Глава 40. Проблема чисел
Точка зрения администратора
Я устроился за своим новым рабочим столом. В последнее время я пытался отслеживать так много элементов интерфейса, что он стал перегружен. В списке покупок Святилища я нашел способ установить стол с кучей мониторов, на которых я мог бы разместить и упорядочить элементы интерфейса.
Учитывая, насколько бюрократичным оказалось создание вселенной, я чувствовал себя скорее офисным работником, чем богом. Возможно, пачка мониторов не улучшала мне настроение, но она помогала мне поддерживать порядок. Я сказал себе, что для сохранения рассудка использую их только в случае крайней необходимости.
Что еще важнее, жизнь в образе Тастки дала мне много ценных знаний о причинах того, почему некоторые вещи идут не так. Мой проект, над которым я работал в последние несколько ночей, пока мой аватар спал, заключался в попытке решить некоторые из этих проблем.
Как только я начал читать статус Тастки, это стало совершенно очевидно. В её культуре уже развился язык и даже появились некоторые числа… но это не означало, что они разработали что-то вроде математики или правильного счёта. Они всё ещё считали на пальцах рук и ног, потому что у них не было необходимости в чем-то более сложном.
Вот почему они стали резко замедлять свой прогресс, не достигая уровней выше 10-15. У моих эльфов было всего три пальца на руках и большой палец на руках, и по четыре пальца на ногах. Поэтому считать они могли только до шестнадцати.
Мне было трудно представить настолько примитивную систему, но я должен был напоминать себе, что это вещи, с которыми они просто еще не сталкивались. Задним числом это легко понять, но совершить этот первоначальный скачок к абстрактным числам было сложно.
Мой аватар был молод и довольно умён, но всё ещё не мог по-настоящему понять подобные вещи. К тому же, попытки слишком глубоко погрузиться в её воспоминания немного дезориентировали, потому что она инстинктивно считала в восьмеричной системе счисления – то есть, по 8-балльной, а не по 10-балльной – а я всё ещё работал с десятичной. Несмотря на способность Тастки считать восьмерками, это никак не позволяло мне переводить данные между этими двумя системами. Мне повезло, что я вообще понимал концепцию восьмеричной системы.
К сожалению, исправить это оказалось сложно. Если они не могли понять числа больше шестнадцати, то было трудно объяснить им, почему одно число больше другого. Это расстраивало, потому что я думал, что они очевидно понимают, что одно число больше другого… но их мышление тогда ещё так не работало.
Конечно, это означало, что когда они в конце концов разовьют математику, я, вероятно, увижу всплеск производства энергии, поэтому я занимался этим лишь время от времени и без особого энтузиазма. Возможно, мне придётся создать новый вид, и было бы неплохо, если бы они немного опередили всех в этом плане.
Более серьёзной проблемой было то, о чём я говорил Орфее ранее.
Теперь, когда я это увидел, проблема стала очевидной. Мои эльфы были созданы из доминирующей в их регионе расы, а это означало, что в большинстве мест они фактически доминировали на своей территории. Несколько небольших общин находились в более сложном положении, и эльфы Силен — по крайней мере, некоторые из них — были склонны к риску. И всё же даже эльфы Кален просто не хотели выходить из своей зоны комфорта.
Теперь, когда я об этом подумал, я отчасти понял. Я обеспечил им доминирование, никто не мог по настоящему им угрожать. Они не были трусами, но если у тебя нет необходимости уезжать из дома – а дом безопасен – зачем ехать куда-то ещё?
Это, конечно, был культурный феномен. Мой аватар был ещё достаточно молод, чтобы в большинстве случаев его можно было назвать ребёнком, и, как многие дети, она была любопытна и любила исследовать мир. Многие другие дети тоже были такими, но они были еще и послушными… а во взрослом возрасте большинство эльфов становились осторожными.
У них просто не было особых стимулов куда-либо идти. Мир был настолько огромен, что реальные угрозы находились слишком далеко. Если бы их популяция росла быстрее, возможно, они бы страдали от нехватки ресурсов и были бы вынуждены мигрировать. В нынешнем виде большая часть экологического давления исходила от факторов, которые они могли преодолеть, например, сезонные наводнения, которые можно было смягчить благодаря их обычным миграционным маршрутам.
И это были только эльфы.
С гномами дела шли не очень хорошо. Впрочем, я и не ожидал от них многого в плане выработки энергии. Сейчас они были скорее декорацией, и хотя мне было интересно посмотреть, как будет развиваться их культура, в основном они служили лишь промежуточным звеном между эльфами и гномами. При таком раскладе гномы, скорее всего, сначала встретятся с грибными людьми, и это может быть интересно – и даст немного энергии – но это не входило в мои планы.
Единственное, что меня сейчас спасало, — это Даунсайд. Созданные мной пожиратели ядра обладали естественной склонностью к охоте. Это было частью их биологии, поэтому, даже если они пытались действовать осторожно, в какой-то момент своей жизни они всегда делали что-то немного опасное.
В последнее время я не уделял им особого внимания, потому что сосредоточился на этом поселении, а время шло так медленно по сравнению с ними, что культура Нижнего Мира ещё не успела развиться. Поэтому сейчас я сосредоточился на эльфах.
Я был почти уверен, что нашел решение, и уже внедрил его в мир. Это была небольшая системная доработка, поэтому мне нужно было дать драконам время, чтобы все классифицировать. К счастью, они в основном уже обработали накопившиеся задачи, поэтому смогли внести мои изменения в течение нескольких лет. К счастью, новые дополнения всегда получали приоритет над исправлениями.
Я всё ещё гордился своей системой драконов. Они вырабатывали энергию непостоянно, но когда это происходило, то, как правило, в относительно больших количествах для их небольшой популяции. Присвоение им имён стало ещё важнее, поскольку появились существа, использующие эти имена, и это увеличивало количество вырабатываемой энергии. Жаль, что необходимость давать имена новым существам возникала относительно редко.
Моя нынешняя проблема заключалась в эльфах Аравел. Я нашел решение одной из проблем, которые у меня с ними были, и мне следовало сделать это с самого начала. Теперь это обойдется невероятно дорого.
Из-за всех моих экспериментов я потратил большую часть заработанных очков, но у меня всё ещё оставалось более трёх тысяч очков реальности. К сожалению, изменение, которое я хотел внести на этапе прототипирования, обошлось бы мне почти в тысячу очков реальности.
Я предпологаю, что у эльфов Аравел проблемы из-за того, что я так хорошо сохранил им память на протяжении многих поколений. Возможно, стоит ввести механизм постепенного ослабления памяти. Особенно сильные импульсы и воспоминания сохранятся, но детали прошлых жизней сотрутся.
По крайней мере, таков был план… но из-за высокой стоимости изменений я засомневался.
Решение, конечно же, оказалось простым, как это часто бывает в подобных ситуациях. Оно всё ещё было довольно дорогим, но всего сто двадцать очков реальности — это было дёшево по сравнению с предыдущей ценой, и я наконец-то закончил его доработку.
Я сделал, чтобы в будущем у всех рождённых эльфов Аравел происходило ухудшение памяти. Поскольку продолжительность их жизни составляла в лучшем случае около трёхсот лет, после смерти старшего поколения проблема была бы решена. Эльфы всё ещё сохраняли бы воспоминания, охватывающие столетия, но они становились бы всё более расплывчатыми с каждым поколением, подобно тому, как пожилой человек плохо помнит свою юность.
Я мог бы подождать триста лет, чтобы увидеть хоть какой-то прогресс. Это ничто по геологическим меркам, и не очень много по меркам цивилизации, по крайней мере, в каменном веке, в котором мы жили.
Смутное воспоминание напомнило мне, что термин "каменный век" не очень точен, и существует множество очень специфических терминов для невероятно широкого диапазона того, что большинство людей считают каменным веком. Есди бы мое прежнее "я" знало это, знал бы и я. К сожалению, моё прежнее "я" не знало этих различий, поэтому пусть будет "каменный век".
Итак, ещё один проект был завершен. Я не был уверен, решит ли это проблему стагнации Аравел, но, долго размышляя, я понял, что, возможно, хранить воспоминания, уходящие корнями в начало времён, — не самая лучшая идея.
У меня уже были драконы, способные прожить тысячи лет. Если бы кто-нибудь из эльфов захотел узнать, что произошло давным-давно, они могли бы отправиться на поиски дракона — или, что еще лучше, научиться писать на чем-нибудь, что прослужит дольше, чем кора дерева.
Может, мне стоило начать развитие всех цивилизаций в средневековье или в чем-т похожем. Хотя, с другой стороны, я понятия не имел, что они подумают, просто появившись с знаниями и технологиями. А вообще, смог бы я это сделать? Не знаю.
Это тоже показалось странным. Если весь смысл всего этого заключался в получении энергии посредством борьбы, им, вероятно, следовало бы самим во всем этом разобраться.
Я почесал бедро хвостом и вздохнул. День был продуктивным, но я не мог проверить своё решение ещё пару лет, пока буду аватаром. Если бы я просто заснул в тот же миг, как заснула Тастка, это время пролетело бы для меня быстро – хотя бы потому, что казалось, будто её жизнь почти отделена от моей, – но это всё равно было время, которое мне нужно было прожить. В некотором смысле.
Возможно, для более опытных Администраторов пережить такие годы было нормой. Наверное, мне всё равно следовало бы спать почти каждую ночь. Я был почти уверен, что мой захват мира снов, чтобы проложить этот обходной путь в моё Святилище, означал, что сама Тастка не видит снов. Если бы я просто сразу же лёг спать, я бы отдал ей время для снов.
Даже если я чувствовал странное отчуждение между её жизнью и моей жизнью как Администратора, она всё равно оставалась мной… и я предпочел бы удостоверится, что у меня будет достойная жизнь.
Я махнул рукой, и установленные мной мониторы замигали, превратившись в пустые, безжизненные экраны. У меня здесь не было компьютера, так что они ни от чего не питались. Экраны просто служили для проекции интерфейса, чтобы я мог лучше сосредоточиться.
Хватит откладывать дела на потом. У Тастки был важный день. Я это знал, но не представлял, каким будет результат. Я создал систему, и хотя мог в какой-то степени ею управлять, многое из неё теперь стало спонтанным и автоматическим.
Это в некотором роде облегчило мне жизнь… правда ведь?