MO
Читатель

MortalKombat

Пользователь пока ничего о себе не рассказал.

Активность

Комментарии

885 публикаций

MO
MortalKombat
+1
Повелитель Тайн
Знаю. Ну, вроде говорят, что будет и продолжение, но потом. Пока что там идут одни лишь "филлеры".
MO
MortalKombat
+1
Повелитель Тайн
Ты про то, что ГГ ушел в "спячку"? Так на этом и заканчивается основной сюжет.
MO
MortalKombat
+1
Магический Трон Арканы
Он посчитал, что "магия - это круто", и его можно понять. Ну, точнее, он мог бы выбрать и рыцарство, и церковь, если бы туда не было почти нереально попасть при его обстоятельствах.
MO
MortalKombat
0
Легендарный лунный скульптор
Вроде, даже меньше, но не суть. Виид решил (и вполне резонно), что бороться за трон над всем миром - слишком геморно и нереалистично для него, учитывая, что другие гильдии поддерживаются огромным кол-вом народа, капиталлом извне и все в таком духе. Как говорится, лучше синица в руке, чем журавль в небе.
MO
MortalKombat
0
Легендарный лунный скульптор
Он ведь НЕ ЗНАЕТ, что тот, кто станет императором в игре, станет "императором" и в реале! Поэтому и не особо пытается "завоевать мир", ему и Моры/северных земель достаточно.
MO
MortalKombat
0
Легендарный лунный скульптор
Ну, вообще-то, она (Союн) НЕ нормальная. Хотя и не такая, как думает ГГ. А недопонимает он её в основном потому, что она очень мало говорит и ведет себя странно, особенно в его понимании (знаешь поговорку "бедный богатого не понимает"?). И да, потом у них все наладится. имей терпение :).
Насчет денег - да просто ГГ знает, что игра - это временный заработок. Притом реальным богачом его уж точно не назвать (сравни с Союн и её батей). Идея ГГ - вложить заработанное на игре бабло в недвижимость и прочие "реальные" вещи, чтобы потом богато жить всю оставшуюся жизнь. Конечно, его скупость порой переходит границы, но в противном случае мы бы не смогли над этим посмеяться (плюс, учитывай корейский менталитет все-таки).
MO
MortalKombat
+1
Становление героя щита
"хрен-знает-что" совсем не в этом, а в том, что все злодеи в последующих арках - тупо клоны друг друга, банального клишированного архетипа "Злодей №1". Персонажи как-то слишком легко делятся на "черных" и "белых". Дичь с девкой-превозмогаторшей. Ну и напоследок, что герой ЩИта вдруг перестал быть таковым, и начал использовать всякое другое оружие...
MO
MortalKombat
+1
Возрождение Наноманта — Я стала Снежной Девочкой?
Оно скорее похоже на корейские "реал-РПГ", нежели на американское. Ну, разве что без кое-каких штампов избитых.
MO
MortalKombat
+1
Великий Король Демонов
Ну, справедливости ради стоит сказать, что та девушка была, формально, в числе грабителей каравана. Но, да, тот факт, что она сразу втюрилась в своего насильника, ещё ДО того, как он раскрыл, что они из одной организации - полная тупость, я сам пригорел с этого. Хотя, куда больше меня разочаровало, что "тянки" главного героя не прогрессируют, и быстро превращаются в "мертвый груз", и его почему-то это устраивает...
MO
MortalKombat
+4
Побежденный дракон
Проблема "культивации" скорее в том, что она, как правило, сопровождается тонной заездженных штампов, которые, собственно, и портят всю малину (перечислять не буду - думаю, все и так знают, о чем я). Очень редко когда попадается "культиваторщина" без них - например, "Сказания о пастухе богов".
MO
MortalKombat
+1
Во всеоружии
Бонусные статы за "отрицательный лвл" нифига не логичные. Когда перс теряет лвл, он теряет и статы (10 ед), полученные при взятии лвла, а когда апает лвл снова - получает обратно (эти 10 ед), причем без права перераспределить из заново. При получении отрицательного лвла же перс НЕ теряет статов, а при апе лвла "обратно" - получает 10 нераспределенных очков стата "из воздуха" - явный баг.
Далее, насчет дракона. Если что, в Satysfy драконы - это ВЫСШИЕ, БОЖЕСТВЕННЫЕ существа, ничем не уступающие Ребекке и Ятану. И один из таких БОГОВ оказывается телепортирован и навеки заперт на временном сервере, который, фактически, вообще не имеет никакого отношения к миру Satysfy? Какой-то вшивый меч может призвать БОГА, но БОГ не может вернуться обратно? ДА это всем багам баг!
Ну и насчет двойника Грида - с какого перепугу он, будучи NPC, НЕ умер при смерти, а попал в ад? А даже если попал, то почему не исчез, будучи удаленым с архипелага, где был временно создан? НУ и наконец, когда Грид его убил во второй раз, то во второй раз получил сообщение о "прохождении" 41 острова и 2-ю "награду" за это... Явно баг.
MO
MortalKombat
+12
Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире.
Подозреваю пятой точкой, что название переведено неправильно. "Хардкор" и "Спидран" - это совершенно разные вещи, вообще-то.
MO
MortalKombat
+2
Чародей Танака — история о маге-холостяке
Ага, ГГ ищет себе девушку с высокой нравственностью, а сам при этом постоянно думает о пошлятине и т.п. Хорошо? Нравственно? Да щас же, разбежались. Если ищешь себе "целомудренную спутницу жизни", так сам соответствуй, для начала!
MO
MortalKombat
+2
Воинственный Бог Асура
Поначалу немного отличается, но потом все больше и больше идет по "строгому шаблону", вплоть до того, что может дать фору любым другим, даже самым шаблонным, культиваторкам. А, нет, есть отличие - автор регулярно "кормит" ГГ предметами и навыками, которые впоследствии ни разу не используются, или используются один раз, "для галочки".
MO
MortalKombat
+41
Пусть я бывшая дворянка и мать-одиночка, зато мои дочки очень милые, а работа авантюриста не такая уж и скучная
Известный закон - длина названия ранобэ обратно пропорциональна качеству содержимого...
MO
MortalKombat
+3
Бог Резни
Да, согласен, автору стоило логично закончить на "обычной" вселенной, а не городить ещё одно "небо над небом", которое появляется совершенно неожиданно.
MO
MortalKombat
+1
О моем перерождении в меч
Ну, вообще-то правильный характер очень важен для воина, как по мне, к тому же, возраст Фран прекрасно объясняет отсутствие романтики. И, напомню, у нас "самый главный герой" все-таки Меч, а не Фран, так что что удивительного, что "прокачивается" меч? К тому же, прокачка Фран тоже присутствует, особенно позже, когда прокачка самого меча сильно замедлится в виду того, что я указал выше и ещё кое-каких причин...
Насчет "универсальности" - согласен, но реалии того мира таковы, что зачастую лучше быть мастером в чем-то одном, чем посредственностью во всем. Особенно - если это "что-то" - владение оружием. В любом случае, Фран с её "супер-мечом" хоть и сильна, но в том мире есть люди и существа гораздо сильнее её.
MO
MortalKombat
0
Низкоразмерная Игра
Задумка хорошая, но реализация, как по мне, скучновата. Хотелось бы видеть больше ошибок и неудач ГГ, как с его первым "проектом" - цивилизацией муравьев - где задумывал одно, а вышло другое, и т.п.
И да, подробности "околонаучной херни" (как правильно кто-то выразился до меня) можно было бы и сократить - все равно ведь там логикой и не пахнет.