MO
Читатель

MortalKombat

Пользователь пока ничего о себе не рассказал.

Активность

Комментарии

885 публикаций

MO
MortalKombat
+3
Революция мага восьмого класса
Знаешь, есть произведения, которые шаблонны в "некоторой степени", а есть - которые "полностью". Так вот, данное относится ко вторым. И те,что относятся к первым тоже имеются.
Не обязательно, чтобы новелла прямо рвала все-все шаблоны, ибо тогда получится просто никому не нужная скучная хрень.
MO
MortalKombat
+2
Революция мага восьмого класса
Если посмотреть на постер, то и впрямь можно так подумать.
MO
MortalKombat
+8
Да будет благословен этот прекрасный мир!
По-твоему, комедия не может нести в себе здравый смысл? Да наоборот, если юмор основан на здравом смысле, то от этого он становится только лучше в разы. Например, когда Казума вначале оказывается без гроша в кармане и стартовой экипировки, вынужденный работать гастарбайтером. Это смешно именно потому, что выглядит очень реалистично.
И насчет героев произведения ты неправ. Да, поначалу казалось, что Мегумин одержима только магией взрыва. Но когда мы узнаем её получше, оказывается, что в голове у нее далеко не одни взрывы, а ради любимого она вообще готова от них отказаться. И что здесь странного?
Или возьмем Даркнесс. Её роль в группе - танк (т.е. берет на себя удары), и при этом она мазохистка. Все понятно и логично. Ну, а насчет парня - хм, знаешь, не многим парням по душе девушка, у которой мышцы накачанней, чем у них и видны все кубики пресса...Не говоря уже о характере и положении.
Аква просто немного теряется на фоне других персонажей во второй части произведения, но в 16 томе ей снова уделяют немало внимания.
Да и гаремника я как-то не особо вижу пока. Есть Казума и Мегумин, и ещё Даркнесс, тут скорее любовный треугольник, а не гарем...
MO
MortalKombat
+3
Сага о Вальхалле
Мне чет кажется, что это переводчик накосячил... У Роло же свои жены-грифоны были, Аденмаха тут вообще ни при чём...
MO
MortalKombat
+2
Легендарный лунный скульптор
Хз, чем тебя "сваял статую и стала она супер-крутая" не устраивает. Или, думаешь, у него что ни статуя - то "шедевр" и т.п.? Я помню, несколько раз упоминалось, что он наклепал кучу статуй, и все вышли посредственными. Просто автор не расписывал подробно каждый раз, когда у него получалось г-но (и правильно, кста).
С пирамидой тоже норм идея, не вижу ничего плохого. Пирамиды - самые известные усыпальницы в мире, и егитяне знали толк в усыпальницах, почему ГГ нельзя взять эту идею?
И кстати, насчет сортира - учитывая, что королевство основано на средневековье, могу сказать, что сортир со смывом - это реально королевская роскошь, и совсем не в шутку.
Насчет "влияния реальных скилов" - автор никогда не писал, что реальные скилы не помогают в игре - наоборот, всегда заострял внимание, что влияют и ещё как! Только вот пример с "бицухой" совершенно неудачный - влияют именно навыки, а не развития тела. Ясень пень, что в игре у перса своя "бицуха", и быть "качком" в реале нифига не даст, неужели автору необходимо на этом заострять внимание?
Насчет успеха ГГ в ваянии - он ведь не сразу начал клепать шедевры, а постепенно улучшал мастерство. И кстати, в реале скульптор из него весьма посредственный, о чем свидетельствует эпизод, где ГГ ваял скульптуру в реале. Главная идея тут - "терпение у труд все перетрут", и я не вижу тут ничего плохого.
Насчет "монетизации известности" - а разве ГГ не сделал это, когда начал продавать свои видосы телекомпаниям? А потом и свою посуду в игре, когда стал известным? А амбиции к власти, уж прости, есть не у всех.
Насчет "нелепых попыток выбить слезу" - я такого не заметил. Если ты думаешь иначе, значит, не читал других произведений, где РЕАЛЬНО пытаются "выбить слезу". А здесь - так, ерунда. Почему? Нашему ГГ коллекторы оставили 100к баксов, и после оставили его в покое. Впрочем, если тебя просто не устраивает сам жанр про VRMMO, то мог бы сразу так и написать...
MO
MortalKombat
0
Возрождение известного на всю Поднебесную Вора
Легендарный Лунный Скульптор, Во всеоружии.
MO
MortalKombat
-2
Вечная Воля
Я б не сказал, что они в одной вселенной. Например, "Я запечатаю небеса" с данным произведением вообще не связано.
И, если честно, по сравнению с данным творением, все прошлые работы автора - не более, чем детские каракули.
MO
MortalKombat
+1
Гримгар Пепла и Иллюзий
По-моему, у их охотницы особых проблем с тем, чтобы выпотрошить животных, не было...
Насчет хавки не помню, но оружие самим мастерить из подручных средств на ходу - бред, даже плохой кузнец сделает в разы лучше. А насчет мультикласса - да они и один класс не могут как следует освоить. А "имбовые" челики из других команд - не показатель, ведь главное - опыт и умение, а не кол-во классов. К тому же, Мэри потом действительно получит 2-й класс, да и Юме тоже запланирует.
MO
MortalKombat
0
Вечная Воля
"Потусторонний Злой Монарх ещё что-то может предъявить в плане юмора, а вот "Библиотека Небесного Пути" - никак. "Юмор" там очень плоский и однообразный.
MO
MortalKombat
+1
Воинственный Бог Асура
Не, он там ещё получил какой-то жезл, что усиливает духовные формации. Получил и забыл.... И лук Святого лучника считай кинул тянке и забыл (и тянка тож им не пользовалась), навык "10к стрел" ни разу не юзал... "Дракона ядовитого потока" тоже ни разу так и не применил, и уже не применит (ибо для Возвышенного навык "устарел").
А больше всего я расстроился из-за того, что ГГ ещё фиг знает когда получил Тайный Навык, который "контрит" другие Тайные Навыки у врагов, после этого встретил немало врагов с Тайными Навыками, но НИ РАЗУ этим навыком не воспользовался!!!
MO
MortalKombat
+3
Бог Резни
У Тянки типа имбовый "дух реинкарнации", который дает ей нужные знания (в то время как простым смердам приходится из кожи вон лезть ради боевого опыта и т.п.)
MO
MortalKombat
+2
Воинственный Бог Асура
Ах, да, забыл ещё добавить. Раздражает, что прогресс слишком сильно зависит от "таланта", мол, есть талант - будешь демоническим гением, нет таланта - хоть из кожи вон лезь, а останешься лохом. Даже силу других миров в основном обьясняют тем, что там у людей таланта больше...
А ещё прискорбно, что порой ГГ тратит кучу сил, времени и глав текста на получение какого-то навыка или предмета, а потом использует полученное всего 1 раз, а то и не использует вообще! Вот, например, ГГ с Бай Жочень прошли испытание жизни и смерти, чтобы получить парный навык, потом ещё пару месяцев тренировали его, а в итоге воспользовались им всего один раз! И стоило ради этого только вкалывать, и столько текста писать? А шмотку, полученную в клане Янь (забыл уже называние) и Подчиняющий Драконов Космический Жезл вообще ни разу не использовал.
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
Ну, как сказать. Вот, допустим, в "Бог Резни" или "Сказания о пастухе богов" нет такого, хоть и китайщина.
MO
MortalKombat
+4
Воинственный Бог Асура
Да, меня тоже немного удручает, что с определенного момента однообразия становится уж слишком много.
Поначалу ГГ разнообразит свои отношения с тянками - даже насилует, когда они его оскорбляют. Он даже создает собственные навыки, а его сражения непредсказуемы.
А что потом? ГГ с завидной регулярностью по случайности видит тянку голой, та после гоняется за ним и грозит убить, потом они мирятся и становятся друзьями. Это максимум.
А сражения? У кого лвл на единичку выше (с учетом "бросающих вызов небесам" абилок для "псевдо-поднятия" лвла) - тот и побеждает. Я понимаю, что в "культиваторщине" лвл важен, но это первая, где победа и поражение практически полностью решаются им (по крайней мере, начиная с определенного момента), остальные факторы - численный перевес, техники, опыт и т.д. - ничего не значат.
MO
MortalKombat
+2
Восставший против неба
Я думаю, ты не совсем прав.
Насчет "действия" - это есть в каждом втором подобном произведении, если не чаще. То же самое про "давление и развитие". К тому же, в данном произведении есть довольно большой кусок, когда ГГ вообще не сражается (от его смерти/возрождения и до предательства).
Насчет сюжета - главное отличие данного произведения в том, что в определенный момент наш добренький Герой получает предательство в ответ на добро, становится злобным и беспощадным Владыкой Демонов.
Насчет персонажей - да, они более-менее разнообразные (как для китайского произведения), жаль только, что все мужики (кроме одного) на почве ревности готовы предать даже лучших друзей, а лучшая подруга ГГ предает его по совершенно непонятной причине.
Лично мне действительно понравился лишь сюжет после предательства (т.е. становление Владыкой Демонов), а все, что было до этого, можно назвать чересчур затянувшимся прологом.
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
Чу Фен изначально договорился с драконами, что откажется от наследия. Сокровища, по его представлению, тоже относились к наследию, Логично, что настоял держать слово и отказался от сокровищ. А драконы настояли, чтобы он взял сокровища, так как это была воля предка, а воля предка для них - закон. Не вижу никаких несоответствий.
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
Ну, может, романтика и не на уровне Санты-Барбары, но она вполне тут есть. И отнюдь не просто "чпоканье рандомной тянки"...
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
Что-то я не заметил этого. ГГ отдает друзьям только крохи, которые ему погоды не сделают. А если и дает равную долю, то заслуженно.
MO
MortalKombat
0
Воинственный Бог Асура
В 1000-х глава Чу Фен только узнает, что ему ещё качаться и качаться, чтобы получить право встретиться с семьей.
MO
MortalKombat
+25
Я — NEET, но когда пошел устраиваться на работу, попал в иной мир
Нет, каждый второй исекай должен называться "Я — NEET, но когда меня сбила машина, попал в иной мир" :).