Они взрослеют в сравнении с 1-м томом, да, но все равно взрослых личностей им, к сожалению, очень далеко.
MO
MortalKombat
+4
Хризалида
Хорошее произведение про перерождение ГГ социальным монстром и его цивилизацию муравьев. Хотя ГГ несколько наивный, но все же куда выше стандартных ОЯШей, и хоть ГГ довольно силен, но далеко не имба.
MO
MortalKombat
-1
Реинкарнация сильнейшего Бога Меча
Это ты ещё забыл, что банально оказавшись в не том месте не в то время, игрок может запросто лишиться персонажа навсегда. Одно дело, когда игрок осознанно решает пойти на "хардкорный" риск (как меч, что ГГ получил вначале, который может выйти из-под контроля - ты сам сделал выбор, и сам виноват), и совсем другое - когда происходит хрень, когда на аукционе НПС забирает себе предмет, за который торговались игроки честно торговались, а потом перманентно "банит" этих игроков своей имбо-силушкой. И "техподдержке" глубоко пофиг, мол, сами виноваты, что повелись на жадность. И это не единичный случай. Конечно, наш ГГ благодаря сюжетной броне стойко выходит сухим из подобных ситуаций, но в реале подобную "игру" бы все закидали дерьмом, и то - в лучшем случае.
MO
MortalKombat
+2
Воинственный Бог Асура
Не делал он ничего невинным. Только злодеям (и особенно - злодейкам) возвращал зло. Правда, только поначалу ( первые 1к глав или около того), а потом постепенно превратился в типичного слащавого добряка, который прощает врагов, терпит "заскоки" баб (при этом постоянно отвергая тех, что любят его) и бездумно бросается на амбразуру за каждого знакомого.
MO
MortalKombat
+1
Добродетель Демона
Мне не понравилось - много явных "роялей", не особо убедительный мир, да и у ГГ маловато "харизмы". Могло бы быть куда лучше, как в "Salvos", например.
MO
MortalKombat
+1
Воинственный Бог Асура
Да потому что отец ГГ - мудак. Вместо того, чтобы помочь, он натравливает на сына врагов и даже лишает его козырей, мол, опасности закалят его и помогут быстрее развиваться, а наличие козыря не позволит ощутить опасность... И если бы не супер-пупер удача, то сынка уже 100 раз бы грохнули, особенно с суицидной импульсивностью последнего, об исправлении которой батя даже и не задумывался. Действительно, кому нах нужна осторожность, когда есть сюжетная броня?
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
Он насиловал только тех женщин, которые это полностью заслужили. И массовые убийства он делал не просто так. И, да, в моем понимании, решительно сокрушать врагов, не вестись на угрозы и не целовать им ботинки - это и значит быть асурой. А бить челом извинения перед тянкой, которая сама разделась в общественном месте и ты её увидел, или когда случайно зацепил сиську в бою, и терпеть их почти смертельные атаки на этот счет, а потом ещё и выгораживать стерв, которые раньше тебя хотели использовать и/или убить - это чисто путь подкаблучника, а никак не асуры.
MO
MortalKombat
+1
Лени изволит предаваться хранитель подземелья — он совершенно не желает работать!
ГГ тоже далеко не такой гений, каким его автор хочет выставить. ГГ ноет, что быть в организации - себе в убыток, даже если ты на вершине оной. Серьезно? Умный ГГ не может организовать все так, чтобы львиная доля ресурсов организации стекалась в его руки и тем самым становится ещё и ещё сильнее? При том что почти все в мире так и делают? При этом утверждает, что его цель - стать сильнее любой ценой, а не быть свободным одиночкой. Для меня, ГГ-"Антигерой" - это высокий риск от автора, но и с высокой наградой. Сложно прописать антигероя так, чтобы он реально "зацепил". Увы, но в данном произведении мы скорее видим ГГ-ублюдка в мире, наполненном другими ублюдками. При этом автор его точно так же осыпает кучей плюшек с барского плеча, как и в остальных произведениях. Да, ГГ целеустремленный, но этого маловато.
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
Ну, в любом случае, название должно включать "боевые искусства", а не "воинственный". Да, на русском, пожалуй, точный перевод будет звучать не очень осмысленно... Интереснее другое - как раз в первых нескольких сотнях глав ГГ ведет себя действительно как АСУРА, а потом - постепенно превращается в размазню, увы.
MO
MortalKombat
0
Возрождение Наноманта — Я стала Снежной Девочкой?
Даже если общая тенденция не очень, все равно найдутся алмазы в куче грязи. Как у китайцев - хотя подавляющее большинство авторов пишут шаблонное культиваторское гуано, среди них все равно находятся такие шедевры как "Повелитель Тайн", например. Тем более, что на данном сайте под маркой "США" идут все произведения на английском языке, хотя их могут писать и британцы, и австралийцы, а то и вообще не-англоязычные авторы которые неплохо знают английский (потому что на их родном языке размер аудитории будет кот наплакал). Вот могу порекомендовать "Azarinth Healer", например.
MO
MortalKombat
+4
Возрождение Наноманта — Я стала Снежной Девочкой?
Нет, "Все любят большие сундуки" качеством ничуть не выше, а даже ниже, я б сказал. Если нужно что-то действительно годное на данную тему - почитай "Azarinth Healer" или "Delve", например.
MO
MortalKombat
Отзыв0
Реинкарнация сильнейшего Бога Меча
Мое честное мнение об этом "произведении" - автор вообще не заморачивался, ни с сюжетом, ни с персонажами, ни со здравым смыслом. Он просто нон-стоп осыпает ГГ плюшками, сталкивает с очередными высомерными засранцами, показывает, как все ахают от его потрясности, ну и все прочее, что мы видим в каждой второсортной китайской культиваторщине. И, как положенно в оных (второсортных), "висящие ружья" порой так и не выстреливают, персонажи просто теряются в никуда, ну и прочие дыры в сюжете.
MO
MortalKombat
0
Убийцы Драконов
Ну, ГГ мог, по крайней мере, временно войти в гильдию друга, чтобы получить и себе бонусы за создание первой гильдии (очевидно же, что они будут, и немаленькие). Зачем отказываться от халявных бонусов? А отдать значок - вполне здравое решение. В тот момент он не был готов создавать официальную гильдию. И потом эту первую гильдию другие вообще заклевали из зависти, так что он правильно сделал, что избавился от "горячей картошки".
MO
MortalKombat
0
Под лунами Драконьих глаз
Ну, я имел в виду эволюцию класса на 32 и 256 уровнях, которая как правило "апгрейдит" навыки. А слияние классов - один из вариантов эволюции.
MO
MortalKombat
0
Под лунами Драконьих глаз
Так навыки же могут повышаться до "продвинутых" версий или "сливаться", просто это не зафиксировано на определенном уровне навыка. И, да, навыки не растут выше уровня. Как по мне, уж лучше строго ограниченное кол-во навыков, чем "стандарные" статус-листы на 4 страницы, где под 10 категорий навыков с 20-30 навыками в каждой (сплошной спам)... И выбор навыков имеет значение - нельзя просто взять прокачать, все-все что нравиться. И Разве классы не эволюционируют на определенных этапах?
MO
MortalKombat
0
Под лунами Драконьих глаз
Вообще-то, в литературе таких произведений полным полно (где ГГ - женщина в обществе, где женщин явно дискриминируют). И сюжет там далеко не уровня хентая. Но, конечно, чтобы получилась хорошая литература, автор должен серьезно проработать данную тему и органично вписать ее в произведение.
MO
MortalKombat
+2
Повелитель Тайн
Хм, попробуй "Магический трон арканы" и "Верховный маг".
MO
MortalKombat
0
Убийцы Драконов
Не знаю, когда я читал, перевод (английский) остановился почти сразу после предательства.
MO
MortalKombat
+3
Призыв Святого Меча
И какое ж произведение, по-твоему, тогда "годное" на 10/10, а не "переливание воды"? Нет, я, конечно, не говорю, что данное произведение прямо шедевр топ-1, но оно вполне нормально читается, в отличие от почти любого японского иссекая, которые такое чувство что рассчитаны на 6-летних детей (хотя сам жанр я очень люблю).