Глава 550 — Один из сотни
Система повысилась до седьмого уровня на самом деле потому, что недавно Ли Юньму непреднамеренно выполнил некое неизвестное условие. Это наконец позволило ему сдвинуться с шестого уровня, на котором он застрял на долгое время, и успешно совершить переход.
Очевидно, что вместе с обновлением системы в разделе навыков озарения появились три новые функции, которые, скорее всего, стали доступны совсем недавно.
Первая функция — «Забыть навык озарения». Судя по названию, она предназначалась для того, чтобы помочь носителю забыть лишние, бесполезные или маловажные навыки озарения. Это позволяло сделать список способностей более лаконичным и точным. Таким образом, в будущем Тени во время фарма монстров в автоматическом режиме не будут обременены слишком большим количеством навыков озарения, что естественным образом предотвратит замедление роста мастерства в их использовании.
Разумеется, у этой функции было и другое преимущество: если носитель решал забыть какой-либо навык озарения, то весь накопленный ранее опыт этого навыка возвращался в систему в виде очков понимания.
Вторая функция — «Слияние навыков озарения» — была ещё проще для понимания. Она позволяла выбрать из множества навыков озарения как минимум два и более, и при соблюдении определённых условий объединить их, создав новый навык озарения. Конечно, будет ли новый синтезированный навык сильнее или слабее исходных, Ли Юньму мог узнать только после проведения собственных экспериментов.
Третья функция — «Прорыв навыка озарения». Немного изучив её, Ли Юньму обнаружил, что далеко не каждый навык озарения можно подвергнуть прорыву. Чтобы превзойти пределы существующего навыка, необходимо было выполнить два базовых условия. Первое — уровень мастерства выбранного навыка озарения должен достичь высшей, девятой стадии — «Превосходство над смертными». Только тогда появлялся шанс на дальнейший прорыв, который, несомненно, представлял собой качественное перерождение техники.
Вторым условием для прорыва навыка озарения было наличие достаточного количества очков понимания. А откуда они брались? Очевидно, их можно было получить в качестве компенсации через упомянутую выше функцию забывания навыков.
Ли Юньму некоторое время внимательно изучал эти три функции и в итоге решил, что первым делом ему стоит забыть некоторые навыки озарения, которые при его нынешнем уровне силы и способностей были бесполезны или малозначимы.
Приняв решение, он в следующий миг отдал приказ системе:
— Система, выбери навыки Рывок, Тяжёлый удар, Тяжёлый рубящий удар в прыжке и Безумную Саблю для удаления.
Ли Юньму выбрал именно эти четыре навыка для первого шага по очень простой причине: Тяжёлый рубящий удар безумного клинка в прыжке как раз и являлся их конечной комбинацией в системе навыков озарения.
Следовательно, теперь ему больше не нужно было удерживать в памяти Рывок, Тяжёлый удар и Тяжёлый рубящий удар в прыжке. То же самое касалось и Безумной Сабли. И дело было не в том, что эта техника сабли с её огромным потенциалом стала для него неважной, а в том, что обладание Тяжёлым рубящим ударом безумного клинка в прыжке уже означало владение всеми четырьмя техниками.
Теперь, если он забудет эти четыре навыка и в будущем отдаст Теням строгий приказ использовать во время фарма только Тяжёлый рубящий удар безумного клинка в прыжке, это позволит им сосредоточиться на прокачке мастерства этого ультимативного приема до максимального уровня.
— Носитель выбрал удаление четырёх навыков озарения: Рывок, Тяжёлый удар, Тяжёлый рубящий удар в прыжке и Безумная Сабля. Повторное предупреждение: подтверждаете ли вы удаление? Как только выбор будет подтверждён, забытые навыки озарения невозможно будет восстановить… — своевременно напомнила система.
— Да.
Как только Ли Юньму подтвердил свой выбор, в следующий миг из панели его навыков озарения мгновенно исчезли Рывок, Тяжёлый удар, Тяжёлый рубящий удар в прыжке и Безумная Сабля. Взамен последовала череда системных уведомлений.
«Динь! Вы решили забыть навык Рывок. Поскольку Рывок является навыком озарения ранга D, а уровень его мастерства — «Превосходство над смертными», вы получили одну тысячу очков понимания».
«Динь! Вы решили забыть навык Тяжёлый удар. Поскольку Тяжёлый удар является навыком озарения ранга D, а уровень его мастерства — «Превосходство над смертными», вы получили одну тысячу очков понимания».
«Динь! Вы решили забыть навык Тяжёлый рубящий удар в прыжке. Поскольку Тяжёлый рубящий удар в прыжке является навыком озарения ранга C, а уровень его мастерства — «Превосходство над смертными», вы получили десять тысяч очков понимания».
«Динь! Вы решили забыть навык Безумная Сабля. Поскольку Безумная Сабля является навыком озарения ранга B, а уровень её мастерства — «Божественное мастерство», вы получили семьдесят тысяч очков понимания…»
После этой череды уведомлений Ли Юньму обнаружил, что количество очков понимания в обновлённом интерфейсе мгновенно подскочило с нуля до восьмидесяти двух тысяч единиц.
Увидев это, Ли Юньму сразу всё понял.
Оказалось, что количество возвращаемых очков понимания при использовании функции удаления напрямую зависело от потенциала навыка озарения и уровня его мастерства.
По сравнению с Техникой Безумной Сабли, обладавшей потенциалом ранга B, другие низкоранговые навыки вроде Рывка или Тяжёлого удара принесли совсем немного очков. Большая часть полученных очков понимания поступила именно от Техники Безумной Сабли.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)