Злодей слишком хорошо умеет вещать (Новелла)
Том 1 · Глава 38. Страх перед корейцами (1)
Том 1

Глава 38. Страх перед корейцами (1)

1.

Китайцы во многих местах имеют негативный имидж. Особенно это касается игровой индустрии.

Ужасные слухи, тянущиеся ещё со времён ПК-версии.

И большая часть этих слухов была правдой.

Читы, фарм-фермы и всё такое прочее.

Они были замешаны почти во всех видах незаконной деятельности, пресекаемых разработчиками, а некоторые игры даже были захвачены китайцами и медленно катились к своему краху.

Поэтому некоторые игровые компании при выпуске игры намеренно устанавливали региональные ограничения, то есть запрещали подключение с китайских IP-адресов.

То, что корейцы испытывают негативные чувства к китайцам в играх, можно считать вполне естественным.

Это область, слегка отличающаяся от патриотизма.

Просто они не нравятся, потому что они китайцы.

К тому же в League of Storm уже очень давно сформировались отношения соперничества.

Ведь корейские и китайские профессиональные лиги уже долгое время сражаются за трон.

На прошлогоднем чемпионате мира по League of Storm китайская команда победила, а корейская заняла второе место.

Хотя, конечно, костяк той китайской команды составляли корейские про-игроки.

В любом случае, Smg, которого я задел, был чистокровным китайским стрелком, знаменитостью с огромным количеством фанатов.

Раз я открыто задел такую фигуру, реакция зрителей не могла не быть бурной.

- Похоже, скоро китайцы с топорами придут к тебе домой лол

- Хоть бы не лезли на корейский сервер, если даже по-корейски не бельмеса. Мусорные китайские ублюдки.

- Хороший китаец — мертвый китаец?

- ЛОЛ

- Не переходите черту. Оскорбление китайцев — это расизм.

- Какой еще расизм лол. Посмотрел его статистику, он 6 игр подряд троллит. Про-игрок, а пришел на чужой сервер и творит такое, разве не злит?

Общественное мнение непрерывно извергало гнев в сторону Smg.

И это неудивительно, ведь было интервью, которое он дал после победы на чемпионате мира в Китае в прошлом году.

Что-то вроде того, что корейцы не могут победить китайцев в VR-играх?

Это был бред.

Ведь даже тогда главными героями той победы были корейцы.

Конечно, сейчас его профессиональная команда полностью состояла из пяти китайцев.

Слышал, что они с подавляющим преимуществом заняли первое место в этом сезоне и вышли на чемпионат мира в этом году.

Причина, по которой он играет на корейском сервере, тоже была очевидна.

Потому что чемпионат мира в этом году проходит в Корее.

Он заранее наслаждается игрой в рамках тренировочного сбора.

Судя по реакции зрителей, он вел себя так не только в этой игре, но и в предыдущих.

Про-игрок троллит...

Если бы это был корейский про-игрок, такое было бы невозможно представить.

В общем, ту игру Smg закончил 15-минутной капитуляцией, постоянно подставляясь под удары врагов после того, как увидел мой чат.

Видимо, он меня заблокировал, так как после «Тайвань намбер ван» он больше ничего не писал и просто продолжал умирать.

Похоже, у этого бессовестного типа еще и душонка узкая.

- Скоро Уриак станет популярен и в Китае.

- Smg сейчас стримит на китайской Хия ТВ, вы знали?

- Срочно: Smg объявил односторонний троллинг, если увидит Уриака!

- ЛОЛ, раз не его страна, решил просто забить на игру. Уровень сразу понятен.

Некоторые зрители, знающие китайский, активно разносили новости в чате, передавая информацию.

Значит, односторонний троллинг при встрече со мной.

Сонсин, который читал этот чат вместе со мной, осторожно спросил:

— Хён, может, будем пропускать очередь, чтобы не попасть на него?

Я нахмурился на слова Сонсина и ответил:

— Сонсин, это ли время для таких разговоров?

— ...Хён, мне нужно поднимать рейтинг.

— Сразу запускай поиск. В этот раз я встану на позицию стрелка. Тогда шанс встретить его в одной команде невелик, верно?

— Smg — стрелок мирового уровня, а ты, хён, ни разу не играл на стрелке...

— Заткнись и запускай.

— Есть.

На мои слова Сонсин неохотно запустил поиск, и вскоре матч был найден.

После короткого процесса пиков и банов я выбрал <Странника> и сразу вошел в игру.

В далеком прошлом приход такого не-стрелка на позицию стрелка считался троллингом, но сейчас многое изменилось.

Особенно с переходом на VR-версию, не-стрелки стали появляться на нижней линии гораздо чаще.

Потому что героям ближнего боя легче сражаться.

Герои-стрелки должны концентрироваться на попадании по врагу на протяжении всего боя, поэтому накапливается значительная усталость.

Напротив, атаки героев ближнего боя в большинстве случаев невозможно было избежать, так что разница в сложности была неизбежна.

Конечно, если хорошо контролировать героя-стрелка, можно добиться большей разрушительной силы, чем в ПК-версии.

Как только игра началась, я сразу активировал внутриигровой голосовой чат, и саппорт, который должен был идти со мной на низ, обратился ко мне странным, вкрадчивым голосом:

— Нижняя линия с Уриаком... Я буду делать всё, что скажете. Хён-ним, я тоже сейчас стримлю, не могли бы вы разок меня отругать?

К счастью, наш саппорт, увидев, что я пикнул <Странника>, в ответ выбрал героя по имени <Кван У>.

Сама стадия лайнинга будет тяжелой, но, вероятно, он думал о том, чтобы повысить разрушительную мощь в командных боях.

Я улыбнулся своему саппорту и сказал:

— Стрим включен, говоришь?

Тогда он, сверкая глазами, кивнул.

Я встречал так много подобных типов на пути наверх, что мне даже не было неловко.

Прищурив левый глаз, я выключил голосовой чат и с удовольствием сказал саппорту:

— С этого момента ты просто кусок инструмента. А раз ты инструмент, веди себя как инструмент и делай, что я говорю. Сказал лизать — лижи, сказал сдохнуть — сдохни. Понял?

Через несколько секунд,

саппорт, выглядя довольным, улыбнулся и кивнул.

Так мы вскоре переместились в Ущелье Легенд и смогли увидеть никнеймы противников.

Я первым делом проверил никнейм вражеского стрелка. И, подняв уголки губ, кивнул.

— Найс.

<한국말할줄모르는사람> (Тот, кто не умеет говорить по-корейски)

Никнейм Smg.

Снайпинг удался.

Зрители, увидевшие этот никнейм вместе со мной, засыпали меня донатами и сообщениями в чате.

Среди непрерывно бегущего текста больше всего внимание привлек зритель с довольно знакомым ником.

Зритель «Кукппонмишёнмэн» пожертвовал 10 000 вон!

[Лол, в такие моменты миссии — самое то. 500 тысяч вон за победу в этой катке и 50 тысяч за каждый килл. Погнали?]

Зритель, который задонатил мне больше всего, когда я играл в в прошлый раз.

Помню, тогда в сумме он задонатил больше 5 миллионов вон.

Не знаю, кто он и где живет, но он был для меня очень ценным клиентом.

Я широко улыбнулся, увидев этот донат.

— Разве могут быть сомнения?

Все мои реакции уже транслировались в эфир.

Не было причин не запрыгнуть в этот поезд хайпа.

Пришло время преподать урок этому наглому китайцу.

2.

В League of Storm на нижней линии важна не только совместимость героев, но и, прежде всего, сыгранность стрелка и саппорта.

Судя по чату, в этот раз Smg запустил поиск вместе со своим профессиональным саппортом.

То есть вражеская нижняя линия — это бот-дуэт команды Emperor.

Самопровозглашенный сильнейший бот-дуэт в мире, претендующий на победу на чемпионате мира.

Мой саппорт, увидев состав вражеской команды, испуганно сказал:

— Хён-ним, у меня руки трясутся, ведь нас смотрят 40 тысяч зрителей, а тут еще и вражеский про-дуэт. Разве это вообще нормально?

Похоже, мой саппорт — парень, который любит поболтать.

Он всю дорогу до нижней линии смотрел на меня горящими глазами и без умолку молол языком.

Я не то чтобы не понимал его.

Разве найдется кто-то, кто не почувствует давления, зная, что за его игрой наблюдают 40 тысяч человек?

Но мой саппорт был каким-то странным типом.

— Я так возбужден. Такое чувство, что с вами, хён-ним, я могу сделать что угодно.

— Эй.

— Да!

— Ты меня снайпил?

— Разве это не очевидно, хён-ним? Я, хоть и выгляжу так, саппорт ранга Челленджер! Специально зашел с твинка, чтобы снайпить вас, кхы-хы.

Тоже мне, повод для гордости.

Но всё равно, приятные новости.

Если саппорт из Челленджера, то он будет вполне пригодным инструментом.

- Даже если саппорт из Челленджера, против про-дуэта это как-то...

- Вы что, не видели, как Уриак играл на турнире на выживание и в скримах? Он даже доминировал над топовыми про-игроками.

- Топ и бот — это же разные линии, лол

- К тому же они — бот-дуэт, выигравший чемпионат мира в прошлом году. Как ни крути, это перебор, хе-хе

Большинство зрителей писали, что эта катка будет тяжелой.

Ведь топ и бот — совершенно разные линии.

Однако я, глядя в чат, слегка обронил:

— Ребята, если хотите обсуждать игру, давайте сначала приписывать свой тир перед ником.

- [р3] А лол, ты сам-то умеешь?

- [р1] По-моему, бот нафидит 10 смертей и сдастся, пока.

- Похоже, больше половины зрителей реально Железо, лол

- А сам-то чего притворяешься

- Разве по лайнингу они не в более выгодном положении?

Некоторые зрители взбесились от моих слов, но я именно этого и добивался.

— Заткнитесь и просто смотрите игру.

Когда мы прибыли на нижнюю линию, вражеский бот-дуэт уже ждал нас там.

Их комбинация состояла из <Ледяного лучника> и <Ледяного щита>, способных стабильно противостоять любому противнику.

Эта комбинация была сбалансированной и не зависела от контрпиков. Если была разница в мастерстве, это был набор, позволяющий легко сожрать противника.

Я посмотрел на них двоих и легко поздоровался.

Так как была высока вероятность, что они не поймут, если я начну задирать их по-корейски, я любезно обратился к ним на английском.

— Хей, Тайвань намбер ван, Китай намбер 99. Окей?

Тогда лица двух китайцев, которые смотрели на меня, сильно исказились.

С моей стороны это было сказано с намерением хорошо сразиться.

Однако вскоре они с очень серьезными лицами приступили к лайнингу.

Вжух!

Стрелы, выпускаемые Smg, начали нас напрягать.

— Хён-ним! Окна для входа вообще не видно. Враги слишком хорошо держат дистанцию.

Наш саппорт, ноя, как будто ему тяжело, сказал мне.

На самом деле, у него уже осталось только пол-ХП.

Я, так как саппорт постоянно ныл, дал ему четкое решение.

— Как только возьмем 2-й уровень, просто врывайся.

— Хён-ним, у меня же здоровье не в порядке?

— Почему ты, кусок инструмента, так много болтаешь? Если я сказал, просто делай, что велено.

Как только я его приструнил, он кивнул и, едва взяв 2-й уровень, сразу же использовал свои навыки и ворвался во врагов.

Навык героя <Кван У> подбрасывает вражеских героев в определенном радиусе высоко в воздух.

Однако, в зависимости от скорости реакции противника, его можно было избежать.

Тем не менее, саппорт без колебаний воткнулся головой во врагов.

Можно сказать, очень верный инструмент.

Надо же, реально сделал всё, как я сказал.

<Ледяной лучник> Smg сразу среагировал на навык Кван У и уклонился.

Это был вид стрелка, называющего себя сильнейшим в мире.

[Вражеская команда совершила первое убийство.]

— Хён-ним?

— О-о, да, молодец.

Наш <Кван У> беспомощно был пронзен вражеской стрелой и погиб.

Вражеский Smg забрал первый килл, и они, воспользовавшись этим импульсом, сразу бросились на меня.

Вжу-у-ух!

Потратив все навыки на убийство <Кван У>, они грубо бросились на меня, чтобы забрать и меня тоже.

Вражеские стрелы и щит пролетели мимо моего тела с минимальным зазором, и враги сразу начали совместную атаку на меня.

Невыгодная ситуация 2 против 1.

Однако я спокойно блокировал все атаки врагов, размахивая мечом, и вскоре, медленно улыбаясь, уставился на них обоих.

Кажется, баланс в этой игре League of Storm был лучше, когда она была ПК-версией.

Почему?

В игре, где изначально можно уклониться даже от автоатаки, что вообще значат сыгранность и стратегия?

В VR-версии League of Storm можно было преодолеть всё с помощью физики.

Прямо как сейчас.

Я крепко сжал меч в руке и медленно пошел вперед.

Причина, по которой я намеренно бросил нашего саппорта под удар.

Это было сделано только для того, чтобы разыграть эту ситуацию.

Ситуация, когда враги безрассудно лезут, чтобы убить даже меня.

Это была игра, основанная на уверенности в том, что я не могу проиграть 2 против 1.

И вообще-то, обычно 2 против 1 выиграть невозможно.

Но это было верно лишь для «обычных» случаев.

Пш-ш.

Я слегка вонзил меч в горло <Ледяного лучника> и улыбнулся.

Лицо Smg, допустившего фатальный удар прямо перед глазами, в одно мгновение исказилось от изумления.

Говорили, что китайский стрим Smg сейчас смотрят около 4 миллионов человек?

Отлично.

Это был идеальный момент, чтобы прославиться и в Китае. Перед тем как добить Ледяного лучника, я посмотрел прямо в лицо Smg и сказал:

— Фри Тибет. Фри Гонконг.

Сегодня я собирался безжалостно растоптать гордость китайцев.

Эта игра, которая станет для Smg ужасным воспоминанием, была только началом.

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…