MO
Читатель

MortalKombat

Пользователь пока ничего о себе не рассказал.

Активность

Комментарии

885 публикаций

MO
MortalKombat
Отзыв0
Повелитель
Начало крайне многообещающее, 1-3 тома прямо радуют глаз. Но потом создаётся впечатление, что сюжет "свернул" куда-то не туда. Вместо жестокой войны "Назарик VS сильные враги, подчинившие Шалти" мы получаем стандартного убер-имбового попаданца, который творит что ему вздумается, а все ахают от его крутости.
Момонга - умный и расчётливый боевой лидер, но ему удаётся блеснуть своими качествами лишь в 3-м томе. Зато в 4-13 он бесплодно пытается найти обидчиков Шалти и отомстить им (которые на деле не особо-то и сильные кстати). А в 13 томе так вообще скатывается до массовых убийств в какой-то захудалой стране и её аннексии, без особой причины, и наплевав на то,что другие игроки могут узнать правду и разозлиться... В общем, история катится под откос, к сожалению
MO
MortalKombat
0
Маг на полную ставку
Так практически конец. В последних главах главные герои сражаются с главгадом. Ещё несколько десятков глав - и всё.
MO
MortalKombat
+1
Легендарный лунный скульптор
По-моему там все логично и обоснованно, и свежо к тому же. До этого Виид был добрым королём, т.к. беспокоился о своем будущем, а в "прошлом" стал злым тираном, так как нужен был немедленный результат...
То, что задания "до смешного сложные" - так это потому, что и награда за них соответствующая. И "S" ранг там не для галочки стоит, как во многих других произведения, где задания S-ранга щелкаются как семечки...
MO
MortalKombat
+1
Во всеоружии
Ну, насколько я там понял, "второй" ("третий" и т.д.) класс даёт в разы меньше плюшек, чем "основной". Возьми хотя бы того же Хуроя. Даже если второй класс - легендарный.
MO
MortalKombat
+12
Во всеоружии
Да баланс в той игре и отношение разрабов у нему - вообще отдельная тема. Разрабы даже на очевидные БАГИ (лишние статы при "апе" с отрицательного уровня, телепорт сюжетного дракона на сервак для соревнований, попадание клона Грида в ад) тупо закрывают глаза, мол, "да будь что будет". Ну и всякий идиотизм, вроде иммунитета к контролю и дебаффам у легендарного класса. А в довершение - секс ограничили одним разом в МЕСЯЦ, при том, что для этого ещё нужен брак и обоюдное согласие...
MO
MortalKombat
+5
Во всеоружии
С одной стороны - хорошо, что ГГ меняется, с другой - как-то он меняется без особых причин (люлей особо не получает, предательств не испытывает, и т.п), отчего эти изменения кажутся несколько фальшивыми. Более того, примерно за 400 глав ГГ превращается в эдакого "ОЯШа", и потом уже не меняется. И вообще, как раз интереснее было вначале наблюдать за "умеренно плохим" ГГ, а не за тем клише, в которое он превратился.
MO
MortalKombat
+1
Маг на полную ставку
Так моральные принципы ГГ - как у нормального человека. А почти все "враги" ГГ хотят либо власти любой ценой, не думая о долгосрочных перспективах, либо устроить массовые убийства (чёрная церковь, монстры). Практически нет такого, чтобы кто-то всерьёз противостоял ГГ из-за длинного языка последнего, или там ради любимого человека, страны и т.п. Нет, все поголовно оказываются эгоистичными ублюдками или сумасшедшими фанатиками. И чтобы понять это, пояснения автора не нужны.
MO
MortalKombat
0
Маг на полную ставку
А куда больше? И так 3к+ глав, хотя в других произведениях и тысячи нету. К тому же, очевидно, что главные враги ГГ тут не монстры, а люди. И дело как раз подошло к битве с главгадом среди людей.
MO
MortalKombat
Отзыв0
Маг на полную ставку
Жаль, что автор уж слишком явно делит персонажей на "чёрных" и "белых". Очень мало "серых", вроде Альпасы или Идиши, а то вечное противостояние ГГ и конченных тупых подонков (причём зачастую не монстров, а людей) со временем надоедает.
MO
MortalKombat
0
Маг на полную ставку
Она не надменная высокомерная ... Это вначале так кажется, за недостатком информации. Со временем раскрывается, почему она так себя вела тогда, да и её характер, и обстоятельства несколько меняются...
MO
MortalKombat
0
Маг на полную ставку
Ну, вызов элементалей - это же "высшая" магия призыва, а контракт - "средняя". Логично, что он свои новые фишки решил опробовать.
К тому же Альпаса и Гетера - лишь старшие полководцы, против правителей они не особо канают, Альпаса к тому же и в прямом бою так себе (относительно своего ранга), да и не хочет он лишний раз заставлять её. Но и не отпускал её, вроде.
MO
MortalKombat
0
Маг на полную ставку
Такая же точно дичь происходит и с контрактом зверя. Сначала, когда Мо Фань "приручает" Альпасу, нам говорят, что она лишается части сил из-за того, что её хозяин слабее её в разы, а когда Му Нин Сюэ приручает тигренка-тотема, тот ни капельки не ослабевает...
MO
MortalKombat
+10
Гримгар Пепла и Иллюзий
По-моему, ты плохо читал произведение, раз у тебя такие вопросы возникли.
Почему Могузо не использует щит? А ничего, что в данном произведении воины вообще не используют щиты, щитами пользуются лишь паладины? И, наверное, Могузо не учили, как пользоваться щитом, и его техники воина, скорее всего, с щитом плохо работают. К тому же, если ты заметил, Могузо у них не только главный танк, но и главный ДДшник тоже. И монстры в том хардкорном мире не такие тупые, чтобы отвлекаться на консервную банку с щитом, если она им ничего не может сделать. Удерживать врагов на себе для танка важнее, чем "бронированность". Более того, весь стиль боя группы ГГ основан на том, чтобы каждый милишник брал на себя по врагу (танк - 2+ врага), хотя вообще-то танчить должен только танк, а не всякие воры, охотники и т.п. Но мир хардкорный, мобы умные, и эта РПГшная "задача" на практике неосуществима при их мастерстве.
Далее, насчёт Юмэ. Если ты заметил, группа ГГ - это, вобщем-то, "нубы", а не "отряд героя". И у Юме талант стрельбы, мягко говоря, нулевой. Вполне логично,что она не хочет ненароком попасть по своим в схватке и вынуждена лезть в рукопашную. К тому же, раз у охотников есть скилы ближнего боя (и не один), значит, они могут сражаться и врукопашную, а не только из лука палить. Как и жрецы (Мэри тоже по необходимости пускает дубинку в ход, а не только кастует магию). Кстати, Юме потом научится более-менее сносно стрелять из лука, но в итоге решит переобучиться на милишника (мастера кунг-фу).
Да, некоторые нестыковки тоже бывают (например, с палычем долговато "тупили"), но всё равно понять можно.
А цель героев - в основном, просто выжить и жить более-менее сносно. Ну, ГГ хочет стать нормальным лидером (только никак не получается).
MO
MortalKombat
0
Легендарный лунный скульптор
Уровень помимо этого ещё позволяет носить более крутой шмот, увеличивает запас хп и маны, а ещё при большой разнице в уровнях в бою накладывается штраф. Да, высокий боевой дух его аннулирует, но всему есть пределы...
И фигурками поднимать НУЖНЫЕ статы (силу/ловкость) ой как непросто (если заметил, в основной растёт искусство, обаяние и выносливость). И для повышения статов нужно делать что-то новое, уникальное и т.п. Если "конвеером" печатать фигурки, то толку будет 0 (об этом ещё в самом начале упоминалось, и потом неоднократно напоминалось). И это не только фигурок касается - для повышения статов в бою точно так же нужно "превосходить себя", а не отправлять на фарш 100500 слабых мобов.
MO
MortalKombat
0
Легендарный лунный скульптор
Он при трансформации получает умения той расы, в которую трансформируется. Т.е. превращается в лича - может вызывать нежить и т.п. Это не его "собственные" умения, а временные. Кроме того, со временем он перестанет использовать часть навыков, которым обучился вначале (ибо получит более эффективные). И не будет у него "десятки" умений.
MO
MortalKombat
+5
Легендарный лунный скульптор
Тёмной церкви же кранты наступили ещё до 50 тома, разве нет? Насчёт драконов - так на них сюжет сейчас и остановился (точнее на том, как грохнуть одного особо зазнавшегося дракошу. И да, я тоже надеюсь, что сюжет уже вот-вот закончится, на том, что ГГ объединит/спасёт игровой мир и станет его владыкой, получит "полцарства", женится на "принцессе" и будет "жить долго и счастливо".
MO
MortalKombat
0
Легендарный лунный скульптор
Легендарное произведение, сильно выделяется над "обычными" ему подобными про ММОРПГ. Хоть и не без недостатков, но читать реально ИНТЕРЕСНО. Особенно хочется выделить то, как здесь затронута тема искусства/культуры и их влияние на развитие общества.
MO
MortalKombat
+2
О моем перерождении в меч
Ну, во-первых, владельца он спецом не искал, и девочка его спасла, без неё он бы и дальше торчал в земле.
И сила - ещё далеко не главное качество владельца, как по мне. ГГ девочку быстро до "кондиции" прокачал. Главное - характер, и у Фран он такой, как нужно.
MO
MortalKombat
+14
О моем перерождении в меч
Интересное произведение. Да, тут пестрит от обилия "скилов", и у ГГ даже есть их кража, и "кулинарным похождениям" порой отводится слишком много, но зато ГГ не имбовый, не пытается изображать из себя человека будучи мечом, и приевшегося гарема нету. Зато есть много приключений и обьяснения происходящему более-менее приличные.
MO
MortalKombat
Отзыв+3
Повелитель монстров
Произведение так себе. ГГ поначалу слабак, но затем внезапно превращается в могучего "владыку демонов" в чёрных доспехах и с 1 удара выносит всех и вся - огров, элитную эльфийскую кавалерию, драконов, древних личей и т.д. Я как бы не заказывал Мери Сью, их и так валом... И нам даже не расскажут, как это он пробился из грязи в князи за 1 присест...
Сюжет постоянно прерывается на всяких побочные ветки, и потом сложно вспомнить все события, если только не вчитываться по максимуму.
Да и почему-то практически люди все в произведении - просто подонки. Порой уши уже вянут от них.
И в итоге из-за скверного характера "шайки" вокруг ГГ и его имбовости выходит, что вместо того,чтобы работать сообща ради общего блага они начинают каждый "тянуть одеяло на себя" (и ГГ в том числе). Отчего, как кто-то отметил ниже, произведение превращается скорее в какую-то мелодраму а-ля "Санта-Барбара", хотя нам это пытаются подать как тёмное фентези. Оно-то, конечно, реалистично, но неужели это и впрямь так интересно?