Лишь бы было интересно
Том 1 · Юный возраст, в котором я впервые ощутил «интерес»
Том 1

Юный возраст, в котором я впервые ощутил «интерес»

В детстве я обожал играть один. А вот командные игры, наоборот, не переносил.

Как правило, всевозможные школьные поездки — такие крупные события, что их волей-неволей ждешь с нетерпением, однако я накануне экскурсий ощущал не предвкушение, а уныние. Когда на физ-ре нас просили разделиться на пары, мой партнер находился по остаточному принципу.

Именно поэтому по выходным я запирался у себя в комнате и коротал дни, играя в «Фамиком»[✱]На постсоветском пространстве более известен как «Денди». и читая мангу.

Я не говорю, что был одиночкой, просто мои друзья жили довольно далеко, так что играть чаще всего приходилось одному. Я рисовал в блокноте своих «сильнейших и непобедимых супергероев», расставлял по всей комнате Зойдов[✱]ZOIDS — серия роботов-игрушек от компании Такара Томи. и в одиночку устраивал баталии между силами Республики и Империи.

Я не считаю, что был мрачным или нелюдимым ребенком, но играл у себя в голове.

На Фамикоме я обожал играть в RPG (ролевые игры), самое сильное впечатление на меня произвела «Сансара Нага»[✱]Sansara Naga, разработчик Victor Interactive.. В этой игре ты становишься «укротителем дракона» и должен развивать своего дракона и спасать гибнущий мир, но больше всего мне запомнилась не сама игра, а очаровательный дизайн персонажей господина Сакура Тамакити, суровый и серьезный сценарий за авторством Осии Мамору и Ито Кадзунори, а также уникальный стиль, которым обладала игра (если кто-нибудь захочет выпустить ремейк, я буду «за» руками и ногами).

Практически все игры и комиксы я «донашивал» за братом, который на шесть лет старше меня. Поэтому брат во многом повлиял на то, как прошло мое детство. Я родился и рос на Сикоку, в префектуре Токусима. Интернет в те времена еще не был таким доступным, и разнообразием развлечений Токусима похвастаться не могла. Если ты собирался «чем-то» развлечься, выбор этого «чего-то» был уже отчасти за тебя сделан.

Читаешь книгу? Значит, эту. Играешь игру? Значит, в такую. Идешь покупать шмотки? Значит, сюда. Может, дети больших городов привыкли к богатству выбора, но я рос в других условиях.

Тем не менее, мой брат обладал весьма чутким нюхом в том, что касалось развлечений (уж простите, что я так расхваливаю родственника), и умудрялся тратить карманные деньги на произведения, которые в будущем становились очень известными.

Таким образом я с самого первого выпуска читал мангу «AKIRA» (за авторством Отомо Кацухиро, издательство Коданся), которая на тот момент издавалась в «Shuukan Young Magazine», поиграл в первую часть «Mystery Dungeon» (от Chunsoft) в день ее выхода, а среди немногочисленных доступных в нашем городе журналов об играх имел доступ к подписке на Famicom Tsuushin (от ASCII)[✱]На сегодняшний день крупнейший японский журнал об играх, больше известен как Famitsu. Также является крупнейшим японским сайтом об играх.. С юных лет я познакомился со многими плодами индустрии развлечений, которые наверняка ни за что не выбрал бы самостоятельно.

— Здорово! В мире столько интересных произведений, о которых я не знаю!Каждый день мое сознание будоражило что-то новое. По сей день мысль «я хочу создавать самые интересные произведения в мире!», появившаяся в те времена, лежит в основе моего сознания.

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…