Всемогущий Геймдизайнер
Том 1 · Глава 1082. Удушающий опыт прокачки нежити
Том 1

Глава 1082. Удушающий опыт прокачки нежити

Цзоу Чжо и Линь Сюэ с удовольствием выполняли задания тауренов и во время выполнения одного из простеньких заданий спросили у Старого Персли: - Старый Персли, как у тебя дела? Когда мы сможем встретиться?

Старый Персли помолчал несколько секунд, после чего сказал: - Я хочу как можно быстрее встретиться с вами… тут слишком гнетущая атмосфера.

На самом деле, Старый Персли выбрал нежить из-за очень простой причины. Дело в том, что нежить в синематике выглядела очень круто.

Вообще «Нежить» всегда пользовалась популярностью. Многие игроки думали, что нежить была некрасивой и уродливой, но были и те, кто любил нежить, особенно сильно такие игроки любили класс «некромант». Всё из-за того, что некроманты в любых играх были сильными и простыми в освоении классами.

Но когда Старый Персли вошел в игру, то пожалел о своём выборе.

Ему пришлось выбираться из гроба!

Но это звучало вполне нормально. В конце концов он — некогда живой, а теперь уже живой труп. Где он должен был появиться, если не в гробу?..

И на самом деле он вылез не просто из могилы, а из гробницы. Он лежал в одном из запечатанных гробов, к счастью, в гробнице были факела, как и паутина с кучей грязи...

Гробница выглядела как место, что вот-вот обвалится...

Когда он вышел на улицу, то не увидел чего-то приятного. Он оказался на кладбище. Самым печальным было то, что многие могилы были раскопаны.

Около кладбища была печального вида деревня. Деревья поблизости были темными, а дома не имели цветов жизни, а солнечного света буквально не было в этом месте...

Тело Старого Персли было примерно такого же роста, как и у обычного человека. Разница заключалась лишь в том, что его одежда была изодрана в клочья, а в теле было полно дыр с видом на кости и на сгнившее мясо.

Его локти и колени были без мяса, и его суставы были обнажены, а все ощущения были чрезвычайно притупленными.

В процессе борьбы с монстрами Старый Персли был укушен волком, исцарапан летучей мышью и побит зомби, но он не почувствовал и капли боли.

Кроме того, нежить обладала совершенно безумным и нелепым умением, смысл которого заключался в пожирании трупов ради восстановления маны и здоворья...

Для использования этого навыка Старый Персли должен был наклониться и буквально начать есть труп.

К счастью, старый Персли не чувствовал вкуса. Он мог только чувствовать, как кровь медленно распространялась в его теле. Что же касается того, что он должен был есть трупы, то он с легкостью игнорировал это.

В настоящее время у Старого Персли было только 2 навыка - огненный шар и ледяная стрела. Оба этих навыка относились к навыкам атаки одной цели и требовали времени на активацию.

Конечно, игрок не должен был читать какое-то заклинание для активации навыка. Персонаж сам произносил нужное заклинание тихим голосом. В это же время руки игрока сами двигались в нужном направлении, и к концу произнесения заклинания руки игрока поднимались в определенное положение для более удобного метания.

Метание огненных шаров в этой игре было похоже с метанием всяких расходников в игре «Dark Souls» и игре «Bloodborne».

К счастью, метать огненные шары и ледяную стрелу нужно было не по параболе, а по очень стандартной прямой линии. По крайней мере, Старый Персли за 10 бросков ни разу не промахнулся.

Конечно, в основном он не промахивался из-за того, что сражался с безмозглыми врагами. Не попасть в таких медленных и тупых врагов было очень трудно.

Старый Персли пробормотал: - Почему опыт капает так медленно?

Только взгляните на двух тауренов, Цзоу Чжо и Линь Сюэ. Они должны были охотиться ради мяса в красивых прериях и не чувствовали никакого давления.

Время от времени в прерии шел дождь и так далее, дул ветерок...

Но просто взгляните на его локацию...

Одни кладбища, все неписи - мертвые с оголенными костями и отвратительным внешним видом, и даже если небо не покрыто темными тучами, то местные звуки нагнетали атмосферу!

Эти едва различимые звуки всегда раздавались тут и там, словно призрак умершего человека, который еще не рассеялся, бродил вокруг и хотел кому-то отомстить, что порой сильно пугало Старого Персли.

И взгляните на монстров вокруг кладбища...

Безмозглые зомби, уродливые упыри, скелеты, волки-падальщики, летучие мыши, пауки...

К счастью, его прокачка текла довольно быстро.

Старый Персли прокачивался быстрее Цзоу Чжо и Линь Сюэ и сейчас опережал их на 1 уровень. Во многом это было связано с хорошими навыками Старого Персли. Его огненный шар никогда не промахивался мимо своей цели.

Старый Персли не мог дождаться момента и хотел как можно быстрее воссоединиться со своими друзьями, и, открыв большую карту, чтобы увидеть их конкретное местоположение, он был ошеломлен...

Почему они были так далеко друг от друга?!

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…