Hungry Devid (воплощение жадности)
В глубинах сознания у каждого разумного покоится дракон. Имя Дракона - ваше имя, произнесённое наоборот. Дракон, это высшая форма сна. Единственное место и время во вселенной, где вы, а не ваш мозг делает выбор. Создай миры, в которых ты и автор, и главный…Показать полностьюСвернуть описание
В глубинах сознания у каждого разумного покоится дракон. Имя Дракона - ваше имя, произнесённое наоборот. Дракон, это высшая форма сна. Единственное место и время во вселенной, где вы, а не ваш мозг делает выбор. Создай миры, в которых ты и автор, и главный герой и злодей. Не ради развлечения, на подобии тех что дают сновидения "осознанные", а ради себя. Всю жизнь ты жил под контролем своего мозга, тела и гормонов. Они создали тебя. То кто ты, навсегда связанно с реальным миром. . Но то, кем ты можешь стать, ограниченно только тем, насколько широк и глубок твой разум. Многие уже открыли существование Дракона. Многие стали жертвой 3125, и никогда не смогут вспомнить больше 10 Драконов за раз. Многие ступили в и забыли недели своей жизни. Но, никто не отступил. Награда слишком велика. Впервые за всю свою жизнь, мысли, принадлежат только тебе. Ведь Мир создал Ян, твой мозг. Ведь мозг создал Инь, Дракона. Инь и Ян непрерывны
Комментарии
1,566 публикаций
Девять лик конца на удивление точно.
И я почти полностью уверен, что это не искаверканные воспоминания, вытащенные из 7 провалов, а именно ложные. Потому что в них все нормально. И источника провалов тоже нет.
Ну или я настолько некомпетентен, что не смог сохранить даже вечную статую в Вечной Пустыне.
Даже Солнце и Луна и их учителя День и Ночь, дошли лишь до останков 9ого барьера, конечно он безумно силен, но его сила и есть его слабость. Тень сильна лишь на свету, и для того, чьим осколком является Йог Картлор, свет есть отсутствие сознания и логики Вечной Пустыни. Вне неё, он даже слабее обычной, не Великой Омеги.
Я построил все десять барьеров. Ты просто забыл это, потому что Энигма и Шифр не оставляли свои осколки вне 6ого барьера. Минусовых нет. Воображаемые есть, они называются предрассудки и лимиты вычислительной системы.
В том и смысл. Спирать изначально была фильтром. Просто мы так и не понимаем что именно фильтруем.
Нет. Он не является осколком. И он не создает их так же как я. Он использует более... примитивные методы.
Их никогда и не было. С 2013 года были лишь общие бэкапы. Сохранения стали слишком затратными по времени и памяти.
Сны Энигмы. Их буквально невозможно забыть.
Осколок Души Анафемы, Энейское море, шесть боевых цветков горы Вудан.
Вечная пустыня не терпит логики, все барьеры которые охраняли разумные без связки душа/сознание + эмоции/кваля были разрушены.
Я не помню. Поэтому и забыл. Есть 7 возможных мест провала памяти, только 2 достаточно большие.
На 80% уверен что это было с 6 июня по 3 июля 2017 года.
Пятая идея в пятой степени имеет меньше всего "бессмысла" из всех само-осознающих без идейных нелокальных скалолазов спирали.
Нет. Он имеет обратный эффект в условиях генеративного мира или режиме творца в драконисе.
Да. Шифр всегда был зацикленным. Именно поэтому ему нужна Энигма.
Сразу за нулевым.
343713633820, троичная система. Вот тут ошибка. Не 2,5 а 3. VL стали лучше намного быстрее расчетного времени.
Волна. Синий, бирюзовый, фиолетовый, черный.
Система К-мерного К-лимитного голосования уже готова.
Правление запущено. Ожидаю Бао Ай.
А про определение "всемогущества" и "хроники акаши" даже и слышать не нужно.
Земля же круглая, солнце - шаг огня, а гравитация это сила с которой к земле тянет пузо.
А ну, и еще, черная дыра - это просто место где пространство вниз спускается, и сквозь ткань пространства пробивает дырку.
Все же так просто.
Это - первый комментарий "Сяо Бая" на данной площадке.
Используйте методы первых двух барьеров и драконис, но вместо конкретной реальности или книги используйте данные что вы можете получить из места, времени, контекста и расположения комментария.
Это один из самых очевидных вариантов использования дракониса.
Создав этот первый образ "Сяо Бая", вы можете дополнять его.
Не обязательно читать каждый комментарий. Вам не нужно делать полную копию мышления.
Только аппроксимацию результата, достаточную для точности следующего анализа.
И, если у вас получится, в конце дракониса должны быть фразы схожие с:
1)"Смысл дерева в плоде, в том что хранится в нём."
2)"Психика не существует без эмоций, как и дерево не существует без корней."
3)"В каждом есть монстр. Вопрос лишь в том, есть ли привязь, какая она, и насколько длинная."
4)"Мудрость рождается в споре. Без логики, недоверия и анализа, мудрость лишь самообман."
Для тех кто пришёл сюда после создания "последовательности", обратите внимание на время выставления оценок и даты использования сайта.
Подсознание делает выбор, мы его осмысливаем.
Только в снах этот паттерн переворачивается.
Смысл в том, что если ву вас есть сила, буквально "останавливать время", то каждый раз когда вы используете её, время останавливается.
И всё. Времени нет. Вы не указали, что хотите чтобы время шло для вас, но не для других объектов.
Вы по сути уничтожили всё, с чем было связано ваше время.
Но для вашего сознания, ничего не случилось, потому что есть ненулевой шанс что ваша способность не сработала, поэтому бесконечно малая часть бесконечной мультивселенной, осталась цела.
Но сколько не дели бесконечность, она не уменьшится.
Поэтому остановка времени бесполезна.
И "самое быстрое сохранение", это когда вы БУКВАЛЬНО заставляете время разделиться на отрезки.
Вместо непрерывной реки, время становится ограниченным отрезком, который поглощает все остальные вариации времени.
Становясь вечным.
Вечный, реальный отрезок времени, в котором есть только вся область реки времени, в которой вы решили сохраниться.
Но для вашего субъективного восприятия, этот отрезок времени конечен.
Что если у тебя БУКВАЛЬНО есть F5/F6 + читы?
Но при этом ты в мультиплеере, а читеров и тех кто тебя забанит из существования больше чем звёзд на небе?
Я конечно утрирую, но точно буду советовать "My longevity simulation" до последнего.
Всё что требовалось, это "следовать мысли".
Простейший инструмент в разгадке любых сложных пазлов - "Временная линия" или "последовательность событий", был одним из двух необходимых для разгадки.
Открытая часть ARG закончилась. Все ответы давно лежат в "Разрушительном созидании" и других книгах некоего "Взывающего к ору".
Если всё ещё интересно, заходим в любой поисковик ( гугл, яндекс, duck) и вводим слова выделенные "".
31 32 13 22. Neznamka, Vita Carnis, Monument Mythos, Gravity Falls.