Разработчик хоррор-игр
Том 1 · Глава 130. Обмен [1]
Том 1

Глава 130. Обмен [1]

[Желаете конвертировать в SP?]

[Вы получите 9 000 SP]

▶ [Да] ▷ [Нет]

Рука дрожала, пока я переводил взгляд с экрана компьютера на телефон. Это были огромные деньги. Практически всё, что я заработал на игре.

Красивый дом. Шикарный отпуск на роскошном курорте. Всё…

[9 000 SP добавлено на ваш счёт!]

«Укх!»

Я схватился за грудь, пытаясь не отключиться от боли.

“Это необходимая долгосрочная инвестиция. Девяносто тысяч будут мелочью в будущем, когда я заработаю миллионы. Да, я заработаю миллионы”.

Хоть я и твердил это себе, боль от конвертации такой суммы никуда не делась.

Я всегда был беден, так что эти деньги значили для меня очень много.

Видеть, как они исчезли вот так, оставляло внутри зияющую пустоту. Но ненадолго. Я понимал, что это всё вложение в мою новую, грядущую игру. Просмотрев список магазина, доступного для режима разработчика, я немного приуныл, осознав, что едва могу позволить себе лишь несколько программ для будущего проекта.

Все по-настоящему стоящие были слишком дороги для нынешнего меня.

Но я знал это с самого начала.

Я уже присмотрел себе одну конкретную программу.

[Шепчущий туман]

Тип: ПО

Описание: Визуальный эффект — туман, появляющийся в определённых зонах и разносящий шёпот, упоминающий предыдущие действия или мысли игрока.

Эффект: Создаёт впечатление, что игра наблюдает за игроком. Шёпот со временем может усиливаться, повторяя то, что игроку не следовало произносить вслух.

Рейтинг: [1.5]

Цена: 19 000 SP

Из всего доступного мне софта этот выглядел лучшим вариантом, который я мог приобрести за имеющиеся SP.

У меня к тому же было несколько идей, как эффективно использовать эту программу при создании игры.

«Это поможет нагнетать напряжение, заставляя игрока замолкать, усиливая тишину, которая будет накрывать в самые напряжённые моменты. Если добавить это к записи, я, вероятно, смогу поднять игру на совершенно иной уровень по сравнению с предыдущей».

Я уже чувствовал, как от одной мысли учащается собственное сердцебиение.

Но кое-что меня беспокоило.

«Рейтинг программы всего 1.5… Достаточно ли этого для создания двухзвёздочной игры? Если добавить запись, возможно, и получится, но…»

Я сжал губы.

Я действительно не знал. Это была крупная инвестиция.

Если я потрачу столько SP и всё равно не добьюсь двух звёзд, это можно будет считать провалом. Мысль заставляла колебаться, но я быстро её отбросил.

«У меня мало времени. Дедлайны по другим квестам поджимают, и мне отчаянно нужны деньги. Нужно запускать эту игру как можно скорее».

Время было решающим фактором, я не мог позволить себе терять ни минуты.

Так что, отбросив все сомнения, я приобрёл пакет программ и тут же приступил к работе.

«Лучше бы оно, блядь, того стоило…»

---

Дни потекли один за другим.

Полностью поглощённый созданием новой игры, Сет редко покидал свой кабинет. Он выходил лишь несколько раз — добраться до общежития и поспать или заглянуть на кухню, чтобы сварить себе кофе.

Поначалу он пил его совсем понемногу.

Понемногу… по сравнению с остальными в Гильдии. Но довольно скоро он уже вытряхивал по полбанки растворимого порошка в чашку, добавлял немного воды и выпивал.

Он стал зависимым.

Подобное зрелище стало привычным в Отделе Сдерживания, и люди начали называть его «блуждающим призраком» отдела.

С его ужасающими чёрными кругами под глазами, бледным лицом и сгорбленной спиной он и впрямь ничем не отличался от привидения.

К счастью, все уже привыкли к таким картинам, так что никто особо не задумывался.

К тому же внимание отвлекали более насущные дела.

К примеру, внезапный визит Бюро.

Это событие было особенно крупным, заставившим всех в Отделе Сдерживания нервничать. К счастью, ничего серьёзного не вышло — они явились исключительно ради Искажённого. Проведя несколько часов, они уехали прямиком восвояси.

Окончательный вердикт гласил: Искажённый являлся аномалией класса Мелас.

Не совсем Тралл, но почти.

В результате Гильдия получила изрядное количество очков и стала на шаг ближе к достижению ранга Короля.

Верхний этаж, кабинет Мастера Гильдии.

«Вы все наверняка осознаёте, почему я собрал вас здесь, верно?»

Голос Мастера Гильдии мягко разлился по кабинету. Перед ним стояли пять фигур — все они были Начальниками Секторов каждого из отделов Гильдии.

Видя, что его слова встретили тишиной, Мастер Гильдии заключил, что все всё понимают, и перевёл взгляд на осунувшуюся фигуру.

«В свете недавнего успеха Отдела Сдерживания я решил увеличить их годовой бюджет на десять процентов. Я собрал вас здесь, чтобы уведомить об этом».

Лица нескольких Начальников Секторов окаменели, услышав слова Мастера Гильдии. Десять процентов звучали не так уж и много, но на деле это было весьма прилично.

Достаточно, чтобы значительно усилить оснащение и мощь отдела.

Поэтому решение встретило определённое сопротивление.

«Мастер Гильдии, не кажется ли вам, что это перебор? Десять процентов — это довольно много, и…» Говоривший, Начальник Сектора Отдела Снабжения, коренастый мужчина с кустистыми бровями, короткими чёрными волосами и бородой, покосился на Начальника Сектора Сдерживания и покачал головой.

«Если уж речь зашла о вкладе, Отдел Сдерживания за эти годы сделал меньше всех. Я понимаю, их недавнее достижение велико, но именно мы приносим Гильдии больше всего прибыли и очков. Это несправедливо».

Слова Начальника Сектора были встречены молчанием, никто из остальных не проронил ни слова.

Однако их молчание было красноречивее любых слов.

Одного взгляда хватало, чтобы понять: все они согласны с Начальником Отдела Снабжения.

Сектор Сдерживания и впрямь был наименее прибыльным отделом, а его результаты едва можно было назвать удовлетворительными.

«С точки зрения спонсорства и рекламных контрактов, таланты, приносящие больше всего денег, происходят из наших отделов, тогда как у них всего пара прибыльных членов. К тому же они меньше подвергаются опасности, ведь всё, что им нужно делать, это решать головоломки и всё такое прочее. Нам, в отличие от них, требуется снаряжение. Разве это не несправедливо по отношению к нам?»

«Несправедливо?»

Мастер Гильдии оглядел Начальников Секторов и покачал головой.

«Вы ведь и так знаете о неравенстве бюджетов между пятью отделами, верно?»

«Это…»

«Вы ведь осознаёте, что, даже если мы добавим десять процентов Отделу Сдерживания, их бюджет всё равно будет значительно уступать бюджетам каждого из вас, не так ли?»

Начальник Отдела Снабжения хотел возразить, но стоило ему открыть рот, как он тут же закрыл его, заметив остроту во взгляде Мастера Гильдии. Он понял, что спорить бессмысленно.

Когда у Мастера Гильдии появлялось такое выражение лица, любые пререкания были бесполезны.

Оставалось только проглотить это.

Видя, что Начальник Отдела Снабжения умолк, Мастер Гильдии слабо улыбнулся и перевёл взгляд на остальных.

Он сразу заметил, что все они недовольны решением.

Между четырьмя другими отделами и Отделом Сдерживания существовала определённая стигма. Она заставляла смотреть на них свысока и считать бесполезными, но это было далеко от истины.

Отдел Сдерживания, возможно, и не имел величайших достижений по сравнению с другими, но он был чрезвычайно важен, если не являлся самым важным отделом во всей Гильдии.

Именно для этого он и собрал всех Начальников Секторов в своём кабинете.

Он хотел разрушить эту стигму между пятью отделами.

«Если вы не верите, что Отдел Сдерживания заслуживает повышения, как насчёт вот чего…»

Мастер Гильдии сделал паузу, тщательно подбирая слова, а затем вдруг улыбнулся.

«…Как насчёт того, чтобы каждый отдел отправил нескольких своих самых многообещающих талантов в Отдел Сдерживания на неделю или около того, дабы они лично ознакомились с этим местом. Дайте им выполнить часть заданий и поглядите, так ли это легко, как вы думаете».

Уперев руку в стол, он посмотрел прямо на каждого из них.

«Ну как? Вы согласны?»

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…