Всемогущий Геймдизайнер
Том 1 · Глава 735. План
Том 1

Глава 735. План

Лао Ге сейчас бродил по ярмарке Мадагаскара, а это значило, что сейчас он проходил одиннадцатую главу.

У Нейтана было задание, и он должен был пройти к башне с часами на рынке, чтобы найти подсказки, но Лао Ге не спешил. Вместо этого он больше интересовался этим городом.

Поскольку он бывал в Африке, когда путешествовал до этого, после прибытия на контрольно-пропускной пункт Мадагаскара у него возникла иллюзия, что он снова вернулся в это место.

На первый взгляд, сцена этого города была действительно очень просторной, так что Лао Ге хотел обойти ее от начала и до конца.

Проехавший мимо зеленый жук заставил Лао Ге вспомнить прошлое…

Рынок был полон шумной толпы, а также различных уличных торговцев, которые продавали несметное количество товаров.

Некоторые торговцы снимали мешки с телег и ставили их на свои прилавки.

В центре рынка находилась мясная лавка с белой плиткой и разнообразными жареными цыплятами и мясом, что висело за стеклом. Мухи жужжали вокруг мяса, и хотя это выглядело немного отвратительно, цвет мяса был довольно хорошим, и Лао Ге не мог не сглотнуть, когда увидел его.

Посреди мясной лавки была одна большая печь. Местная женщина умело жарила в ней мясо. Лопатка и вок постоянно соприкасались и издавали четкий звук.

Женщины с корзинами на обочине продавали яблоки, и Нейтан купил одно, вытер его о одежду и начал есть.

Что удивило Лао Ге, так это то, что Нейтан внимательнее присмотрелся к яблоку, после чего откусил от него кусок, и у яблока действительно исчез нужный кусок…

То есть в этой игре есть яблоки можно было точно так же, как и в обычной жизни, а не как это обычно бывало, когда еду можно было есть бесконечно…

Пройдя вперед он увидел молодого парня, который соскребал чешую ножом, а в ведре рядом с ним лежала очищенная рыба.

На плече стоявшего рядом с ним мужчины был очень милый лемур, и Нейтан вдруг прикоснулся к нему.

Как только Нейтан обернулся, лемур запрыгнул ему на плечо и схватил его яблоко!

Лао Ге посмотрел на достижение [Не кормить!], которое выскочило у него прямо перед глазами, и был ошеломлен.

Двое человек красили стены… Лао Ге было немного любопытно и он просто встал около них, наблюдая за тем, как они красили стену.

В результате эти двое на самом деле покрыли стену краской, а затем ушли!

Когда он подошел к часовой башне и повернул направо, он увидел очень красивый вид.

Здания в африканском стиле, пышные деревья, горы вдалеке, корабли, выходящие в море…

Лао Ге не мог не вздохнуть. После столь долгого блуждания по рынку он не обнаружил никаких проблем. Вся обстановка внутри, даже одежда и товары на прилавках мелких магазинов, ничем не отличались от настоящего африканского рынка.

Вскоре Лао Ге вышел из виртуальной капсулы.

В чат-группу Лао Ге отправил сообщение: «Геймдизайнер „Uncharted“ потрясающий! Рынок в маленьком городке на Мадагаскаре просто потрясающий!»

Вскоре кто-то ответил ему.

«Ха-ха-ха, Старая Песня, ты все еще на Мадагаскаре?»

«Брат, ты что, все-таки не знаешь, кто такой Чэнь Мо?»

«Кстати, есть одно скрытое достижение — нужно простоять около перил рядом с башней в течение тридцати секунд и смотреть на пейзаж».

«Эй, я не хочу слишком много спойлерить, но я хочу сказать, что когда я увидел кое-что, связанное с пиратами, я был действительно потрясен, у меня возникло такое чувство, что я действительно увидел затерянный город, который был покрыт пылью в течение ста лет. Я себе сделал парочку скриншотов на память!»

«Честно говоря, масштабы одного только этого места уже поражают, и самое главное, что все места в этой игре ощущаются реальными. Зеленая растительность и разрушенные здания переплетались, выглядя ужасно и прекрасно в одно и тоже время!»

«Я был шокирован погонями в этой игре. Они более захватывающие, чем сцены из боевиков!»

Вскоре большое количество игроков включились в обсуждение «Uncharted».

Когда демо-версии игры «Потерянное сокровище» была выпущена в свет, она даже близко не достигла такого уровня популярности!

Лао Ге чувствовал, что он, возможно, напишет хорошую рецензию на игру «Uncharted»!

----

В то время как игра «Uncharted» хорошо продавалась, план не стоял на месте и медленно шел к своему завершению.

И в основном сейчас было два пункта.

Первый — это выпуск первых трех игры «Uncharted» в виде «DLC».

В «Uncharted», созданным Чэнь Мо, на самом деле было спрятано множество отсылок, связанных с первыми тремя частями, что станет важной мотивацией для игроков, из-за которой они купят эти «DLC».

Кроме того, команда «Uncharted» использует художественные ресурсы серии игр «Uncharted» для создания новых обоев для виртуальных капсул.

В игре «Uncharted» было множество мест, которые можно было обозначить как «какой превосходный вид», а так же было множество мест, которые напомнят игрокам о некоторых самых эмоциональных моментах серии.

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…