Alex Vi
Пользователь пока ничего о себе не рассказал.
Коллекции читателя
Статистика собирается
График станет полезным после нескольких чтений
Откройте несколько глав — активность появится здесь автоматически.
Сейчас читает
Недавние комментарии
Скорее всего я сагрился на картонность мира:
эти пилилюли очень редкие, но через 15 глав появятся запредельно редкие;
прорваться на следующий уровень трудно, но через 15 глав прорвано 2 уровня;
к 35й главе было 5 не_картонных персонажей: гг, толстяк, барышня, глав_злодей и зеркало (возможно временный) и все это на фоне 10-15 имен одноразовых или малозначимых персонажей; в монархе, к 35й главе из точно_не_картонных были: гг, толстяк, барышня, глав_злодей (иронично), дядя гг, дед гг, бармен, ценитель_вина; из возможно_не_картонных (дальше текст покажет): 3 мелких злодея, родственники толстяка, 300 солдат; да, фоновые перснажи есть (охранники, например), но они совершенно не отвлекают на себя внимание
Серьезно, если кто-то только собирается читать, попробуйте просто их игнорировать. Сейчас обьясню почему.
В первой из 3х частей (деление условное) логика автора примерно такая: "А давайте в середине битвы из 5-7 глав я буду рассказывать о других людях и событиях, которые вообще никак к битве не относятся". И ты начинаешь думать, может события интермедии как то повлияют на сюжет через несколко глав? Ахаха отвечает тебе автор: основной сюжет и интермедия разнесены во времени лет на 10-15.
Во второй части все не так плохо, просто в один момент повествование плавно перетекает в очень длинную интермедию. Все круто и интересно, но потом тебе говорят "все, интермедия кончилась, теперь вспомни о чем говорилось 50 глав назад (и года 3-4 по временной шкале) и мы продолжим основной сюжет оттуда.
А в третьей части интермедии используются просто чтоб тянуть время: "осн сюжет: геройА сказал 2 слова. Интерм1: геройБ обдумал эти слова и сказал еще 2. Интерм2: геройВ обдумал слова герояБ и ответил на них. Снова интерм1: геройБ обдумал слова герояВ и..."
Боосил на 35й главе.
Убила неадекватность мира.
наша секта загибается;
слуга стал сектантом - это знак возрождения секты, давайте дадим ему бонус;
а вот тут место, где сектанты деруться и убивают друг друг друга
Почему вообще в этой секте еще остались сектанты?
Напрягла схема развития: ешь пилюли/ядра -> медетируй -> "покрывайся нечистотами" -> повторить с более сильными пилюлями.
И сама система ступеней раздражает: при каждом удобном случае сравнивается ступень ГГ и др. персонажа; и если разрыв больше единицы, ГГ смиренен, иначе - ГГ достает вундервафлю из штанов и размазывает соперника.
Достижения
Вы лично внесли свой вклад в развитие проекта. Спасибо!
+1 очковЗавершите 5 книг с тематикой «экшн» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 2 книг с тематикой «сэйнэн» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+2 очковТри слова. Коста-Рика. Тире будем считать за слово. Как и Рику. Не важно. Но энтьендо.
+3 очковОставлено 10 комментариев
+10 очковЗавершите 5 книг с тематикой «психология» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 5 книг с тематикой «боевые искусства» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 5 книг с тематикой «демоны» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 5 книг с тематикой «лоликон» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 5 книг с тематикой «вампиры» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 5 книг с тематикой «мистика» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очковЗавершите 5 книг с тематикой «научная фантастика» и откройте эту ступень жанровой коллекции.
+5 очков
Меня больше раздражает отряд супер-воинов-охранников. Сначало их было 300, потом люди умирали и их стало 254, потом к ним присоеденился одинокий сокол (иеще пару человек, но никак не 46) и их снова стало 300.