Глава 1955.
Глава 1955.
Расширение контента и системы.
1. Человечество разделено на категории.
Игроки и неигровые персонажи классифицируются как смертные, независимо от их профессии или уровня. Накопив определённые достижения или опыт, они могут стать воинами, истинными людьми, сверхлюдьми, великими людьми или святыми.
<<Подробнее здесь>>
2. Добавлена система сокровищ.
Все игроки могут создавать и использовать сокровища, однако вероятность успеха в крафте варьируется в зависимости от ценности клада. Чем большее число раз Вы попытаетесь создать одно и то же сокровище, тем больше у Вас появится шансов на успех.
По умолчанию доступно 37 098 типов чертежей сокровищ. Во всем мире существуют скрытые чертежи, а новые конструкции иногда создаются с помощью приобретённых методов.
Материалы, необходимые для создания сокровищ, можно получить различными способами, например охотой, собирательством, сельским хозяйством или выполнением заданий.
<<Подробнее здесь>>
3. Изменена система питомцев.
Добавлен ряд новых методов приручения. В будущем все монстры и звери могут стать целями приручения.
Значительно уменьшено количество очков характеристики Доминирования, требуемое при общении с домашними животными.
<<Подробнее здесь>>
4. Добавлены системы грабежа и эрозии.
Игрокам будут угрожать аутсайдеры. Они известны тем, что грабят природные ресурсы и чужие сокровища, но их внешний вид мало чем отличается от людей. Они быстро учатся, поэтому будьте осторожны, чтобы не быть ими обманутыми, иначе Вы можете потерять свои сокровища и дом.
<<Подробнее здесь>>
Улучшения системы.
1. Сняты ограничение пяти чувств и ограничение скорости, применяемые к игрокам.
2. Добавлено множество возможностей для изучения новых навыков.
3. Значительно повышается эффективность охоты и заготовок.
4. Добавлены различные формирования для повышения эффективности партийной системы.
5. Временной масштаб между реальностью и Satisfy корректируется в соотношении 1:8.
Чтобы активировать эту систему, Вы должны достичь минимального ранга истинного человека. Однако это возможно только в том случае, если Вы согласны с условиями, согласно которым Вы будете нести ответственность за любые побочные эффекты, такие как чувство оторванности и усталости, вызванное разницей во времени между реальностью и Satisfy.
<<Подробнее здесь>>
Улучшение качества игры.
1. Ёмкость инвентаря теперь неограничена.
2. Количество домашних животных, которых Вы можете иметь, теперь неограничено.
3. Добавлена функция навигации по материалам.
4. Телепортационные врата будут размещены во всех городах и посёлках. Однако вводятся ограничения на установленные координаты в зависимости от региона. Количество доступных врат будет варьироваться в зависимости от размера территории.
5. …
…
Первое обновление Satisfy вызвало множественный резонанс, однако из-за намерения обеспечить удобство пользователя, большинство откликов оказались положительными.
— Глядя на список сокровищ, кажется, что там много оружия и защитного снаряжения, но нет никаких ограничений на использование? Даже если существующие предметы добываются с большим трудом, во многих случаях ограничения не позволяют их использовать.
— А меня больше беспокоит, что ресурсы расходуются при каждом использовании сокровища. Чем сильнее сокровище, тем больше потребление ресурсов… но будет ли оно использовано, как особый приём?
— Большая часть сокровищ — расходные материалы? Многие из них кажутся лекарствами, а другие имеют постоянный эффект, как и эликсиры. В будущем собирательство будет иметь очень важное значение, а в горах возле городов появится целая куча собирателей.
— «Вы можете использовать функцию поиска, чтобы найти материалы для сокровищ?» Тогда мне придётся следить за своим окружением каждый раз, когда я путешествую.
Об обновлении говорили все, как в реале, так и в сети. В частности, большое внимание привлёк тот факт, что один час в реальной жизни равен восьми часам в игре. Существующая корректировка времени была чрезвычайно эффективной, так как люди могли делать перерывы во время работы или учебы, и в будущем эта ситуация только улучшится.
Множество людей поклялись стать «истинными людьми» только для того, чтобы воспользоваться этим соотношением времени. Впрочем, эксперты из всех областей выразили сомнения и опасения, заявив, что они не знают, как такое возможно. Однако это было не их дело. Внезапно заинтересовались игрой даже те, кто по личным причинам держался в стороне от Satisfy, и текущее производство капсул не могло удовлетворить выросший спрос.
Неизменным осталось только одно — определённая фракция продолжала упоминаться наиболее часто.
— Единственной жертвой этого обновления является Гильдия Вооруженных до зубов.
— Они могут позволить себе потерять часть прибыли. Грид и Вооружённые до зубов нам очень помогли, но… Честно говоря, они мне уже надоели.
С некоторых пор легендарные предметы больше не были исключительной собственностью Вооружённых до зубов. Поскольку Грид настаивал на том, чтобы у всех игроков появился шанс на процветание, империя уже некоторое время выпускала на рынок предметы высокого ранга. По мере того, как всё больше игроков попадало в лучшие охотничьи группы, уровень выпадающих предметов также увеличивался.
Тем не менее, предметы высшего уровня, такие как оружие дракона, всё ещё были монополизированы Гильдией Вооружённых до зубов. Впрочем, некоторые из сокровищ, на которые намекало обновление, казались столь же мощными, как оружие дракона. Подробности ещё не были опубликованы, но краткие описания выглядели необычными.
Итак, сокровища мог изготовить любой, у кого появились необходимые материалы, поэтому разрыв между Вооружёнными до зубов и обычными игроками постепенно сокращался ай_free_dom бы. Конечно, достать материалы будет непросто, и большинство людей были бы разочарованы возможностью неудачи, но… В теории дело заключалось в том, что количество игроков было настолько велико, что скорость высвобождения сокровищ высокого ранга оказалась бы выше, чем ожидалось.
В своё время Гильдия Вооружённых до зубов монополизировала телепортационные врата. Людям приходилось платить огромную плату за их использование главным образом потому, что стоимость строительства была астрономической, поскольку для активации требовалось огромное количество магических камней. По крайней мере, так говорила Гильдия Вооруженных до зубов.
Пользователи всегда были недовольны высокой платой за использование врат и их неудобной доступностью, но теперь они могли использовать врата где угодно и по низкой цене.
В основном люди были довольны этим обновлением, лишь небольшое число людей, которые считали несчастье других счастьем для себя, начали высмеивать Гильдию Вооружённых до зубов. Но это счастье длилось всего два дня. После этого пришло разочарование, потому что Вальхалла объявила горы, шахты, озёра, реки и морские районы в их королевстве запрещёнными. Эти места были домом для всех видов трав, деревьев, фруктов, минералов, драгоценных камней, редких животных и монстров.
В частности, этот аспект сорвал план каждого игрока броситься в горы и моря после того, как узнал об обновлении, посвящённом поиску пищи. В довершение всего, другие гильдии также начали создавать на своих территориях контролируемые зоны!
Люди забеспокоились: что, если Гильдия Вооружённых до зубов сделает то же самое? Всё вышло бы из-под контроля, так как Гильдия Вооружённых до зубов оккупировала почти две трети континента!
Прошло несколько дней.
Наконец, в день обновления, прежде молчавшая Гильдия Вооружённых до зубов сделала заявление: они не будут устанавливать какой-либо контроль на своих территориях. Кроме того, раз в две недели будут открываться некоторые ранее контролируемые районы рейдов.
В этот момент даже те, кто жаловался на Гильдию Вооружённых до зубов, начали испытывать угрызения совести. Фракции, которые отдавали команды на убийство с намерением противостоять Гильдии Вооружённых до зубов, потеряли свою поддержку и рассеялись, как пыль.
***
Изначально, когда в Гильдии Вооружённых до зубов впервые узнали о существовании обновления, они планировали наложить ограничения, как и Вальхалла. Однако они владели таким количеством земли, что не было необходимости запрещать все участки без разбору. План состоял в том, чтобы монополизировать часть действительно ценных земель.
Итак, ущерб был бы действительно серьёзным, если бы они не выступили сразу после обновления, но вскоре стало понятно, что особо-то и делать ничего не нужно.
Команда Скунса точно знала, где можно найти ценные материалы и ресурсы. Они выступили вместе с десятками тысяч элитных солдат империи, рассеявшись по всему континенту, и захватили все важные ресурсы. Материалы, которые они привезли, были пересажены на поле Пиаро, где его ученики уделили им всё своё время.
Пересаженные саженцы быстро росли, а их число увеличилось от нескольких десятков до сотен тысяч. Травы, которым было всего несколько десятилетий, всего за несколько дней возродились как травы, которым насчитывалось сотни лет. В этом огромную роль сыграло просветление Пиаро от выращивания золотых орехов.
Даже Брахам был крайне удивлён этим зрелищем и передал Пиаро титул апостола номер один.
— Ты лучший из апостолов.
Казалось, он изменил свои собственные стандарты и теперь подчинялся Пиаро. Однако Пиаро воспринял это наполовину как шутку, но впервые за долгое время широко улыбнулся. Как фермер, он испытывал огромное чувство гордости.
Острая Шаверма также оказал огромную помощь Гильдии Вооружённых до зубов. Его способность создавать подземелья, с возможностью однажды достичь небес, находилась на замечательном уровне, и Гильдия могла позволить себе построить несколько шахт, если, конечно, у них было достаточно ресурсов.
Конечно, требовалось астрономическое количество необходимых ресурсов. Например, для строительства мифриловой шахты нужно было не менее десяти миллионов тонн мифрила, однако это создало бы среду, в которой в шахте мог расти даже мифрил.
С течением времени Гильдия Вооружённых до зубов накопила горы минералов, поскольку у них выработалась привычка добывать их для Грида. Одна только империя имела десятки тысяч шахт, так что это было вполне естественно.
Лауэль ухмыльнулся:
— От увеличения количества телепортационных врат мы ничего не потеряем.
Телепортационные врата устанавливались в уже существующих городах и поселках. Часть платы за вход, уплаченная игроками, выдавалась лордам в качестве налоговых поступлений. Число лордов только в Империи Вооружённых до зубов исчислялось тысячами, а это означало, что доходы, полученные от новых телепортационных врат, пойдут прямо в карманы империи.
Кроме того, в отличие от телепортационных врат, созданных Стиксом, ожидалось, что прибыль от новых врат будет намного выше, поскольку при их активации не нужно было использовать магические камни. Вместо этого существовал недостаток в виде ограниченного числа доступных координат, но это не имело значения для Гильдии Вооружённых до зубов, у которой изначально имелись десятки врат телепортации.
— Те, кто в этом списке, пожалуйста, как только обновление будет завершено, выведете линкоры в море. Постоянно добывая большое количество ядер монстров и ресурсов морского дна, мы сможем собрать большую часть материалов, существующих в мире. Моя цель — в первую очередь сосредоточиться на производстве эликсиров и улучшении тренировок…
— Элизабет, мы предоставим тебе достаточно рабочей силы, поэтому, пожалуйста, вложи в создание новых проектов сокровищ всё сердце и душу. Те, кто в этом списке, будут прочесывать территории, показанные на карте, в поисках чужаков и готовиться к эрозии…
Лауэль и некоторые из Вооружённых до зубов собрались вместе, чтобы обменяться идеями и построить планы. Между тем, Грид в кузнице сосредоточился исключительно на производстве тел.
Наконец, несколько дней спустя Satisfy обновилась.
Через полдня после техобслуживания Лауэль зашёл в игру и не мог поверить в то, что услышал. В саду Пиаро царил хаос.
— Травы «встали на ноги» и убежали?
— Да! Большинство из них были пойманы, но некоторые из них оказались слишком быстрыми и проявляли какую-то странную магию. Рыцарям не удалось их поймать.
— Что…?
Растерявшись, Лауэль поспешил покинуть свой кабинет.