0
СП
Читатель
Спазмалгон для души
Пользователь пока ничего о себе не рассказал.
Активность
Комментарии
1,195 публикаций
0
Мгм, и весь движ идет именно после достижения хайлвла
0
В играх рамки приличия, увы, очень размываются. Особенно когда игроки анонимны.
Это такая клоака раскрывается, когда попадаешь в хайлвл контент, просто ужас. Если ты нежный и на всё реагируешь злостью, обидой, грустью, т.д. О тебя будут треть ноги, почти буквально.
Вероятность накнуться на адекватного игрока не так высока. И часто они сидят в своих группах, не контактируя "с открытым миром игры"
Я уже не раз видел как игроков, не готовых к такому просто забивали словами. И слово "рак", "вагон", "дол***б криворукий" - это еще самые нежные из возможного списка. Так же есть куча тех, кто спицально приходит чтобы поднасрать и испортить игровой процесс. Например в конце боя с боссом занесет бомбу прямо ко всем, и будет вайп.
Это такая клоака раскрывается, когда попадаешь в хайлвл контент, просто ужас. Если ты нежный и на всё реагируешь злостью, обидой, грустью, т.д. О тебя будут треть ноги, почти буквально.
Вероятность накнуться на адекватного игрока не так высока. И часто они сидят в своих группах, не контактируя "с открытым миром игры"
Я уже не раз видел как игроков, не готовых к такому просто забивали словами. И слово "рак", "вагон", "дол***б криворукий" - это еще самые нежные из возможного списка. Так же есть куча тех, кто спицально приходит чтобы поднасрать и испортить игровой процесс. Например в конце боя с боссом занесет бомбу прямо ко всем, и будет вайп.
0
Азиаты скорее не свиньи а часто лицемеры. Пока не начнешь постоянно тюкать их, чтобы разродились сделать уже то, что обещали - ничего не сделают, а точнее будут откладывать и откладывать. Будут просто лыбиться в лицо, и выглядеть милым и учтивыми, и кто его знает, какими словами они вас за спиной поносят. (Несколько лет взаимодействовал напрямую, знаю о чем пишу - с китайцами)
Только те азиаты, кто ездил жить в другие страны, даже если только на пару лет, являются более открытыми и прямыми. С ними легче говорить, потому что кругозор выше, не ограничен чисто своей страной. Можно сказать: вышли за пределы своего пузыря.
Только те азиаты, кто ездил жить в другие страны, даже если только на пару лет, являются более открытыми и прямыми. С ними легче говорить, потому что кругозор выше, не ограничен чисто своей страной. Можно сказать: вышли за пределы своего пузыря.
0
Для каждого своё, кто-то предпочитает любовь и всё от нее производное.
Кто-то (я и не только) предпочитает в книгах очень мало романтических отношений, и упор на другое, приключения, развитие и т.д. А не сосания, лизания, и падение когнитивных способностей во время влюбленности.
И хотелось бы, чтобы такое разнообразие контента было более распространенным, а не только для любителей романтики (большинство историй именно такие)
Кто-то (я и не только) предпочитает в книгах очень мало романтических отношений, и упор на другое, приключения, развитие и т.д. А не сосания, лизания, и падение когнитивных способностей во время влюбленности.
И хотелось бы, чтобы такое разнообразие контента было более распространенным, а не только для любителей романтики (большинство историй именно такие)
0
Потому что описывается уныло. Есть вполне себе хорошие сражения и турниры (но увы, давно уже такое читал, и не смогу привести пример, просто не помню названия)
0
Ну, на самом деле эта игра вполне подходит под киберспорт. Но на более позднем этапе. Например в конце версий. Когда большинство игроков достигло максимального уровня и упор идет только на способности.
Тогда там игроки более-менее будут похожи по силе. Да, будут те, кто нашел что-то крутое, но большинство будут выруливать за счет боевого опыта а не навыков (когда примерно равны по статам).
Автор просто бежит вперед паровоза. И по факту дал очень мало времени на одну версию. Уже много времени прошло, а игроки повезет если 30 подняли. И тут еще суют соревнование на 1 год (слишком дофига). Когда бОльшую часть времени будешь тратить на это действо, времени на прокачку до 60 останется прям совсем мало. Смотря на то, что чем выше уровень, тем сложнее его поднимать.
Тогда там игроки более-менее будут похожи по силе. Да, будут те, кто нашел что-то крутое, но большинство будут выруливать за счет боевого опыта а не навыков (когда примерно равны по статам).
Автор просто бежит вперед паровоза. И по факту дал очень мало времени на одну версию. Уже много времени прошло, а игроки повезет если 30 подняли. И тут еще суют соревнование на 1 год (слишком дофига). Когда бОльшую часть времени будешь тратить на это действо, времени на прокачку до 60 останется прям совсем мало. Смотря на то, что чем выше уровень, тем сложнее его поднимать.
0
Могу подтвердить. Как минимум в WoW их внутренний рынок полон кучей всего. Маунты, которых нельзя передать, топовые предметы, которые также можно добыть только самостоятельно. Даже бот есть платный, который вместо тебя нажимает ротацию, при этом на топовом уровне, тебе остается только бегать и уклоняться от абилок. (Мб там даже за него почти не банят, иначе бы не юзали. Админы в Китае вроде как немного отдельно от админов США работают)
Так еще и сами игроки те еще задроты, могут сидеть в игре почти 24/7 если нет других дел.
Так еще и сами игроки те еще задроты, могут сидеть в игре почти 24/7 если нет других дел.
+3
Скип скип скип скип
Точнее быстрое чтение диагональю за минуту.
Точнее быстрое чтение диагональю за минуту.
0
Надеемся всем селом 😅
+1
Иногда турниры описываются интересно. Иногда... Но не думаю что здесь.
Уже видно как автор разбирается в них, когда дал на мероприятие целый год игрового времени. Это слишком много.
Хотя то, что он называет бета-тестом и просто бетой уже показывает его "глубокие" познания игр.
Уже видно как автор разбирается в них, когда дал на мероприятие целый год игрового времени. Это слишком много.
Хотя то, что он называет бета-тестом и просто бетой уже показывает его "глубокие" познания игр.
0
Нормальный такой, анальный шарик, в 2/3 головы
Наверное как та бутылка, но они так просто не сломаются. 😅
Наверное как та бутылка, но они так просто не сломаются. 😅
0
Делать нового персонажа точно будет более продуктивно. Потому что пока думаешь, что потеряешь развитие и отстанешь от других игроков, в будущем это нежелание пересоздавать оттолкнет назад еще сильнее.
Потому что пока другие с нормальной репутацией активно развиваются, "ты" в это время топчешься почти на одном месте.
Они вполне могли пересозаться и ранее, но решили, что "терять накопленное слишком жалко". А теперь пожинают плоды своей неуверенности.
Сразу видно любителя автора, потому что настоящий про игрок не будет держать персонажа, который уже не сможет нормально развиваться в надежде на изменение. А сделает нового и уже по изученной тропе разовьется в несколько раз быстрее до уровня, на котором был. Но уже без прошлых ошибок. Особенно когда уровни низкие (чуть выше 20-х)
Потому что пока другие с нормальной репутацией активно развиваются, "ты" в это время топчешься почти на одном месте.
Они вполне могли пересозаться и ранее, но решили, что "терять накопленное слишком жалко". А теперь пожинают плоды своей неуверенности.
Сразу видно любителя автора, потому что настоящий про игрок не будет держать персонажа, который уже не сможет нормально развиваться в надежде на изменение. А сделает нового и уже по изученной тропе разовьется в несколько раз быстрее до уровня, на котором был. Но уже без прошлых ошибок. Особенно когда уровни низкие (чуть выше 20-х)
0
Пока что некоторая польза от них возможна: как написано выше, есть вероятность переселить часть или всех в Святилище, чтобы были нужные неписи для игроков. В плане продавцов, учителей, т.д.
0
Как же мало украшательств, надо еще, а то этих дыхания бога, летящих перьев и улыбок дьявола мало. (Шучу, это слишком. Больше бесило. Даже без подобных слов можно описать красиво и масштабно)
Рыбок... Жалко... 😅
Рыбок... Жалко... 😅
0
Ну, это типичный способ оправдать любого морального урода. Рассажут слезливую историю, и большинство побежит рыдать и говорить, какой он хороший внутри.
Но на деле, если изначально психика не перекорежена, то и многие такие плохие истории - маньяками не делают.
Мне уже часто больше нравится, когда персонаж плохой потому что он.... Просто плохой. Без предысторий, без буллинга в детстве. Он просто с рождения гад.
Но на деле, если изначально психика не перекорежена, то и многие такие плохие истории - маньяками не делают.
Мне уже часто больше нравится, когда персонаж плохой потому что он.... Просто плохой. Без предысторий, без буллинга в детстве. Он просто с рождения гад.
+1
Свои буквы F для каждого разрешения.
0
Это как: что если бы мы использовали 100% нашего пальца. Та же хрень.
Если бы большая часть мозга не использовалась, ее бы не было в организме. И ходили бы мы с "грецким орехом" в голове. Зато сколько бы проблем с родами исчезло, из-за очень большой головы младенцев.
Если бы большая часть мозга не использовалась, ее бы не было в организме. И ходили бы мы с "грецким орехом" в голове. Зато сколько бы проблем с родами исчезло, из-за очень большой головы младенцев.
0
Наверное если система вмешается - то можно. Но не факт.
Например на киберспортивных соревнованиях.
Например на киберспортивных соревнованиях.
0
Просто вы вообще не поняли шутку пользователя. Надо читать внимательнее Механика, да и комментарии тоже.
(В новелле куча раз, при упоминании иностранных игроков на Аквамарине ставится приписка примерно похожего плана: "Иностранцы на сервере/планете не являются редкостью." И так часто, что это уже мем)
(В новелле куча раз, при упоминании иностранных игроков на Аквамарине ставится приписка примерно похожего плана: "Иностранцы на сервере/планете не являются редкостью." И так часто, что это уже мем)
Оно постоянно используется в рейдах, ключах и пвп.
Кайт, кайтить от kite — способ атаки, при котором атакующий постоянно убегает от монстров , не давая им себя догнать. В таких случаях говорят «танк кайтит босса»
Другими словами — процесс удержания цели на расстоянии, с которого вы можете наносить ей урон, но сами его не получаете.