0
KE
Легенда Хаба
Kether
«Ты не видишь полной картины вещей. Далеко за звездами есть другие галактики, другие миры, другие измерения. Я буду исследовать их, либо же оставлю в покое, если мне того захочется. Я проведу вечность и буду становиться тем, кем захочу: земледельцем,…Показать полностьюСвернуть описание
«Ты не видишь полной картины вещей. Далеко за звездами есть другие галактики, другие миры, другие измерения. Я буду исследовать их, либо же оставлю в покое, если мне того захочется. Я проведу вечность и буду становиться тем, кем захочу: земледельцем, художником, обывателем. А когда всё вокруг меня умрёт, я буду наслаждаться миром и ждать, пока всё не начнётся сначала» [Kether Belhomet, Некромант 20 (35) ранга: Раса: Лич (Старший Бог) Достижения: почти-I Легенда, I Бог Машина, I Бог-Бог Машина и I آلة الجنس الله «Меня зовут Кетер. Я более или менее один из Владык Демонов. Я не хочу работать, но неохотно стану вам помогать. Пожалуйста, позаботьтесь обо мне» 国王出现和消失无踪。
Активность
Комментарии
46 783 публикаций
0
3) В Старый Крутит Свитки тоже не всё радужно.
В ранних частях есть вещи, вроде Савана Лича, делающие мага чудовищно могущественным чудовищем.
В средних, маг нагибает всё что движется, а что не движется - двигает и нагибает. С магией уровня Архимага + тяжёлыми, им же зачарованными доспехами + тяжёлой даэдрической вундервафлей в руках + парочкой призванных демонов в качестве команды чирлидеров.
В поздней, 5-ой части.. Маги сильны лишь на первых 10-20 уровнях. Там они могут кидать огненные стрелы (А затем и огненные шары, со звуком как от гранат с фосфором(И такой же эффективностью против вражеской живой силой)), при этом находясь в абсолютной недосягаемости от любых врагов. Что воинов, что лучников, что других магов (При условии того, что вы первыми заметили врага и первым атаковали).
А дальше, на уровнях 50+, Скайримовские Маги сосут с заглатыванием.
Даже Ритуальная Магия школы Разрушения уровня Мастера становится абсолютно бесполезным мусором.
Даже в мантии Мастера школы Разрушения, с "богоподобным артефактом Маска Морокеи", которая по лору якобы "нарушает законы мироздания своей удивительной мощью", с древним легендарным кольцом на магию от истинных Вампиров...
...маги всё ещё сосут.
В ранних частях есть вещи, вроде Савана Лича, делающие мага чудовищно могущественным чудовищем.
В средних, маг нагибает всё что движется, а что не движется - двигает и нагибает. С магией уровня Архимага + тяжёлыми, им же зачарованными доспехами + тяжёлой даэдрической вундервафлей в руках + парочкой призванных демонов в качестве команды чирлидеров.
В поздней, 5-ой части.. Маги сильны лишь на первых 10-20 уровнях. Там они могут кидать огненные стрелы (А затем и огненные шары, со звуком как от гранат с фосфором(И такой же эффективностью против вражеской живой силой)), при этом находясь в абсолютной недосягаемости от любых врагов. Что воинов, что лучников, что других магов (При условии того, что вы первыми заметили врага и первым атаковали).
А дальше, на уровнях 50+, Скайримовские Маги сосут с заглатыванием.
Даже Ритуальная Магия школы Разрушения уровня Мастера становится абсолютно бесполезным мусором.
Даже в мантии Мастера школы Разрушения, с "богоподобным артефактом Маска Морокеи", которая по лору якобы "нарушает законы мироздания своей удивительной мощью", с древним легендарным кольцом на магию от истинных Вампиров...
...маги всё ещё сосут.
+1
2) В ДнД высокоуровневые маги - говенные Волшебники, не имеющие права называть себя "Магами".
Просто бумажный мусор, зависимый от количества кастов заклинаний в день. Идеальный пример игрового Баланса, где +50% эффективности в одном аспекте компенсируются -50% слабости в другом, что делает их суммарную полезность равной нулю.
Что тамошние "Маги", что "Волшебники", что "Колдуны" - одинаковое говно в разного вида упаковке.
Даже "Чернокнижник" там, как правило, чудовищно сильно кастрирован ограничением на разнообразие навыков и силу.
Вообще, в ДнД "Все классы одинаково слабы. И только от навыков игрока зависит их эффективность".
Просто бумажный мусор, зависимый от количества кастов заклинаний в день. Идеальный пример игрового Баланса, где +50% эффективности в одном аспекте компенсируются -50% слабости в другом, что делает их суммарную полезность равной нулю.
Что тамошние "Маги", что "Волшебники", что "Колдуны" - одинаковое говно в разного вида упаковке.
Даже "Чернокнижник" там, как правило, чудовищно сильно кастрирован ограничением на разнообразие навыков и силу.
Вообще, в ДнД "Все классы одинаково слабы. И только от навыков игрока зависит их эффективность".
+1
1) В Вархаммере у тамошних "магов"-Псайкеров огромные ментальные силы и более полное развитие.
Это даже не "маги", а местные микро-Зевсы с силой полубогов.
https://static.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/0/02/LibrarianArt6.jpg/revision/latest?cb=20150909054709&path-prefix=ru
https://static.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/3/3a/DALibrarian.jpg/revision/latest?cb=20150909054640&path-prefix=ru
Один из них даже стал Богом-Императором.
С точки зрения игрового баланса (Особенно ДнД), это чистейшая ересь и дисбаланс.
Любой днд-игрок просто умрёт от разрыва всего своего тела из-за возмущения от такого имбового класса.
"А где же слабости?" /"А как же -500% к физической силе и запрет на использование любой брони??" / "А как же кулдаун и кол-во использований навыков?!" / "А куда вы дели невозможность использовать свои силы при список на 900 ограничений-условий?!" /"ПОНЕРФИИИИИТЬ!!!"
Это даже не "маги", а местные микро-Зевсы с силой полубогов.
https://static.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/0/02/LibrarianArt6.jpg/revision/latest?cb=20150909054709&path-prefix=ru
https://static.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/3/3a/DALibrarian.jpg/revision/latest?cb=20150909054640&path-prefix=ru
Один из них даже стал Богом-Императором.
С точки зрения игрового баланса (Особенно ДнД), это чистейшая ересь и дисбаланс.
Любой днд-игрок просто умрёт от разрыва всего своего тела из-за возмущения от такого имбового класса.
"А где же слабости?" /"А как же -500% к физической силе и запрет на использование любой брони??" / "А как же кулдаун и кол-во использований навыков?!" / "А куда вы дели невозможность использовать свои силы при список на 900 ограничений-условий?!" /"ПОНЕРФИИИИИТЬ!!!"
0
Маг: Заклинание "Обнаружение Жизни"
Ассасин: Ассасин => Отсосин
Ассасин: Ассасин => Отсосин
+2
В 9/10 историй реального мира "такие вот заговоры" тоже встречаются. ┬━━┬ノ( º □ ºノ)
+1
Много чего не понятно, да и постоянные приписка от переводчиков - бесятКак по мне, это наоборот плюс. Видно, что работает живой человек, который старается хоть как то держать качество.
А не как Легендарный Kent...
0
нить повествования в данном "опусе" - рваная, как колготки ребёнка после прогулки.Это проблема вообще почти всех корейских авторов.
Как будто они и в повседневной жизни думают также.
К тому же говорилось ещё переводчиком. Что когда общались 2 ангела в подземелье, ему пришлось добавлять (Эрта) в конце фраз, дабы различать кто кому говорит. Так как при переводе теряются интонации корейской речи.
=> Не хотите рваный и дёрганный стиль повествования / речи? Учите корейский и читайте с первоисточника.
0
Я так понимаю, что сюжета в этой ранобке - что кот наплакал. Скучно читать одно и тоже (подземелья, подземелья и подземелья)Сюжет в том, что ситуация на этой Земле катится по одному знаменитому половому органу.
И все эти "подземелья, подземелья и подземелья" - поиск причин, почему всё так плохо.
+2
На "Хлопок" нельзя нажать "бесконечно раз".
После определённого момента, на сервере случится переполнение переменной Int64 и число станет отрицательным.
После определённого момента, на сервере случится переполнение переменной Int64 и число станет отрицательным.
+3
[Если я начну думать об этом, это сделает меня очень грустной. Давай не затрагивать эту тему больше, Лита.] (Эрта).
0
И будет очередной японский школьник-король_гарема.
Ну на кой ч'орт вам это надо?
Такого говна и так с избытком плавает по Тынтурнетам.
Ну на кой ч'орт вам это надо?
Такого говна и так с избытком плавает по Тынтурнетам.
0
После каста заклинания были сброшены "только пара проклятий", что позволило гг уклониться от удара.
0
Такие люди, в отличие от "Ю"Иль"Хан'а, могут использовать ману как нормальные люди.
Усиление себя, полёт, атаки с широким радиусом действия и/или на большом расстоянии от себя, ускоренное развитие..
К тому же, они ещё и могут получать поддержку из иных миров.
А также, наверняка, имеют достаточно денег и влияния, дабы просто покупать нужные ресурсы и книги навыков.
Усиление себя, полёт, атаки с широким радиусом действия и/или на большом расстоянии от себя, ускоренное развитие..
К тому же, они ещё и могут получать поддержку из иных миров.
А также, наверняка, имеют достаточно денег и влияния, дабы просто покупать нужные ресурсы и книги навыков.
+1
Я не настолько извращенец.
0
Потому что если ему важны его религиозники, то их и так легко обмануть, сказав, что "это был сатана".Это применимо лишь для религиозных фанатиков монотеистической веры.
В мире, где высшие существа - полноценный и, главное, получаемый статус, а бог - просто самый главный главнюк в РПГ-игре, самой главной силой выступают [Правила и Нормы Гу]. По воле Правил и Норм Гу, бог, взвалив на себя славу спасителя людской расы, обязан чтобы все были спасены.
Он ведь не может сделать даже малейшую ошибку, допустив даже одну смерть в мире исчезнувшего времени.
Но при этом он не может вмешиваться лично во славу Баланса и правил игры.
Правила Игры -это вам не какие-то-там законы и не нормы морали.
Их нарушать нельзя от слова "совсем нельзя". Категорически нельзя.
=> Есть оппозиция или вражеские фракции, внимательно следящие за действиями бога ангелов. И смерть гг, даже если она будет не по вине ангелов, всё равно подобна выстрелу в ногу.
А если они лично устранят Ю"Иль"Хан'а, то это уже выстрел себе промеж ног.
+1
Скорее всего, будет просто [FatalError] вместо количества опыта.
0
При любом раскладе, неважно шарашкина кантора ли эти небеса или правда божественное место, ангелу было бы проще всего замочить эту "ошибку"Им наоборот нельзя допустить, чтобы такой человек умер в остановленном мире или вообще где-нибудь, пока время не продолжит свой ход.природы.
Тот факт, что он остался на Земле - это, в первую очередь, проблема самого человека. И на репутации Небесной Конторы никак не скажется.
Но если он умрёт раньше положенного по плану срока, это будет слишком тяжёлый удар по имени бога. Который не смог сделать свой же собственный план на 100%.
Им настолько не-проще замочить эту "ошибку", что впору связать его мягкой тканью и запереть в оббитой войлоком камере, дабы он даже случайно не поранился.
+1
По сравнению с уровнем жизни Ангелов (О котором ещё нет ни слова), между гг и Ангелом нет никаких принципиальных различий.
Так как эти "высшие существа" работают в полевых условиях, на территории низших миров.
А отношения между ангелом и людьми - это отношения Х-Хантера с, потенциально, будущими коллегами.
"Упорно качай уровни и точно станешь Высшим Существом. Если не умрёшь в процессе".
Так как эти "высшие существа" работают в полевых условиях, на территории низших миров.
А отношения между ангелом и людьми - это отношения Х-Хантера с, потенциально, будущими коллегами.
"Упорно качай уровни и точно станешь Высшим Существом. Если не умрёшь в процессе".
+1
А мне абсолютно непонятно, причём тут "немытый бомж", если гг - обычный человек, который вообще то моется.
Не имеет никакого значения, что у вас за комбинация классов и/или экипировки.
Даже комбинация Воин-маг-некромант-ассасин-друид способна дойти до титров.
И даже там, в долгосрочной перспективе, Чернокнижник в тысячу раз надёжнее и удобнее, нежели маги и волшебники.
Особенно, когда долгое время нет возможности отдохнуть и подобрать набор подходящих заклинаний.
В такие момента маг может лишь смотреть, как его и его команду е%%т в самых экзотических позах.