, использовать одну карту предмета? Тогда вот это!
Ицуки выложил карту предмета «Анатомический манекен».
— «Откуда в школе мама?! А, показалось, это всего лишь анатомический манекен, вот так история, ха-ха-ха!»… Сведу всё к шутке и выкручусь. Как вам такое!
Хотя Ицуки изо всех сил старался говорить бодро, реакция Харуто и остальных была крайне неоднозначной.
— А, да, ха-ха, забавно…
— Д-да, точно, как и ожидалось от сэмпая, аха-ха…
В итоге, после голосования, все трое поставили «ОК», но неловкая атмосфера никуда не делась.
— Так, следующий я.
Харуто перевернул карту события.
— «Не могу уложить волосы после сна». Решить с помощью трёх предметов, да?..
— Если использовать «Средство для укладки», которое есть у меня, это решается в один момент, — сказала Мияко, глядя в свои карты.
— В этой игре часто бывает так, что нужного предмета под рукой нет, — с кривой усмешкой ответил Харуто и на мгновение задумался. — …Ладно, пойдём таким путём.
Первым делом Харуто выложил карту «Ободок для волос».
— Сначала надеваю ободок.
— Понятно... А? Разве этим уже не можно скрыть беспорядок на голове?..
Мияко склонила голову набок, но Харуто невозмутимо выложил следующую карту.
— Э-э… затем… «Медаки»[✱]Маленькая рыбка, длиной всего несколько сантиметров..
— Медаки?!
— Ставлю аквариум с рыбками медаками на голову и ловко балансирую, чтобы он не упал... И наконец… «Гитара». Если идти в школу с медаками на голове и яростно играть на гитаре, никто и внимания не обратит на то, что у тебя волосы торчат!
— Да им будет не до вашей причёски! Они подумают, что вы с ума сошли!
— Но проблема-то решена!
Понимая, что несёт чушь, Харуто всё же стоял на своём.
Поскольку проблему можно было решить одним лишь «Ободком», но правила требовали использовать ещё и совершенно лишние «Медаки» и «Гитару», ему ничего не оставалось, кроме как действовать напролом.
— Хм-м… Привести волосы в порядок нужно, чтобы не опозориться, ведь так?.. Если вы создаёте ещё большую проблему, я не думаю, что это можно считать решением…
Мияко осталась при своём мнении, но когда дело дошло до голосования, Ицуки и Наюта неожиданно выдали «ОК».
— Есть!
Харуто сжал кулак в небольшом победном жесте.
— Э-э?! Почему это «ОК»?!
— Ну, это было забавно.
— Согласна. Я представила, как Принц-бабник идёт, бренча на гитаре, с медаками на башке, и мне стало смешно, так что «ОК».
Услышав ответы Ицуки и Наюты, Мияко сделала ещё более недоумённое лицо.
Поскольку судейство в этой игре полностью зависит от субъективного мнения других игроков, даже если решение не устраняет проблему по сути, вариант «смешно, поэтому ОК», как в этот раз, вполне возможен.
Поэтому важно учитывать характеры тех, с кем играешь.
— Значит, следующая я… Так-с, «Разбила оконное стекло». Решить тремя предметами…
Наюта некоторое время задумчиво смотрела на свои карты, а затем произнесла:
— Тогда — приступаю!
Она энергично выложила сразу три карты предметов.
На картах были изображены «Огнетушитель», «Гантель» и «Мопед».
Пока Мияко и остальные гадали, как она собирается решить проблему таким набором, Наюта начала объяснение.
— Сначала я широко размахиваюсь гантелью и начинаю бить все остальные окна, которые ещё не разбиты, одно за другим.
— А?..
Ицуки и остальные ошеломлённо застыли, но Наюта продолжила со странно умиротворённым выражением лица.
— …Дзынь, дзынь, дзынь — стёкла разлетаются с приятным звуком. Естественно, поднимается шумиха, сбегаются учителя. Но я распыляю огнетушитель в лицо учителю, который пытается меня остановить, а пока он в замешательстве, бью его гантелью, чтобы заткнулся.
— Э, Н-Наю?..
Улыбка Наюты стала шире.
— …После того как я вдоволь покрушу окна и стены пустым огнетушителем и окровавленной гантелью, я сяду на мопед и буду гонять по коридорам, швыряя гантель и размахивая огнетушителем, чтобы разрушить школу ещё сильнее. Ломайся, ломайся, ломайся, ломайся, ломайся-ломайся-ломайся-ломайся-ломайся-ломайся-ломайся-ломайся-ломайся!! Аха-ха, пусть школа и всё остальное просто сломается!! Я ненавижу их всех, они не спасли меня!! Чтоб они все сдохли!!
— Успокойся, Канико!
Ицуки шлёпнул Наюту по голове, и та, вздрогнув, пришла в себя.
— А… Ицуки-сэмпай?.. Простите… какой-то странный переключатель сработал…
— Д-да уж…
Харуто и Мияко были в ужасе, краем глаза заглянув в бездну тьмы, что таилась внутри Наюты.
— Н-ну, направление мысли в целом такое же, как у меня недавно: создать более крупную проблему, чтобы заглушить изначальную… Итак, кто считает, что решение Наю-чан заслуживает «ОК», поднимите руки.
В результате голосования Харуто и Мияко были против, а Ицуки — за.
Увидев, что только Ицуки поднял руку, Наюта прослезилась от умиления.
— Сэмпай!.. Только вы меня понимаете!
— …Ну, буянить, конечно, нехорошо, но бывают ситуации, когда ничего другого не остаётся…
— Я так люблю вас, сэмпай! Только вы можете меня спасти! Вы можете делать со мной что захотите! Сделайте со мной что-нибудь ужасное!
— З-заткнись, отлипни, дура!
Ицуки оторвал от себя прижавшуюся к нему Наюту и встал.
— Ладно, в общем, отвлеклись немного, я возвращаюсь к работе.
— Ага, удачи там, — сказал Харуто, собирая использованные карты, чтобы убрать их.
В этот момент Мияко взяла верхнюю карту из колоды событий.
Если бы они продолжили второй круг, какую неприятность пришлось бы решать?
Текст на карте гласил: «Влюбилась в того же парня, что и лучшая подруга».
Сердце подпрыгнуло в груди.
— Что случилось? Мя-сан.
— Н-ничего.
Окликнутая Наютой, Мияко поспешно вернула карту на верх колоды и передала её Харуто.
Влюбиться в того же человека, что и лучшая подруга…
Мияко совершенно не представляла, какие предметы и как нужно использовать, чтобы решить эту проблему.