Глава 11. Совершенные ошибки
Я открыл интерфейс, отображающий мир, и максимально уменьшил масштаб.
К счастью, программа позволяла использовать такие опции, как разрезы и наложение областей, и я мог мысленно переключать масштаб, увеличивать или уменьшать его, приближать различные области и выделять элементы по одному.
Я установил замедление времени на один год в час, чтобы, надеюсь, проверить, сработала ли моя идея с временами года. Я не ожидал больших сюрпризов, но и не был бы шокирован, если бы всё пошло не совсем по плану.
Возможно, мне также потребуется регулировать интенсивность солнечного излучения в зависимости от времени года, подумал я.
Я, конечно, не покрыл весь мир растительностью. Я создал большие участки и старался сохранить некоторое разнообразие, но оказалось, что жизнь обходится дорого.
Даже простое размещение участков – и даже с учетом того, что примерно шестьдесят-семьдесят процентов моего нового мира составляла вода – обошлось мне почти в 300 очков реальности.
Несмотря на то, что более сложные растения, такие как деревья, стоят значительно дороже, основная часть этих затрат пришлась на огромное количество водорослей и плесени, которые мне нужно было разложить по всему океану.
Я старался использовать краску щедро, но при этом сохранял некоторую экономию. Я надеялся увидеть, как она распространится повсюду… а затем, в конце концов, увидеть, как изменятся осенние краски на деревьях.
К сожалению, реальность распорядилась иначе.
Я заметил, что какая-то зелень разрасталась, но выглядела она немного странно.
Пейзаж оказался не таким красочным, как я ожидал.
Я проигнорировал несколько сообщений о вымирании видов. Это меня не удивило… Я не был до конца уверен, как будут работать ветровые потоки и погода в некоторых районах, поэтому знал, что некоторые виды быстро вымрут. Вероятно, я разместил их в неудачном месте.
Я надеялся, что природа компенсирует это, особенно с учетом скорости мутаций… но примерно через полчаса я понял, что что-то не так.
Уведомлений становилось все больше и больше. Вместо того чтобы распространяться, трава и деревья, казалось, сокращались. Многие участки травы начали буреть и отмирать — быстро высыхать.
По мере того, как я наблюдал за развитием событий в течение года, уведомления о вымирании видов продолжали поступать одно за другим.
Водоросли и плесень, напротив, похоже, распространялись. Всё остальное, казалось, увядало.
На самом деле, плесень, похоже, разрослась по большей части земли, куда я и не планировал её распространять.
Не стало ли оно слишком агрессивным?
К этому моменту уведомления о вымирании видов начали накапливаться. Я начал нервничать.
На моих глазах плесень распространялась по всё большей территории, поглощая мою прекрасную зелёную диораму, превращаясь теперь в пурпурно-коричневую массу. Она неуклонно вторгалась на землю, в то время как другие растения погибали… деревья теперь выглядели как костлявые пальцы, цепляющиеся за небо, словно в отчаянии.
Я быстро уменьшил замедление времени , а затем перевел ползунок до максимально возможного значения.
Я достиг соотношения 1:10, прежде чем появилось сообщение.
Достигнут предел расширения
Для соотношения ниже 1:10 требуется минимальный ранг 4.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!
Соотношения ниже 1:10 требуют постоянного расхода очков реальности.
Хотя предупреждение и было интересным, меня гораздо больше беспокоило, почему вся моя экосистема вымирает.
Время замедлилось, и у меня появилось много возможностей осмотреть большую часть суши и посмотреть, что там происходит. Помимо того, что водоросли в море были немного слишком агрессивны — что, в общем-то, было нормально… странным было то, что суша была покрыта плесенью. Плесень покрывала всё вокруг.
Я некоторое время возился с интерфейсом, прежде чем мне удалось запустить инструмент анализа. Пока я с ним возился, я мельком взглянул на Орфею.
"Вы знали, что это произойдет? И если знали, почему не предупредили меня? Или вы не можете меня предупредить?"
Фея в золотом одеянии подлетела ко мне через плечо и снова уселась там, переместившись с прикроватного столика, который я поставила.
«Даже если бы я знал, это не считается провалом. Массовые вымирания — обычное явление в ранних мирах. Я видел, как целые биомы исчезали за считанные минуты. По сравнению с другими кризисами, этот относительно безобиден".
Она наклонила голову, и ее каблуки слегка постукивали по моей груди. Хотя она не была на мне, я чувствовал очень легкое постукивание.
"Но в этом случае, — призналась она, — я этого не ожидала".
"Что ж… — продолжила она, — я вижу многие ваши решения и могу изучить ваш интерфейс и ваши ценности. Но тщательный анализ был бы пустой тратой усилий, если бы вы специально не запросили какой-либо аудит. Запрос аудита на столь раннем этапе был бы дорогостоящим и, вероятно, парализовал бы вашу креативность".
"Понятия не имею, почему ваши растения так погибают".
Вот и вся помощь на которую я могу рассчитывать.
Я откинулся на спинку кресла и закинул ноги. Даже если я не мог устать, смена положения помогла мне немного сосредоточиться… можно сказать, взглянуть на ситуацию с новой стороны.
Интерфейс теперь находился прямо передо мной, поэтому я смотрел на него, одновременно просматривая доступные опции.
В конце концов, мне удалось придумать компактный способ отображения информационного блока о том, что я осматривал. Я провел им по земле и деревьям.
"Странно", — пробормотал я скорее себе, чем Орфее.
"Тут сказано, что многим крупным растениям не хватает питательных веществ… но я уверен, что посадил здоровую почву".
Я продолжал просматривать данные. И тут я заметил еще кое-что: большая часть мертвой растительности была увядшей и сухой… но не гниющей.
Примерно тогда я понял, что принимал слишком многое как должное, осознав, насколько сложна на самом деле экосистема Земли.
Я со стоном приложил руку ко лбу.
"Уф. Я забыл добавить бактерии-падольщики".
Я думал, что всё настроил так, что бактерии совсем не нужны… но они исполняют столько функций.
А без насекомых многие растения перестали функцинировтаь. Деревья не распространяли свои семена.
Вероятно, есть какое-то объяснение и появлению дождевых червей.
Я просмотрел результаты еще раз и изучил, что происходит с плесенью. И в этом я осознал свою глупость.
И, конечно же , никаких животных, поедающих плесень, не было. Поэтому, естественно, она вытеснила траву. Траву, которая эволюционировала в симбиотических отношениях… с микробами и всем остальным.
Я позволил своим мыслям оборваться, тяжело вздохнул, закрыл глаза и на время отключился от интерфейса.
Мне нужно было время подумать.
Мне следовало этого ожидать.
Я так гордился собой… за продуманный дизайн этого мира, за то, как мне удалось сэкономить энергию при его строительстве, за крутые новые функции, которые я внедрил. Не говоря уже обо всех планах на будущее.
Но я забыл все основы.
Я был слишком самоуверен.
Это был совершенно новый мир, и одной лишь изобретательности в построении структуры и формы было недостаточно. Мне нужно было тщательно обдумывать каждое свое действие.
Хотя этот интерфейс и напоминал видеоигру… на самом деле это было не так. Ни в одной видеоигре не было бы столько параметров, о которых нужно беспокоиться.
В каком-то смысле мне повезло. Если бы подобная оплошность произошла позже, я мог бы потерять гораздо больше очков реальности… а может, даже целую цивилизацию.
С другой стороны, я предположил, что у меня ещё есть время всё испортить.
Я лежал там некоторое время.
Я не уверен, сколько это длилось. Без усталости, без изменения освещения, без чего-либо подобного, было трудно сказать, сколько времени я просто сидел там. Даже если бы я открыл интерфейс и проверил, сколько времени прошло в моем мире, я не был бы уверен, сколько из этого времени я просто смотрел вдаль, затаив дыхание.
Тем не менее, в конце концов я понял, что должен что-то предпринять.
Время поджимало.
И я не мог сейчас остановить вселенную.
Встал вопрос: как это исправить?