+1
AR
Читатель
Arisu
Пользователь пока ничего о себе не рассказал.
Активность
Комментарии
967 публикаций
+9
Это экстрим для тысячелетних культиваторов, пытаться продержаться под водой больше десяти минут, я слышал про одного культиватора который выжал в течении пятнадцати минут.
+1
Корабль, люди, груз всё это время и деньги, не одна организация не будет рисковать такими вещами, если только не будет огромной выгоды и можно будет пойти на риск, сам факт того что отправили грузовой корабль без какой либо охраны глупый.
+3
Спойлер от автора, хотя это очевидно, король идиот какой-то как он вообще правил всё это время ?
+2
Так и дальше будет эта шелуха с политикой ? Если такая хрень будет и дальше где-то глав 50 и больше то я дропну.
+12
-Знаешь как заинтриговать человека ?
-Как ?
-Завтра расскажу !
-Как ?
-Завтра расскажу !
+11
Прозвучало как то по философский.
+6
Ты что не знаешь общего канцепта вселенной? Японцы перерождаются в мире меча и магии, китайцы перерождаются в мире культивирования, корейци перерождаются в миры состоящих из уровней где надо выживать.
Это основа основ мироздания, ну к корейски мира иногда присоеденяются американцы и русские, но редко.
Это основа основ мироздания, ну к корейски мира иногда присоеденяются американцы и русские, но редко.
0
Как же приятно когда так описывают магию, а не обычное "Появился огромный магический круг, из него вылетел огромный огненный шар, по преземлению в мишень он взорвался"
+5
— Ты свободна после этого, Глория-тян? Как насчет уж...
— Ты должен вернуться домой пораньше и немного отдохнуть, хорошо?
— Нет, подожди. Давай пойдем поужин…
— Ты должен вернуться домой пораньше и немного отдохнуть, хорошо?
— …Ладно.
С сияющей улыбкой Глория повторяла одни и те же слова.Как представляю эту картину с этим лицом...
Отзыв+2
Я прочитал 395 глав которые есть на этом сайте на данный момент и в принципе мне понравилось читать.
Плюсы и минусы будут зависеть от моих вкусов.
Плюсы.
1. Описание процесса создания игры. То есть это не тупо "Решил создать игру, сделал игру и смотришь реакции игроков на игру", тут всё более сложно, создание игры тоже довольно интересно читать, там описывается нынешний рынок, возможная реакция игроков, описание влияния рекламы и т.п.
2. Наглость главного героя.Половина самых качественных комедийных моментов из-за наглости гг, как он всех бесит вокруг и как иногда за свою наглость получает, за таким гг интересно наблюдать в плане "Что же он скажет в следующий раз".
3. Ностальгия.Большая часть игр, которые создаёт гг у меня в сердечке из моего детства, было приятно наблюдать как он их создаёт и как игроки реагируют на такие игры. Сейчас будет список НЕКОТОРЫХ игр "Растения против зомби" "Варкрафт 3" "Майнкрафт".
4. Улучшение игры. Когда он создаёт игры в основном он добавляет что-то своё, что улучшает саму игры и то, чего не хватало в этих игр, на удивление за этим довольно интересно наблюдать.
Это плюсы на которые ЛИЧНО Я обратил больше всего своего внимания.
Минусы.
1. Система от перерождения. Она вообще не продумана, она создана для того что бы заткнуть дыры в произведении. Почему гг помнит всё до мельчайших подробностей из старой игры ? Система ! Для создания этой игры надо очень хорошо разбираться в этой теме, как он её создаст ? Система ! Но это ещё ладно, это можно описать как костыль который двигает сюжет, но проблема в рулетке гг, когда он крутит рулетку из системы, ему падает именно то что надо, бывает даже выпадает рояль на пару глав, что бы притянуть за уши сюжет, самый лучший пример из первых глав, где ему выпал предмет для привлечения людей к его игре, этот предмет выпал один раз и больше не падал.
2. Повторы. К сожалению у авторы большие самоповторы, в принципе это произведение идёт по одному шаблону, тут не будет каких либо поворотов которые могут удивить.
3. ГГ Мэри Сью.У гг всегда всё хорошо, в самом начале произведения ещё пытались держать напряжение за будущие гг, но через одну, две арки начинаешь понимать что он никогда не ударит в грязь лицом, у гг всё получается, у него нет недостатков, а если и есть то система их закроет, хоть за гг и интересно смотреть из-за его характера, постепенно начинает бесить что у гг АБСОЛЮТНО всё получается.
4. Китайская пропаганда. Все китайские произведение не культиваторы этим грешат в малой или большей степени, вопрос только в том когда это начинается и насколько всё плохо. Автор явно сначала пытался сделать не очевидную пропаганду, но потом началось Тупой американец, который презирает китайцев, угадайте что с ним стало ? Так же в будущем будет международный турнир по одной игре которую сделает гг, но за таким не интересно следить, так как знаешь что автор не за что не сделает иностранцев победителями.
Эти минусы которые ЛИЧНО МНЕ бросаются в глаза больше всего.
Не смотря на минусы я советую прочитать это произведение, особенно геймерам из-за ностальгии, а если вы никогда не были геймером вы узнайте много интересных игр для себя.
7 из 10 Минусы в этом произведении не такие уж и ужасные, просто ты иногда натыкаешься на них и они тебя бесят, но произведение свой особый шарм не теряет.
Плюсы и минусы будут зависеть от моих вкусов.
Плюсы.
1. Описание процесса создания игры. То есть это не тупо "Решил создать игру, сделал игру и смотришь реакции игроков на игру", тут всё более сложно, создание игры тоже довольно интересно читать, там описывается нынешний рынок, возможная реакция игроков, описание влияния рекламы и т.п.
2. Наглость главного героя.Половина самых качественных комедийных моментов из-за наглости гг, как он всех бесит вокруг и как иногда за свою наглость получает, за таким гг интересно наблюдать в плане "Что же он скажет в следующий раз".
3. Ностальгия.Большая часть игр, которые создаёт гг у меня в сердечке из моего детства, было приятно наблюдать как он их создаёт и как игроки реагируют на такие игры. Сейчас будет список НЕКОТОРЫХ игр "Растения против зомби" "Варкрафт 3" "Майнкрафт".
4. Улучшение игры. Когда он создаёт игры в основном он добавляет что-то своё, что улучшает саму игры и то, чего не хватало в этих игр, на удивление за этим довольно интересно наблюдать.
Это плюсы на которые ЛИЧНО Я обратил больше всего своего внимания.
Минусы.
1. Система от перерождения. Она вообще не продумана, она создана для того что бы заткнуть дыры в произведении. Почему гг помнит всё до мельчайших подробностей из старой игры ? Система ! Для создания этой игры надо очень хорошо разбираться в этой теме, как он её создаст ? Система ! Но это ещё ладно, это можно описать как костыль который двигает сюжет, но проблема в рулетке гг, когда он крутит рулетку из системы, ему падает именно то что надо, бывает даже выпадает рояль на пару глав, что бы притянуть за уши сюжет, самый лучший пример из первых глав, где ему выпал предмет для привлечения людей к его игре, этот предмет выпал один раз и больше не падал.
2. Повторы. К сожалению у авторы большие самоповторы, в принципе это произведение идёт по одному шаблону, тут не будет каких либо поворотов которые могут удивить.
3. ГГ Мэри Сью.У гг всегда всё хорошо, в самом начале произведения ещё пытались держать напряжение за будущие гг, но через одну, две арки начинаешь понимать что он никогда не ударит в грязь лицом, у гг всё получается, у него нет недостатков, а если и есть то система их закроет, хоть за гг и интересно смотреть из-за его характера, постепенно начинает бесить что у гг АБСОЛЮТНО всё получается.
4. Китайская пропаганда. Все китайские произведение не культиваторы этим грешат в малой или большей степени, вопрос только в том когда это начинается и насколько всё плохо. Автор явно сначала пытался сделать не очевидную пропаганду, но потом началось Тупой американец, который презирает китайцев, угадайте что с ним стало ? Так же в будущем будет международный турнир по одной игре которую сделает гг, но за таким не интересно следить, так как знаешь что автор не за что не сделает иностранцев победителями.
Эти минусы которые ЛИЧНО МНЕ бросаются в глаза больше всего.
Не смотря на минусы я советую прочитать это произведение, особенно геймерам из-за ностальгии, а если вы никогда не были геймером вы узнайте много интересных игр для себя.
7 из 10 Минусы в этом произведении не такие уж и ужасные, просто ты иногда натыкаешься на них и они тебя бесят, но произведение свой особый шарм не теряет.
+1
А откуда ему знать что он не был нанят драконами или это дракон который принял облик человека на время поисков что бы не вызывать подозрений, да и он 10-летний дракон. (Только сейчас вспомнил что когда дракон превращается в человека, голова остаётся похожа на драконью.)
0
Не знаю, сказал ли ты это с сарказмом, но есть люди которые будут думать что "Мать учения" это не ранобэ.
+1
Тут так много клише что я даже не знаю что произойдёт.
0
Не знаю как в лоле но в доте обе эти позиции довольно скучные, но керри скучнее, 10 минут стоишь на лайне крипов добиваешь, потом уходишь в лес на 20-30 минут крипов надра*ивать, потом выходишь из леса в лейт гейме выигрываешь один замес и идёшь в трон, а на сапорте хотя бы по карте бегаешь, помогаешь и варды ставишь, иногда даже удаётся посражаться вардами против вражеского сапорта.
+2
Скажи, может ли КИТАЙ проиграть в турнире в КИТАЙСКОМ ранобэ, все эти турнирные арки в китайских ранобэ, где пресутствует зарубежные команды очевидны. В культиватор хоть какая-никакая интрига в турнирные арках.
+1
Тяжёлая арка с лолом, я то ещё более менее понимаю что происходит, так как у меня была дота головного мозга, но из-за того что я не знаю героев, мне очень не уютно.
+4
Ну тут даже гадать не надо, выиграет Китайская команда, как может быть по другому ?
+1
А Олтласт не разу не линейный ? Там точно так же максимально линейный сюжет кроме ходьбы в потёмках что бы найти рубильники и побегушки от сумасшедших. Хотя может я не понимаю смысла слова "линейный", может подразумевается что там много где можно походить, то да, но там всё максимально линейно, нету выбора куда пойти.
Вот писал про Олтласт и вспомнил пару скримеров из-за которых в прошлом в штаны кирпичей отложил, думаю посмотреть пару серий какого не будь ютубера и посмотреть на их первую реакцию в те древние времена, я даже почувствовал себя стариком.
Вот писал про Олтласт и вспомнил пару скримеров из-за которых в прошлом в штаны кирпичей отложил, думаю посмотреть пару серий какого не будь ютубера и посмотреть на их первую реакцию в те древние времена, я даже почувствовал себя стариком.
0
Ахахах я думал я один такой, зрение ужасное, год косил от физры из-за проблем с сердечным давлением, тоже ожирение, физика... Да я вообще не помню что там было даже учителя, училка по математике просто забила на нас (двоишников) и не брала с нас дз, мой рекорд двоек 9 подряд по истории.
Возможно, у меня и вправду есть родной брат о котором я незнал.
Возможно, у меня и вправду есть родной брат о котором я незнал.
Но я понимаю твою точку зрения, в принципе ты прав, насчёт магии и современного оружия, но проблема в том что всё равно, всё сводится к созданию магии которая помогает убивать с помощью выстрелов.
К слову у магии перед пистолетом тоже свои преимущества есть, она более вариативна, особенно когда ты можешь создавать магию сам, а не пользоваться из сборника магии этого мира, да и оружие тоже ограниченно количеством пуль которые ты можешь носить, перезарядка, нагрев ствола. Современное оружие далеко не идеально.
Это абсолютная субъективщина в плане действий гг, я не автор, но просто выражаю своё мнение, автор сам пишет то чего желает.
Насчёт равновесия гг и врагов иногда встречаются алмазы среди гальки, такие как "Мать учения" там гг абсолютно бесполезен в начале, но учится и становится сильнее и там реально веришь в его упорство, в отличии от благословления богов которые дают чит навыки, ещё "Я стал сильнейшим с никудышным навыком «Изменение состояния», сокрушая всё", я понимаю что название не внушает доверия, но силы гг в этом произведении сильно ограничены у него есть чит навык, но он силён только в одном и сильно ограничен этим.