JU
Читатель

Jugo

Пользователь пока ничего о себе не рассказал.

Активность

Комментарии

1 297 публикаций

JU
Jugo
+8
Рай монстров · Глава 78. Опять Превосходный монстр!
Он не в воде вроде как. Сказано что вышел на сушу. Тоесть это подземная пещера с подземной рекой. И буть это в воде кровь не покрывала бы пол и стены.
JU
Jugo
+2
Рай монстров · Глава 77. Идём по следу.
Хм. Я тоже такое люблю но все же местами она нужна ну например как в Механике где она появляеться уже ближе к концу и существует только для того чтобы показать что гг тоже человек какбы.
JU
Jugo
+1
Рай монстров · Глава 71. Шестирукий в фиолетовом платье.
награда наверняка выше будет
JU
Jugo
+7
Рай монстров · Глава 57. Возвращение.
А меня вот бесит что походу монстров убитых картой уничтожения незасчитали. Ведь сколько было фрагментов столько и осталось. И это жуууууть. Ну блин он читерит направо и налево, а тут решили резко понерфить. Ех.
JU
Jugo
+3
Рай монстров · Главв 53. Малая карта Уничтожения.
Я думаю дело не в растоянии. Или у него была другая, болие важная миссия или он просто ленивая жопа и отдыхает. Что б вот ровно 48 часов нужно было - врядли он едет столько. Точно отклпдывает. А ему что - везде проблемы. Вот пострадал бы город В или А класа так думаю сразу пачка превосходных в течении 10 минут прибыла.
JU
Jugo
+13
Рай монстров · Глава 43. Причина остаться.
Что значит где план. Он не сложный, но ...
Суть в том что он четко расчитал преимущества и недостатки месностей, а значит изучал особенности здешних мест. Он тпк же не решил отсиживатся в крепости а распределил нагрузку на каждый район. Валуны простомелочь в добавку, удержать узкое место и без этого уже план. Да можно было и лучше, например подготовить месность вокруг крепости + я не сунулся бы в горы ведь там будет явное преимущество месности у врага и ьакая зачистка малоефективна. Ну и заградительный зенитный огонь не помешал бы. Но вме же план есть и это лучше многих произведений.
JU
Jugo
+1
Слава Королю! · Глава 279. Непревзойдённый воин.
Ну тут такая вот особенность. Но он его наставления играют огромную роль. Тут немало вопросов к его силе и тому подобное, так что я рад что хоть чему-то его научили.
JU
Jugo
+10
Легендарный механик · Глава 1288. Крестовый поход гильдии
Почему мне так нравится єта глава? И почему єто ощущаеться даже по круче сражений Блекстара на начальных этапах. Это мать его настоящая космическая перепалка. Обожаю!!! Одна из лучших глав про игроков.
JU
Jugo
+26
Легендарный механик · Глава 1267.2. Предвзятость
Нам говорили раньше что у универсальных цивилизаций есть способ выращивать класы бедствия. Эти систематизированно и приносит ежегодные стабильные результаты. Одно из таких заведений нам показывали, но только одно. Сложно представить сколько их там. И тут нужно так же понять что ни одна разумная цивилизация не будет раскрывать свои козыри. Показать суперов S класа - пожалуста - это как в нашем мире заявить о ядерном потенциале. Но вот уже расположение ракет и других военных объектов не разглашаеться. Так и тут - никто не знает сколько класов бедствия у той или иной универсальной цивилизации. И мы даже не слышали ни разу про их смертников - коих тоже должно быть немало. Так что вопрос "откуда у них ресурсы?" - а у кого как не у них. Почему они все ещё могут править этим хаотичным миром если у них нет таких ресурсов. Нам явно дали понять что они подавляют рост других цивилизаций. Так почему те ещё не объединились дабы восстать? Да потому что даже все вместе они и одной универсальной цивилизации не стоят. А иначе и одного Блекстара хватило бы.
JU
Jugo
+31
Легендарный механик · Глава 1267.1. Предвзятость
Думаю он сбежал бы как только услышал имя Морфиус.
JU
Jugo
+15
Легендарный механик · Глава 1265.2. Похищение
А я вот про Бенета. Хотелось бы увидеть хотя бы его поминки. Класный же был персонаж.
JU
Jugo
+4
Легендарный механик · Глава 1263.2. Подводные течения снова движутся
Лук порей. Да, да, занимайся самопересадкой, а я уже место подготовил)
JU
Jugo
0
Легендарный механик · Глава 1262.1. Механическая божественность
Позволить могут. Но вот в чем проблема. Давай я тебе сейчас предложу выкинуть все свои деньги квартиру там машину если есть, вобщем всё. Взять ну скажем лопату и пару простых инстроментов. И иди в лсес. Начни свою цивиллизацию с нуля. (Ну и допустим к тебе будут каждый год по 1-2 человек на помощь приходить - типо твои дети но учитывая длительность жизни суперов для них лкт 20 как 1 для нас). Так вот в чём вопрос. Как скоро ты свою цимвилизацию разовьешь до масштабов пособных запустить ракету в космос или хотябы машину построить? Ну очень нескоро. А прикинь что ты знаешь, что лут так через 20-30 (400 - 600 для супера). Твоя прошлая цивилизация в которой ты жил найдёт этот лес и решит срубить в нем все деревья и выкопать руду, ну просто потому что фиг ты им помешаешь, максимум пару раз сорвёш процес. И что теперь? Сново собирать монатки и лопату и вновь перебираться на новое место? Нет. Вот по этому они и не уходят. Если б они допустим в червоточину прыгнули и знали что она достаточно далеко. Но это всего лишь даст ну там ещё пару тысяч лет и кто знает до какой степени разовьётся технология тех кого ты покинул. Нельзя быть уверенным что ты обгониш их, скорее наоборот - сильно отстанеш, так что твоих наследников всеровно перебьют рано или поздно ну или поработят.
JU
Jugo
+7
Легендарный механик · Глава 1261.2. Ответ трех универсальных цивилизаций
Совсем не согласен. Суперы выше А сильны, но понастоящему неприкосновенны разве что пиковые. Там без махача 1 на 1 не обойтись. А вот с остальными. Ну давай посмотрим на боевой стиль механиков выше А. У них всех есть армия. Да они дают ей бонусы силы и так далие, но по факту это те же пушки которыми управляет ИИ. Универсальным цивилизациям доступно строительство сверхоружия типо планетарного уничтожения, что есть и у некоторых механиков, но все же. Просто наклипать таких пушек пару милионов, посадить за них пилотов, или того же ИИ. И всё тут. Как и армейский стиль механика, таким образом они рано или поздно убьют своего врага.
Но эта стратегия работает без собственных суперов выше А. Кто-то должен обеспечивать хотябы бзовую защиту от взлома, и поддержку в производстве. Но мы же знаем чо у всех цивок есть таковые. Ну и да. Эта стратегия не пременим к SS. У них слишком много имбовых способностей. То енергия почти бесконечна или вовсе бесконечна - что не даст истощить длительной атакой. То уникальный способ побега, где даже стабилизация пространства на долго не поможет. Или банальная скорость перемещения у некоторых похлеще чем у гипердвижка. Но это только SS. Однако и на них найдётса управа. Сначало подточить их союзников, уничтожит организации, убить близких. Да без своих собственных SS убить не выйдет - но изгнать думаю да. Ну или будет как с Эсгодом. Вроде и опасный преступник, но и убевать неспешат. Ресурсов жалко, да и практически невозможно это.
JU
Jugo
+2
Легендарный механик · Глава 1255.1. Четвертая миссия и второе возрождение
Соглласен с тобой. Далеко не всегда новое есть лучшее. Но и соглашусь с "Уставшим лисом" и вот причина. Как нам показівали с самого начала суперы очень сильно отличаються от обычных людей, и не только силой но и мыслительными способностями. Да и что уж говорить. Для изучения сверхзнаний нужно быть достаточно умным и иметь вкачанную инту - обычный человек на такое не способен. Преимущество цивилизаций в количестве ученых и масштабах инвестиций в исследования, но как показала история обычно за великими открытиями и даже за некоторыми эпохами - стоят конкретные люди - гении своего времени. Так что сверх ущество - тут скорее как тот гений что поведёт за собой остальных и выдвинув новую прорывную теорию поможет миру вступить в новую эру. Я абсолютно согласен что 1 человек в поле не воин, но в бой воинов ведут полководцы.
JU
Jugo
+8
Легендарный механик · Глава 1179.1. Импичмент
Нет, нет и нет. Бесконечно драть опыт с игроков невозможно. То что они отдадут сейчас - не отдадут позже. Можно придумать много способов но как говорять что черезмерно - то нехорошо. Со временем это выльеться в проблемы и он получит обратную реакцию. Как когда я например плюю на все акции коих на каждом шагу как пыли в кладовке, а толку с них на копейку. Вобщем я покупаю то что мне нужно - когда мне нужно и акции не влияют на мое распределение финансов практически.
Что до макс левела - это да. Но тут 2 механизма. Чем ниже сила игроков тем слабее миссии они берут - тем меньше опыта - следственно и получить ГГ может меньше. Игроки лоулевелы если их резко не станет раз в 100 больше - особо не помогут опыта насрясти.
И по поводу версий. Я только недавно перечитывал. Там главы где-то до 600 черным по белому фраза есть не раз встречаеться "стандарт опыта(или награды) такой-то версии" Он и поясняет там. Что в этой версии награды больше, меньше. И если я не ошибаюсь награды в опыте растут, но точный пример уже не вспомну. Однако есть подтверждение. Когда ГГ вел тайную войу с Хебером - он отправил свой флот на планету новчиков. Это если не ошибаюсь было начало 3 версии. Так вот там игроки очень быстро апнулись до 60 левелов. Учитывая что раньше на планете Аквамарин они апались медленно. Что это если не увеличение наград за миссию. Когда опыта с обычный миссий дропает больше. И отмазка вроде ну они же на планете что уже связана с космосом - непрокатит. Тогда говорилось что есль и планеты новичков без выхода в космос - думаю для любителей подобного жанра или тех кто хочет начать сначала - если бы их рост был медленне чем на других планетах начался бы скандал ведь это дисбаланс системы. Вот оно мое подтверждение.
JU
Jugo
+7
Легендарный механик · Глава 1205.2. Новое призвание
Добавлю еще кое что.
Я так понял что псионическая энергия - это плюшка полученная в следующих итерациях где появились подпространства. По описанию в главе я это понял так. Для создания реактрона надо провзаимодействовать с другими пространствами, но когда реактор уже готов он работает независимо от них. Поэтому и говорили о преимущиствах его псионического щита над ихними технологиями.
К чему я это. Так как "Король" работает с пространствами, логично предположить что он связан с псионической энергией, а так как её попросто невозможно открыть в этом мире - технологии пространственного перемещения подобной этой может попросту не быть. Поэтому они и не ожидали его проникновения.
JU
Jugo
0
Легендарный механик · Глава 1201.1. Технологическое сокровище, начало эксплуатации
Да потенциал есть. Нам о нем неё говорили когда расказывали о проблемах рассовой дискриминации Годорцев (те кто были ответственны за Аквамарин в самом начале). Говорилось что чистокровные годорцы сильнее гибридов. Я думаю что как рас таки из-за очков потенциала. Просто этот термин исчез уже после 2 главы вроде как. А некой заменой ему стала оптимизация гена или чистота рассы. Вот в этом и заключаеться суть Куба Эволюции. Его эффект (спасибо за поправку) заключаеться в повышении этого потенциала и выдачи всех очков которые не были выданы раньше. Тоесть у тебя потенциал скажем 5 - и у тебя 100 уровень. За каждый уровень ты получал по 5 и того 500 очков. Но тут Куб Эволюции повысил твой потенциал до 6 и соответственно выдал (6-5)*100= 100 очков итого стало 600. Ну я так предположил. Но допустим лимит рассы 10 очков. А ты родился с потенциалом 9. Куб поднял его но дальше 10 уже не сможет. У твоих детей уже не будет возможности получить все преимущиства куба, но это и не беда, ведь ты с самого начала будешь намного сильнее. Вобщем Куб заполняет пробелы в генах и стирает разницу между теми кто родился с себередрянной ложкой во рту, а кто с деревянно. ( П.С. про золотую не говорю - тут нужен ориол удачи). Поэтому Эсгод так стремился к кубу - я думаю у него не самое лучшее происхождение, иначе бы он не стал галактическим приступником, ладно может и стал бы это я уже надумал. Но такое. Тем более особенности его способностей. А ладно. Это не сюда.
JU
Jugo
0
Легендарный механик · Глава 1201.1. Технологическое сокровище, начало эксплуатации
Что я по потенциалу помню, та это то что от него зависит сколько очков того или иного стата ты будешь получать с каждым уровнем. Хан Сяо с самого начала получал больше очков выносливости чем силы и ловкости - и учитывая хрупкость других мхаников - это скорее исключение или как минимум приятная особенность. Я думаю получаемые при левелапе характеристики зависят от:Рассы (а именно насколько чиста и высока генетика)Системы супр силы которая была выбрана (Механик,Боец...)Доп плюшек с адаптацией гена как сделали с гг или другие способы.И возможно некоторых способностей (но тут я не знаю примера)Небольшое подтверждение теории. Куб Эволюции - оптимезирует ген. Я думаю он добавляет те характеристики которых не хватало из за изначальной грязноты гена. Тоесть компенсация. И так же я думаю что его ефективность тоже ослабевает от того чем чище была изначальная расса использующего. О чем нам говорили когда показывали рассу Святого Духа? вроде так (расса Псайкера). Нам говорили что куб еволюции уже практически не ефективен для их рассы и он собираеться отдать его церкви (что и было в прошлой жизни из памяти гг). Там говорили что он сначала оптимизировал одно поколение затем другое и так несколько раз, но со временем ефект ослаб. Скорее всего им с смаого начала капают знатные характеристики за каждый левелап, поэтому то и куб становиться мение полезным.
JU
Jugo
+6
Легендарный механик · Глава 1199.2. Секретные новости (Часть 2)
Мощная глава. С тех пор как Хан Сяо попал в этот мир он прау раз пытался узнать причину, но со временем смирился. Он начал принимать этот мир за свой (учитывая что он и пржил в нём больше лет чем в прошлом, ну или около). А теперь существо которое должно жить тысячилетиями или даже больше. Всё равно что ребенок лет 4-5 у которого только начало появляться осознанное мышление, узнает что вполне возможно, когда-то будет большой кадабум и проживёт он от силы лет 20. Ну я так воспринял. Хот возможно катастрофа и не на его веку будет, но мне кажеться с его-то способностями он чуть ли не бессмертен.