Глава 9. Полдник
Я глубоко вздохнул. По сути, я понимал, что в этом нет необходимости, но почему-то это всё равно успокаивало.
Вкратце, я задумался, насколько далеко зашло такое моделирование моей личности. Если я всё ещё могу испытывать тревогу, если я всё ещё могу успокоиться с помощью дыхания… насколько я являюсь собой?
У меня было предчувствие, что если я буду слишком долго об этом думать, у меня разболится голова – что бы это ни значило для нефизического тела.
"Я собираюсь сделать небольшой перерыв", — сказал я Орфее. "Есть ли ограничение по времени на начало работы? Стоит ли мне спешить? Может быть, мне следовало больше времени уделить изучению интерфейса и планированию?"
Я посмотрел на фею, затем оглядел небольшую комнату. Полагаю, сейчас самое время заглянуть во вкладку "Святилище".
Я мысленно перешел на вкладку и просмотрел варианты. На данный момент ничего особенного не было… По всей видимости, у меня было ноль очков святилища, что затрудняло любые действия.
Сосредоточившись на Очках Святилища, я увидел, что могу превратить одно Очко Реальности в сто Очков Святилища. Обменный курс показался довольно справедливым, и мне действительно нужно было на чём-то сосредоточиться помимо интерфейса.
Я выбрал этот вариант и начислил себе сто баллов, чтобы посмотреть, что я смогу с ними сделать.
Орфея ответила мне, пока я этим занимался: "Некоторые предпочитают изучать интерфейс гораздо дольше и тщательно все планировать. По правде говоря, ваш метод не является ни правильным, ни неправильным. Импульсивные решения, подобные тем, что вы принимаете, в некотором смысле более креативны".
Она подплыла ко мне на плечо и, в странном представлении, села на него. На самом деле она ничего не весила. Я подумал, может, она больше похожа на голограмму, но, полагаю, это не имеет значения.
"Отвечая на ваш вопрос, скажу, что у вас нет жесткого расписания. Время здесь течет по-другому, но от вас ожидается прогресс. У вас достаточно времени, чтобы сделать небольшой перерыв, если захотите. Вы даже можете поспать, если почувствуете в этом необходимость".
"Без кровати это будет сложно, но посмотрим, что я смогу сделать. У меня сто очков святилища… не уверен, сколько это на самом деле". Я взглянул на Орфею, всё ещё сидящую у меня на плече, но она лишь странно на меня посмотрела.
"Идея системы Очков Убежища уникальна для вашего интерфейса", — сказала она. "Это не особенно странная концепция, но даже у других, использующих балльную систему, обычно уровень детализации различается".
Она замолчала, оглядела комнату, а затем снова посмотрела на меня. "Кроме того, многие из ваших возможностей будут уникальными. Единственные стандартные варианты, которые есть в Святилищах, обычно касаются освещения, размера и формы".
"Это логично", — согласился я. "Как насчет такого варианта: я просмотрю доступные варианты, а вы посмотрите, что я сделал для своего мира. Я собираюсь его запустить… Полагаю, технически он еще не создан, и это произойдет, когда я его инициализирую".
Маленькая фея наконец-то слетела с моего плеча и подлетела к центру комнаты. "Всё верно. Повторяю, я не могу давать советы".
"Хорошо", — возразил я. "Мне не нужны советы. Но не могли бы вы взглянуть на это и в общих чертах высказать свое мнение о системах, креативности или чем-то еще? Мне просто нужен примерный ориентир".
Орфея долго молчала, глядя на меня. Наконец, она кивнула. "Мои знания ограничены, но я думаю, что понимаю, чего вы хотите. Не уверена, что мои слова будут вам достаточны. Но пока вы украшаете своё Святилище, я займусь вашей вселенной".
Я кивнул, когда Орфея возобновила свое молчаливое, почти роботизированное бдение.
Я предположил, что так называемая "настоящий" Орфея просматривает интерфейс своей системы. Это заставило меня задуматься над некоторыми вещами — например, насколько внимательно она ко мне относится , — но я не хотел сейчас ее прерывать.
Вместо этого я просмотрел меню "Святилище".
Как она и говорила, в ближайшее время предстояло изменить размеры, форму и иным образом переделать обстановку в зале "Святилища".
Возможно, мне когда-нибудь понадобится затемнить его или изменить освещение, но сейчас меня это не интересует.
Вместо этого я кликнул на на удивление заурядную вкладку с надписью "Мебель" .
Сразу же передо мной предстал список… ну, мебели. Кофейные и приставные столики, журнальные столики и, конечно же, многочисленные стулья и кровати. Все это было расставлено так, что мне это показалось совершенно логичным.
Что, как мне кажется, было вполне логично.
Вероятно, они извлекали это из моего сознания и воспоминаний — или, скорее, из интерфейса. Я сомневался, что за этим стоял какой-либо реальный интеллект. Он использовал мой собственный разум для организации меню, поэтому, конечно, для меня это имело смысл.
Я покачал головой. Слишком много отступлений от темы.
Вот почему мне нужно было присесть.
Поэтому я и оказался в отделе стульев, выбрав несколько вариантов. Большинство из них стоили примерно одинаково… похоже, основным определяющим фактором был вес.
Сто баллов было бы достаточно для одного.
Удобное кресло-реклайнер обошлось мне всего в семь баллов. Это показалось вполне разумной ценой. Я выбрал его, подобрал цвет — приятную темно-коричневую кожаную обивку — и нажал "Купить".
Передо мной возникло призрачное изображение кресла, позволившее мне мысленно переместить его туда, куда я хотел, наклонить, повернуть и иным образом отрегулировать положение, прежде чем я нажал на зависшую кнопку "Подтвердить".
Это действительно похоже на видеоигру, подумал я.
Я со вздохом плюхнулся в кресло. У меня не болели мышцы, но сам факт того, что я там полежал, все равно давал ощущение облегчения. Психологически было приятно просто присесть.
Я не открывал меню и, за пару дополнительных баллов, выбрал симпатичный, простой прикроватный столик и поставил его рядом с собой – темно-орехового цвета, чтобы он сочетался с кожаной обивкой кресла.
Я просмотрел другие вкладки и с удивлением обнаружил там раздел "Напитки" .
Я не чувствовал голода, и это меня немного озадачило. К тому же, я не помнил, что именно ел или пил в прошлой жизни, поэтому было трудно представить, что мне могло бы понравиться.
Однако пока я ничего не заказывал. Хотя у меня оставалось много баллов — восемьдесят девять, если быть точным, — я не считал хорошей идеей тратить их на вещи, которые мне не понадобятся сразу.
Орфея пошевелилась и, поднявшись, присела на стол рядом со мной.
"Я завершила свою оценку", — произнесла она. "Хотите узнать мое мнение?"
Я откинул голову на спинку кресла. "Да, я бы с удовольствием. Но сначала мне любопытно… почему в меню "Святилища" есть еда и напитки?"
Фея пожала плечами. "Это правда, вы не можете испытывать голод в таком состоянии. Но многие люди едят и пьют, чтобы сосредоточится". Она помолчала немного. "После изучения вашего вида я также определила, что еда и питье вызывают физическое удовольствие. Хотя вы этого не чувствуете, вы все равно можете в некоторой степени наслаждаться едой и питьем. Без биологического подкрепления эффект будет очень слабым".
Я махнул рукой. "Да-да, это имеет смысл".
Она наклонила голову и улыбнулась. Я давно такого не видел.
"После того, как у вас появится Аватар, вы можете выбрать, какие биологические функции он будет иметь. Я имею право посоветовать вам не слишком привязываться к какому-либо Аватару. Они могут повлиять на процесс принятия вами решений".
На моем лице появилась гримаса, но я снова кивнул. "Да, я понимаю. Наверное, было бы неплохо снова иметь тело… особенно если бы я мог выбирать, какое именно. Но, полагаю, мне пришлось бы очень строго следить за тем, чтобы не заниматься никакой серьезной работой, пока я его ношу".
Я немного выпрямился. "В общем, что ты для меня приготовила?"
Орфея сложила руки.
"Вы разработали интересную систему. Я уже видел подобные закрытые, нерасширяющиеся системы, но выбор специального материала для окклюзии — довольно редкое решение. Ваш выбор формы также интересен. Это далеко не первая система с такой формой, но она достаточно редка, чтобы считаться нестандартным решением".
"Вы также позаботились о том, чтобы ввести в систему переменные элементы, что необходимо, учитывая ее ограниченную энтропию. Пока что она очень эффективна для развитых стран. Вполне возможно, что она будет обеспечивать положительный чистый энергетический баланс. Однако для достижения высоких показателей выработки энергии может потребоваться серьезная модернизация".
Она подняла палец вверх. "Имейте в виду, что это всего лишь мое мнение, основанное на том, что я видела у других. Вполне возможно, что вы быстро потерпите неудачу и вам придется начинать заново, потеряв большую часть вложенной вами энергии реальности. Также возможно, что это гораздо эффективнее для генерации энергии души, чем я предполагаю".
Я тихонько хмыкнул в знак согласия. "Ладно, похоже, я ещё ни разу не наступил на мину".
Я снова открыл интерфейс. После всего, что я сделал, мне оставалось потратить чуть меньше тысячи очков реальности.
Затраты на техническое обслуживание также были крайне низкими… но не нулевыми.
Хотя магициту удалось перенаправить значительную часть избыточной энергии от Солнца, чтобы помочь системе войти в цикл, энтропия, по-видимому, является законом, действующим во многих вселенных. Для поддержания функционирования и стабильности без распада требовалось небольшое её количество.
При таком уровне обслуживания я мог бы поддерживать мир в полностью истощенном состоянии как минимум миллионы лет. Я не стал проводить точные расчеты, но, учитывая, что затраты на обслуживание намного меньше одного процентного пункта в год, мне потребовалось бы очень много времени, чтобы мои запасы исчерпались.
Мое внимание было приковано к кнопке "Инициализировать" на интерфейсе.
Я задержался лишь на мгновение, чтобы взглянуть на Орфею. "Вы сказали, что предупредите меня о любых потенциально фатальных ошибках. Есть ли какие-либо причины, по которым мне не следует начинать?"
Фея покачала головой, а затем снова слегка улыбнулась. Возможно, она пыталась стать более дружелюбной, раз уж я заметила её отстранённость.
Я улыбнулся в ответ.
"Хорошо. Давайте запустим".
Поддавшись внутреннему побуждению, я нажал кнопку "Инициализировать".