0
PO
Читатель
pobun
Вы меня не знаете, я вас не видел.
Активность
Комментарии
1,100 публикаций
+1
Пссс... Травяную кашу будешь?
0
На каждую стихию есть сопротивление, на каждое сопротивление есть снижение сопротивления => никаких переборов и недоборов быть не может!!. Так нас учит вторая Диабла!
Эх, мне некру ещё девять тысяч девятьсот сорок пять левелов качнуть надо...
Эх, мне некру ещё девять тысяч девятьсот сорок пять левелов качнуть надо...
+1
Сообразим на четверых?
+2
Не бойся, пока ты жив (и не механизм, ты же не механизм, да?) ты ему безынтересен! 👍
0
«Эх, я не хочу больше думать».Я тоже, брат! 😓
0
Видать получил мощный дебафф к толстокожести.
+1
Думаю он им постоянно пользуется, просто это прямо в тексте не упоминается. Например, вместо: "он использовал Стрейф и мгновенно переместился вправо" пишется "Он мгновенно переместился вправо". Кароч, тонущим да поможет их фантазия.
0
Тут под инвентарём имелся ввиду не игровой инвентарь. А всякие вещички, что есть у него в наличии. И да, не первый. Говорилось что карты персонажей в игровом инвентаре хранятся.
0
Это очепятка!! 😤
+1
Причину и следствие путаешь. Они воспользовались ненавистью адынычкы к Зеро, чтоб он смог пройти модификацию. А не модифицировали адынычку чтоб он убил Зеро.
0
Звал?
0
1. Т.е. то, что Хила качалась как бешеная (судя по словам гг) - норм, а если это будет кто-то другой то не норм?
2. Так я про роли говорил. По аналогии с тем как когда умирает король его трон занимает наследник. Всё равно игроки не узнают что изначально должен был другой нип исполнять эту роль (и какая игрокам разница как зовут босса, Петя, Вася или Большой Чёрный 😇). Плюс это всё будет как в реальной жизни. Когда люди умирают неожиданно (могут умереть), а не исключительно в комнате босса, только после прохождения цепочки квестов и т.д. Ну и ещё много возможностей нереального фана открывает. Не меняя основной сюжет.
Т.е. Разрабы формируют роли, а ИИ под эти роли создаётподбирает нипов.0
Из САО 🤭 (и прочих японских ранобок с VR)
0
Ты просто забыл инфляцию (inflation) учесть!! 😊
0
Скорее: Муахахах, да это я, хвалите меня сильнее, хвалите меня больше, да, да, ДАаааааааа!!! <- да, вот такой вот у нас гг, эх, ах, ух.
0
Ну скази, ну позязя 😢
0
Так эффект запугивания потеряется. Документы нужно было подбросить именно в охраняемый дом. (Но да, и трёх + мёртвый было бы достаточно. Но надо же было автору экшэну намутить!, вот и намутиЛ!) Ну и бежать на глазах агентов охраны было бы как-то не просиванально.
0
1. Смотря чего ему не хватает, чтоб исполнить роль. Мотивацию и всякое такое подправить должно быть проще простого. Насчёт силы. Во-первых он, наверняка, ненамного слабее изначального босса (по той твоей логике, что чем выше в организации, тем больше силушка). Но если, всё же, считается слабоват для такой роли, то тут миллион способов адекватно его баффнуть (побочные квесты, второстепенные персонажи, и всякое такое). Да он просто может свою заначку потратить на зелья или шмот, если прям вообще не заморачиваться.
по лору глава гермины пережил кучу дерьмаВсе люди в этом мире пережили кучу дерьма, просто дерьмо, которое пережил Босс привело его к месту босса, а чела, который может стать его заменой, к месту в верхушке организации. И у других членов истории вряд ли хуже (в том плане чтоб стать лором персонажика важнецкого).
2. +.
3. Тю, странно, это игроки по сотне лет будут отсутствовать в игре? Разрабов (автора) на кол!
4. +. Может и создали, но не обязательно же требовать добуквенного его исполнения. Дать ИИ права вносить изменения в случае необходимости, вплоть до замены ключевой личности на другую. (с такими баффами что заранее были выданы, это будет редкостью, если конечно не найдётся группа игроков, которые поставят себе цель привносить максимальный хаос в сюжетку).
П.С. Интересно, что мне такое снилось, что вся моя жизнь зависела от того, вспомню ли я фразу "L’état c’est moi"?? (вспомнил кста) 🤪0
1 и 3. Коротко и сразу с примером: Нет разницы кто именно будет Боссом Гермины, главное чтоб он подходил под набор некоторых характеристик => Можно включить полную свободу, и если с изначальным Боссом происходит что-то нехорошее, то его место занимает кто-то из верхушки. ИИ проводит точечную корректировку (при необходимости) и сюжет идёт по заданному разрабами курсу;
П.С. Пока курил пришла в голову забавная(вроде) аналогия: По твоему сценарию, тебе подруга с другого конца света написала: "приезжай и привези такой-то тортик, что продаётся только в твоем городе". И вот ты купил его и едешь машинами, поездами, летишь самолётами, плывёшь кораблями, глаз не сводишь с торта, ему вечно что-то угрожает - страдаешь, короче говоря. По моему сценарию, она написала тоже самое, но добавила мол, если что, то и любой другой сойдёт. И вот тот же маршрут, но ты уже на расслабоне. Если тортик дожил до её дома, то прекрасно. Не дожил - то ты просто рядом с её домом купил другой, и так же хорошо.
Зачем любить, зачем страдать, бери ИИ и го игру клепать! 🤭
4. Могут ли важные персонажи умереть до каких-то ключевых точек. По моей схеме - могут, ибо им всегда найдётся замена, ИИ проведёт корректировку и сюжет пойдёт по заданному курсу (также на это намекает то, что им дали разные шикарные бонусы в выживаемость/удачу, мол убить можно, но (пока что) сложно); По твоей схеме не могут, и мне это не нрав, ибо это убивает(чутка) свободу и рандом.
5. Вот тут не скажу ибо не знаю действительно ли там таймскип, или просто доступ к игре закрывают на пару месяцев, вот в игре и проходит год. Да и сомневаюсь что игроки оценят таймскипы в десятки лет, учитывая что они будут лидерами/участниками каких-то движений, организаций и т.д. + планы, кредиты, договорённости, и прочая.
6. Да, но. В каком виде будут разработаны главная и скрытые сюжетные линии? Учитывая такое количество взаимосвязанных факторов, и, особенно, влияние игроков (и т.д. и т.п.), я бы всё сделал как писал выше. Ибо чем детальней ты задашь сюжет, тем больше ИИ придётся вносить корректировок, а следовательно, влиять на мир и на игроков, идя в сторону ограничения их возможностей. А если дать только общий план, то и подстроить ситуацию под него будет проще. И получается выбор, либо волю игрокам, но, возможно, Хилу будут звать не Хила, а Могила. Либо Хила будет Хилой, но хер вам а не свободный мир, в котором можно скинуться городом по сто баксов и заказать главного босса планеты, лучшему убийце планеты. (но это уже я в шутки больше скатываюсь). И да, скучные квесты, персонажи и не очень важные игровые ситуации, в любом случае влияют на сюжетную цепочку, так что и тут придётся париться.
Ну и чисто вдогонку. Написанное разрабами будет банальщиной, то что рандом намутит, вместе с игроками, будет таким, что это не стыдно будет назвать реальной жизнью. Спокойной ночи, кстаП.С. Пока курил пришла в голову забавная(вроде) аналогия: По твоему сценарию, тебе подруга с другого конца света написала: "приезжай и привези такой-то тортик, что продаётся только в твоем городе". И вот ты купил его и едешь машинами, поездами, летишь самолётами, плывёшь кораблями, глаз не сводишь с торта, ему вечно что-то угрожает - страдаешь, короче говоря. По моему сценарию, она написала тоже самое, но добавила мол, если что, то и любой другой сойдёт. И вот тот же маршрут, но ты уже на расслабоне. Если тортик дожил до её дома, то прекрасно. Не дожил - то ты просто рядом с её домом купил другой, и так же хорошо.
Зачем любить, зачем страдать, бери ИИ и го игру клепать! 🤭
Ты это, того, тоже не суди строго, я тож Петросян тот ещё))