Нежеланный бессмертный авантюрист
Nozomanu Fushi no Boukensha
Авантюрист Рент десять лет остаётся на низшем ранге, пока не погибает в пасти дракона и не приходит в себя скелетом. Чтобы вернуться к людям, ему придётся эволюционировать как монстру.
Рент на протяжении десяти лет оставался авантюристом медного ранга, не расставаясь с мечтой когда-нибудь подняться выше. Но однажды наткнулся на неизвестный проход в лабиринте, и хоть всё говорило о том, что не стоит соваться туда без подготовки, парень всё же пошёл. На этом его жизнь закончилась. Его съел дракон. А потом он очнулся, но уже не человеком, а скелетом. И теперь всё, что он может, развиваться как нежить.
Содержание
Персонажи
Паспорт изданияНазвания, источники перевода и техническая история2 раздела
- Непрошеный Бессмертный Авантюрист
Не знаю чего все так взъелись на данную ранобку. Лично для меня довольно неплоха. Прочитал за 4 дня 13 томов. Довольно интересная история с неспешным развитием сюжета. За развитием гг читать не скучно, мир не чувствуется пустым, благодаря частым его описаниям. Механика маныкисвятой силы прописана быть может и банально, но опять же неплохо. Бестиарий тоже довольно дефолтный, но обставлен недурно. Мне понравилось, что дракон тут отличается от принятого фентезийного. Что до остальных монстров - то всё довольно обыденно, но хорошо описаны их повадки, ареалы обитания, взаимодействие монстров с миром вне лабиринтов. Персонажи прописаны хорошо, у всех есть своя история, от чего они вызывают интерес и не выглядят как картонки. Все персонажи играют свою роль и не уходят в закат с концами после появления в сюжете. Особенно мне нравятся взаимоотношения Рента и Лорейн. Эх, побольше бы моментов с их уютными посиделками за чаем, но да лaдно. Также отмечу большое кол-во чеховских ружей. Многие детали выглядят малозначимыми, но выстреливают в будущем и складываются в паззл истории. Роялей не замечал.
Многие говорят, что повествование водянистое - и да, и нет. Как я уже сказал - сюжет развивается неспешно. Он скорее растет вширь, чем вверх. Автор концентрируется на повседневности Главного героя, не сильно торопя события. Но отрицать, что события всё набирают оборот нельзя. Хотя и события эти пока довольно разрозненные и не сложились в основной сюжет и глобальные события, но это пока.
В целом, ранобэ на крепкую семёрку из десяти, было бы томов 20-25 уверен дотянуло бы до девятки - задел у истории хороший. В общем, советую к прочтению, сюжет довольно легкий, неспешный и интересный.
Просто статус в процессе меня смущает.
, если я вас забанили то помните что помехиОни бы тогда еще написали гаремник с ГГ евнухом... Суть та-же.
А хотя... О ком я говорю? Это же японцы... Они даже ОЯШ-а придумали, который по сути тот же евнух - бегающий по жизни с нетраханным гаремом. Тут уже и скелет с гаремом - смысл обретает.
Как часта будет?
Ранобе замечательное - читать его, это как придя зимой с мороза, в мягоньком кресле потягивать неспеша горячий глинтвейн или шоколад.
Если для вас в каждом ранобе главный герой должен повергать богов, ну или накрайняк спасатьуничтожать мир - проходите мимо.
И вот смешнявка из отзывов
Тарантино просто курит в сторонке с такими диалогами
Сюжет. Основная мысль хороша, но чувствуется, что автор взялся за что-то такое, что вытащить он не в силах. За отсутствием каких-то событий, идей, пытается растянуть, почти, каждое место, за исключением боевки(за 4.5 томов я увидел только 1 главу, без более менее бесполезной информации, про то, как они делали палочки). Есть частицы Лора, однако будет он рассказывать в основном про тину, гоблинов, авантюристов и гильдию. Такое ощущение, что читаешь мемуары офисного работника. А не приключения авантюриста.
Я не знаю как это назвать, но у меня возникает дикое возгорание от троекратных повторений в структуре предложений подряд: Однако. Однако. Однако; Ведь. Ведь. Ведь. - и прочее. Не значительно, но у меня бомбид.
Персонажи болванки, все добренькие и хорошенькие, автор постоянно напоминает нам, что нет! Авантюристы плохие, просто здесь так хорошо, но че т предел доброты у дядек наемников преодолен. Как бы характер вроде есть, у 3 персонажей, второстепенных персонажей, с 2 из которых я познакомился только в 5 томе) Помните я говорил про растягивание автора? Возьмите любой диалог, посмотрите его написание. 4-6 абзацев рассуждений, а ответ что-то вроде: Да. - и еще 4-6 абзацев рассуждений.. Такое чувство, что автор пытается разжевать все, отношение к читателю, как к всепоглощающему идиоту, неспособному осмыслить происходящие самостоятельно.
Не смотря на эти минусы, раньше мне нравилось, ведь идея хороша. И я ждал перевода, наверное года 2, к сожалению видимо моя проницательность преодолела предел этой истории. Сейчас же двояко, разрываюсь между тем, чтобы поверить, что автор все же когда-нибудь вытащит, и тем, чтобы подтереться этой историей. Решайте сами, через силу, наверное, все же буду дочитывать, хотя хз.
Плюсы:
1) Читается легко(по большей части из-за того что сюжет не растягивают на миллион глав и из-за этого в каждой главе есть сюжет, ну не считая 5й и половину 6го тома - там воды столько что можно всю Африку напоить)
2) Есть несколько оригинальных моментов.
Минусы(разделю их на типичные для японских новелл и на обычные минусы):
Типичные для японских новелл:
1) ГГ пуси бой и тряпка то-есть его может чуть ли не любая девушка унижать на людях при этом он в мыслях думает - "Ну я ни чего не могу сделать поэтому буду терпеть", но в оправдание гг могу сказать что это начнётся только где-то с конца 3го - начала 4го тома. До этого момента он будет нормальным.
2) ГГ неуверенный в себе - это присуще всем японских новеллам так как в японии с самооценкой большие проблемы. Бесит читать одно и то же по 10 раз, то как в каждой главе ГГ ноет что он всего лишь авантюрист медного ранга и что он ни чего не может (хотя по силе и знаниям он золотого ранга). Причём обращу ваше внимание это во всех главах по сотни раз обжёвывается!!!
Ну если вас японщина не пугает теперь к обычным минусам:
1) У автора явно проблемы с логикой ибо как объяснить что у него сначала идёт железный ранг, а уже только потом медный. (Для тех кто в танке "общепринятая" система рангов это - медь, железо, серебро, золото, платина ну и т.д.) Да и по мимо системы рангов можно очень много перечислять не логичных моментов.
2) Ужасный перевод. Такое чувство что переводчик взял два телефона в одном он прогнал текст через гугл переводчик и начал этот же самый текст набирать на втором телефоне с помощь т9 потому что ошибки в тексте это не опечатки, а именно не правильные окончания вызванные тупыми исправлениями т9. Поэтому возникают моменты, когда с первого раза не возможно понять что имелось ввиду.
> Если выпью, могу стать калекой или умереть, что мне не нравилось, но и выбора у меня не было.
> Если не выпью, то ни на шаг не сдвинусь с места, и буду жить лишь жизнью мертвеца.
Ведь у кого-то вся жизнь так проходит.
Сюжет наполнен романтикой приключений и жизнью простого авантюриста. ГГ идёт "путём искупления", но когда-то призрачная мечта наконец то начинает воплощаться. Для бывалого авантюриста, существует лишь несколько знакомых и друзей; от того и приключения становятся более ламповыми.
Счастье в неведении - 8/10!
В очередной раз ловишься на ожиданиях. Читаешь в надежде, что не может же быть всё так убого. Что нужно подождать и вот-вот оно начнётся. Но ничего не начинается. И не начнётся. Можете не ждать.
Никакой основной линии сюжета тут нет. Ну стал он тем, кем стал. Ну вброшено его желание стать "самого высокого ранга". На этом история заглохла.
Остальные ветки шаблонные и бездарные донельзя. Появляется рояль, что вот нужно сделать какой-то квест. Начинаются убогие диалоги и размышления героя уровня "денег мало - нужно больше. Нужно экономить.", "да там сложно вообще. Я не смогу пилить этих мобов". Как я уже говорил - максимальное желание залить водой.
Ну и вот он целую книгу идёт делает какой-то рояльный квест. За этот квест ничего не происходит. Повествование имеет донельзя примитивный шаблон. Герой встречает нового моба. Пол книги болтовни о том, что "с ним то точно не просто справиться. Да я бы его убил, но сил мало. Да я бы кастовал, но не могу. Да будь я круче - я бы смог". Далее происходит какой-то рандомный ваншот. После он встречает очередного моба и пошло по кругу.
Потом в конце он встречает какого-то убер-нонейм-персонажа, который даёт ему очередной рояль. Рояль этот никак особо не используется. Так же рояль может триггерить новый квест в новом месте с новыми(старыми) мобами. И всё опять по мусорному шаблону.
Всё это разбавлено постоянными завываниями на тему "да я помогаю", "да вот кому-то надо" и попросту описанием того, что появляется один раз. Просто описание ради описания.