Непригодный для Академии Владыки Демонов ~Сильнейший в истории владыка демонов-прародитель перерождается и идёт в школу потомков~ · § 20. Песня в поддержку господина Аноса номер 2
Прочитал"Конченая версия песни"😁
АГ
Агуда Прайм
+4
Непригодный для Академии Владыки Демонов ~Сильнейший в истории владыка демонов-прародитель перерождается и идёт в школу потомков~ · § 10. Нагота владыки демонов
А устраивать иногда клоунаду на удивление неплохо
Блин, чел просто развлекается. Что надо для того чтобы Владыка демонов дождался своего отпуска? Всего то мира между 4-мя расами и умереть разок. Всё-таки тяжела судьба лидера целой расы.
АГ
Агуда Прайм
+3
Непригодный для Академии Владыки Демонов ~Сильнейший в истории владыка демонов-прародитель перерождается и идёт в школу потомков~ · § 3. Практический экзамен
Ну исходя из слов ГГ, 2000 лет назад до барьера разделившего 4 народа мир был переполнен магией и даже упавшая ветка будет более устрашающим оружием, нежели нынешние артефакты. Чёт подозрительно! Может быть курицы или духи заставили барьер перенаправлять магию в их мир или же сам барьер её впитывал. А может ГГ считает что впитывать Ману на автомате естественно для всех существ!?🤔
АГ
Агуда Прайм
+1
Воинственный Бог Асура · Глава 4746. Высокомерный Наньгун Юйлю
Это имя просто созвучно, а существуют в Китае имена созвучные нашим названиям гениталий
АГ
Агуда Прайм
+3
Воинственный Бог Асура · Глава 4746. Высокомерный Наньгун Юйлю
Из того что я понял, основатель секты является запредельным существом. Поэтому я считаю что даже для того чтобы обмануть его формации, необходимо иметь на это определённые способности. А может быть будет даже сложнее, чем честным путем добиваться рекорда. Ведь со смерти Дугу никто не смог побить его рекорды ни честным, ни обманным путём.
АГ
Агуда Прайм
0
Гримгар Пепла и Иллюзий · 5. Путь Мудреца [рожден_быть_мудрым]
Мне больше кажется, что это Харухиро. Во-первых, он больше всех боится смерти своей или же своих товарищей, и поэтому просчитывает все варианты возможного капута в любой ситуации (правда в фантастическом мире и смерть фантастическая: отравил гоблин, забил орк, раздавила гигантская статуя, сожрал дракон, разобрал на запчасти некромант). Во-вторых, самым умным из живых участников команды является как раз Харухиро, правда потеря памяти в этом ему никак не помогает, но вот само понимание того что несмотря на свой ум он является всего лишь одним из миллиардов людей осталось. Отсюда и вечное самобичевание - я самый обычный, я самый слабый. Он просто сам специально делает себя таким обычным парнем
АГ
Агуда Прайм
+8
Гримгар Пепла и Иллюзий · 1. Далёкое [Далёко]
Капитан Фэнтези!!!🤗
АГ
Агуда Прайм
0
Гримгар Пепла и Иллюзий · 18. Магия
Баффер
АГ
Агуда Прайм
+10
Гримгар Пепла и Иллюзий · 7. Время Привала
Навыки приручения Сетторы Max LVL!!! Если не считать некоего вора, то она может приручить кого угодно!
АГ
Агуда Прайм
+4
Гримгар Пепла и Иллюзий · 1. Мечты, свобода и границы
Мне не нравится взаимодействия между Сетторой и Кузаку! Эй Парупиро! Вместо того, чтобы в семейной жизни без телевизора наблюдать сцены из "Сплит", лучше присмотрись к своей нынешней пассии! Любит животных! Отлично разбирается в анатомии, и не только человеческой! Есть навыки фехтования катаной, копьём и другими видами оружия! А самое главное, честная + без ума от тебя! Эээх ты! Чует моё сердце, уйдёт Сеттора к пёсику-куну.
АГ
Агуда Прайм
+5
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 4. Тяжкий труд
Этот Каджит может сделать отбивную из путника😁
АГ
Агуда Прайм
+1
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 1. Блуждания в тумане
Выходишь в вылазку из Алтаны(или Ортаны, уже не помню) ты можешь умереть, и чтобы не быть убитым, надо убивать. То есть смерть будет всегда рядом во время экспедиции. Вернувшись в город, направляешься в гильдию чтобы стать сильнее, и там через фразу тебе говорят про смерть:" Убивай во имя Скаллхейма! Умирай во имя Скаллхейма! Смерть это Скаллхейм! Мы все будем в объятьях Скаллхейма!" Так что, учитывая что они не устраивают массовые жертвоприношения среди своих, рыцарям Тьмы(Смерти, Страха) позволительно быть немножко того...
АГ
Агуда Прайм
0
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 8. Предшественник
В Сумеречном мире Сома навыком уничтожил кучу миньонов, сразу после этого все начали отступать. А ГГ затормозил(затупил, замёрз) на мгновение, ещё не думаю что надо обсуждать какая из групп Сомы или Харухиро будет быстрее.
АГ
Агуда Прайм
+9
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 6. Жизнь – это
Ух ё! Харухиро всё-таки парень!? Я думал это из-за вечного стресса у него не стоит и кроме редких мыслей о том, кто ему нравится или у кого какая фигура. А тут на те! Что надо для ГГ, у которого постоянный стресс, для позывов к размножению? Ещё более стрессовая ситуация! Инстинкт продолжения рода во всей красе!😏
АГ
Агуда Прайм
+4
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 7. Готовность
Блин! Вот когда читал первую схватку с белым гигантом в голове всплывал первый босс God of war 2, только вместо Кратоса бегает куча японцев и статуя поменьше будет. А сейчас Атака титанов, даже классификация по размерам есть. Правда там до Колосса самым большим людоедом вроде 15 метров считался, но не в этом суть. А в том что автор использует такие сцены, аналоги которым довольно легко вспомнить в различных популярных медиа. И это большой плюс, ты не просто читаешь набор буковок и слов. Ты визуализируешь прочитанное в голове. Представляешь как проходит тот или иной бой. Как говорит некая госпожа маскот:"Зыс из гуд!"
АГ
Агуда Прайм
+2
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 10: Ничего особенного
God of war 2 Japanese edition
АГ
Агуда Прайм
+7
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 12: Из прошлого в настоящее, из настоящего в будущее
Не могу понять, почему автор не заставляет их драться друг с другом. После спарринга можно заметить сильные и слабые стороны для ближников. Плюс у них новый танк. Какие у него навыки? Как он двигается? Быстрее или медленнее Могзо? Сильнее или слабее? Как он сражался с прошлой командой? В смысле какой у него стиль боя? Но нет, они идут сразу в бой. Если случай с Мэри ещё можно списать на молодость-зеленость, то с палладином это уже не катит. Они уже не салаги, выжить в бою с Дэзпатчем и Хранителем орков можно назвать удачей, случайно подвернувшимся шансом вырвать победу. Но увидеть шанс и ухватиться за него это две разные вещи, и что бы воспользоваться возможностью нужны силы.
АГ
Агуда Прайм
+16
Гримгар Пепла и Иллюзий · Глава 6: Решающий голос
Ранта слишком эгоцентричен и не думает наперёд. Могзо ещё застенчивее чем Харухиро. Шихору, самый тихий член команды, тоже самое (удивлён, тем что она не вор или убийца). Юмэ просто Юмэ, она не слишком тупа, но и не слишком разумна, + не подходит на роль лидера хотя бы из-за того что реагирует на Ранту ещё хуже Харухиро. Я бы Мэри сделал лидером, но она с ними не с самого начала и думаю из-за страха опять подвести команду ни за что не решится на эту должность. Итого, получаем такого лидера как Харухиро - не самого сильного, не самого слабого, не самого умного, не самого тупого, слишком осторожного после смерти Манато. Ещё не ветеран, но и новичком боящегося гоблина не назовёшь.