+1
Ну, нормально…
Пользователь пока ничего о себе не рассказал.
1,768 публикаций
Автор: Короче пацаны рецепт оладушек: •Кефир 2,5% - 500 мл •Мука - 3 стакана •Сахарок - 2ст.л •Сода - 1 ч.л •Соль- ч.л
Термин правильно звучит как Рояль в кустах, хотя сокращенно говорить просто Рояль можно, но от этого теряется часть смысла, и он не обозначает имбовую вещь. Этот термин относится к нахождению предмета или событию, нахождение или происхождение которого невероятно мал настолько, что его почти нет, обычно еще обозначенный в выгоде для одного конкретного лица.
Вот представь, идешь ты по дороге, видишь кусты, подходишь к ним, а там спрятан рояль. Каков шанс такого? Меньше процента, ведь почему роялю быть там? А нашедший может оставить рояль себе, вот его личная выгода, которая появилась слишком случайно. Но с другой стороны, если там рядом стоит грузовик, и рояль просто вытащили оттуда для какой-то цели, то есть логика, это уже не нечто удивительное и маловероятное.
Приведу два примера, один из другого ранобэ, один придуманный мной.
В первых главах Реинкарнации сильнейшего Бога Меча Ши Фэн встретил НПС, который был готов продать Фрагментированный Легендарный Предмет. И это было в первые дни, когда игрокам даже экипировка Чистого Золота считалось роскошью, которая будет с радостью приобретена Супер-Гильдиями. Случайно встретил НПС, который готов расстаться с таким невероятно ценным предметом, выглядит как Рояль в кустах, верно? Но это не так, этот НПС прекрасно знает, что это за предмет и готов расстаться с ним, так как он для него бесполезен, но только за нечто нужное ему сейчас, причем обозначенная им цена была очень даже огромной, настолько, что он думал, что у Ши Фэна не получится его купить. И правда, ему пришлось приложить все силы, все расходники, чтобы добиться этого. Ши Фэн не нашел предмет, он его честно заслужил. Вот если бы этот НПС прошел мимо Ши Фэна, случайно уронил Фрагментированный Легендарный Предмет, и не заметил этого, а Ши Фэн подобрал, то вот это был бы Рояль в кустах.
Теперь пример, придуманный мной. Человек хочет купить пылесос, он идет в магазин техники и узнает, что сегодня на все пылесосы скидка. Так вот, это не рояль, это просто повезло, тем более магазины не редко проводят акции, да и этот человек не единственный, кто хотел пылесос купить, а те кто изначально не желал, могли передумать, чтобы сэкономить. А теперь представим, человек хочет купить пылесос, но идет в продуктовый магазин и там оказывается, сегодня продают один единственный пылесос. Такого не может быть, но вот, произошло, и человек который изначально хотел приобрести пылесос, получает такую возможность. Это Рояль в кустах. С другой стороны, если окажется, что купить этот пылесос может не каждый, а кто купит несколько конкретных продуктов, причем эта акция была озвучена заранее, просто наш человек его не знал, то это уже не будет Роялем в кустах.
Открыв банку, он глотнул теплой колы.Фу, тёплая кола
Сила = Чистая физическая сила.
Ловкость = Физическая скорость и маневренность.
Ловкость = Это игровой термин для обозначения скорости действий или скорости попадания. Например, как быстро кто-то может сражаться, используя оружие или магические умения.
Защита = Физическая защита (защитные навыки и способности не включены).
Мана = способность персонажа хранить и использовать ману.
Кроме того, чем выше ваш ранг, тем больше статов вы получаете при повышении уровня.
Сила = Чистая физическая сила.
Ловкость = Физическая скорость и маневренность.
Ловкость = Это игровой термин для обозначения скорости действий или скорости попадания. Например, как быстро кто-то может сражаться, используя оружие или магические умения.
Защита = Физическая защита (защитные навыки и способности не включены).
Мана = способность персонажа хранить и использовать ману.
Кроме того, чем выше ваш ранг, тем больше статов вы получаете при повышении уровня.
Сила = Чистая физическая сила.
Ловкость = Физическая скорость и маневренность.
Ловкость = Это игровой термин для обозначения скорости действий или скорости попадания. Например, как быстро кто-то может сражаться, используя оружие или магические умения.
Защита = Физическая защита (защитные навыки и способности не включены).
Мана = способность персонажа хранить и использовать ману.
Кроме того, чем выше ваш ранг, тем больше статов вы получаете при повышении уровня.
Глава 11
[Да. Командные корректировки могут быть сделаны. Но сравнивать можно только между Хозяином и подчиненным. Чтобы создать сравнение между внешними существами, хозяин должен прикоснуться к ним.
Вот следующая статистика по запросу хоста.
Имя : Кан (Хост)
Виды : Человек
1-й уровень
Сила : 2
Ловкость : 2
Ловкость : 3
Защита : 2
Мана: 5
Имя: Безымянный
Виды: Ужасный волк (вариант)
Уровень : 10
Сила : 25
Ловкость: 20
Ловкость: 20
Защита : 10
Мана: 15
Сравнение сделано на основе физического состояния до того, как Хост подвергся ослаблению.]Почему ловкость повторяется? Там наверное должно быть другой параметр.
— Нет. Мы не хотим, чтобы ты делал что-то настолько тяжелое и беспокойное. Нам просто нужно, чтобы ты убил Бога Демонов, — Сказал Бог смущенным тоном.
Словно пораженный тысячей молний одновременно, Элрик остался на месте. Он вообще не говорил и не двигался. Только через полминуты он вскипел от злости и крикнул:
— ВЫ, УБЛЮДКИ!Ну а какую реакцыю они ожидали когда сказали ему сделать что-то невыполнимое?